5 manieren om vertex te vinden

Inhoudsopgave:

5 manieren om vertex te vinden
5 manieren om vertex te vinden

Video: 5 manieren om vertex te vinden

Video: 5 manieren om vertex te vinden
Video: NA DEZE VIDEO KAN JIJ BEGINNEN MET BELEGGEN (BELEGGEN VOOR BEGINNERS) 2024, Mei
Anonim

Er zijn verschillende wiskundige functies die hoekpunten gebruiken. Een geometrische figuur heeft meerdere hoekpunten, een stelsel van ongelijkheden heeft een of meer hoekpunten en een parabool of kwadratische vergelijking heeft ook hoekpunten. Hoe u hoekpunten vindt, hangt af van de situatie, maar hier zijn een paar dingen die u moet weten over het vinden van hoekpunten in elk scenario.

Stap

Methode 1 van 5: Het aantal hoekpunten in een vorm vinden

Vind de Vertex Stap 1
Vind de Vertex Stap 1

Stap 1. Leer de formule van Euler

De formule van Euler, waarnaar wordt verwezen in geometrie of grafieken, stelt dat voor elke vorm die niet raakt aan zichzelf, het aantal randen plus het aantal hoekpunten, minus het aantal randen, altijd gelijk zal zijn aan twee.

  • Indien geschreven in de vorm van een vergelijking, ziet de formule er als volgt uit: F + V - E = 2

    • F verwijst naar het aantal zijden.
    • V verwijst naar het aantal hoekpunten of hoekpunten
    • E verwijst naar het aantal ribben
Vind het hoekpunt Stap 2
Vind het hoekpunt Stap 2

Stap 2. Wijzig de formule om het aantal hoekpunten te vinden

Als u het aantal zijden en randen weet dat een vorm heeft, kunt u snel het aantal hoekpunten berekenen met behulp van de formule van Euler. Trek F van beide kanten van de vergelijking af en tel E aan beide kanten op, zodat V aan één kant blijft.

V = 2 - F + E

Vind het hoekpunt Stap 3
Vind het hoekpunt Stap 3

Stap 3. Voer de bekende getallen in en los op

Het enige dat u op dit punt hoeft te doen, is het aantal zijden en randen in de vergelijking in te vullen voordat u normaal optelt of aftrekt. Het antwoord dat je krijgt is het aantal hoekpunten en lost daarmee het probleem op.

  • Voorbeeld: Voor een rechthoek met 6 zijden en 12 randen…

    • V = 2 - F + E
    • V = 2 - 6 + 12
    • V = -4 + 12
    • V = 8

Methode 2 van 5: Vertexen vinden in een systeem van lineaire ongelijkheid

Vind het hoekpunt Stap 4
Vind het hoekpunt Stap 4

Stap 1. Teken de oplossing van het stelsel lineaire ongelijkheden

In sommige gevallen kunnen tekenoplossingen van alle ongelijkheden in het systeem enkele of zelfs alle hoekpunten visueel weergeven. Als je dat echter niet kunt, moet je het hoekpunt algebraïsch vinden.

Als je een grafische rekenmachine gebruikt om de ongelijkheid te tekenen, kun je omhoog vegen op het scherm naar het hoekpunt en op die manier de coördinaten vinden

Vind het hoekpunt Stap 5
Vind het hoekpunt Stap 5

Stap 2. Verander de ongelijkheid in een vergelijking

Om een stelsel van ongelijkheden op te lossen, moet je de ongelijkheden tijdelijk omzetten in vergelijkingen om de waarde van x en ja.

  • Voorbeeld: Voor een systeem van ongelijkheden:

    • y < x
    • y > -x + 4
  • Verander de ongelijkheid in:

    • y = x
    • y > -x + 4
Vind het hoekpunt Stap 6
Vind het hoekpunt Stap 6

Stap 3. Vervanging van de ene variabele door een andere variabele

Hoewel er andere manieren zijn om op te lossen x en ja, is vervanging vaak de gemakkelijkste manier. Voer waarde in ja van de ene vergelijking in de andere, wat "substitueren" betekent ja in een andere vergelijking met de waarde van x.

  • Voorbeeld: Als:

    • y = x
    • y = -x + 4
  • Dus y = -x + 4 kan worden geschreven als:

    x = -x + 4

Vind het hoekpunt Stap 7
Vind het hoekpunt Stap 7

Stap 4. Los de eerste variabele op

Nu je maar één variabele in de vergelijking hebt, kun je gemakkelijk de variabele oplossen, x, zoals in andere vergelijkingen: door optellen, aftrekken, delen en vermenigvuldigen.

  • Voorbeeld: x = -x + 4

    • x + x = -x + x + 4
    • 2x = 4
    • 2x / 2 = 4 / 2
    • x = 2
Vind het hoekpunt Stap 8
Vind het hoekpunt Stap 8

Stap 5. Los de overige variabelen op

Voer een nieuwe waarde in voor x in de oorspronkelijke vergelijking om de waarde van te vinden ja.

  • Voorbeeld: y = x

    y = 2

Vind het hoekpunt Stap 9
Vind het hoekpunt Stap 9

Stap 6. Definieer de hoekpunten

Het hoekpunt is de coördinaat die de waarde bevat x en ja die je net hebt ontdekt.

Voorbeeld: (2, 2)

Methode 3 van 5: Het hoekpunt op een parabool vinden met behulp van de symmetrieas

Vind het hoekpunt Stap 10
Vind het hoekpunt Stap 10

Stap 1. Factor de vergelijking

Herschrijf de kwadratische vergelijking in factorvorm. Er zijn verschillende manieren om een kwadratische vergelijking te ontbinden, maar als je klaar bent, heb je twee groepen tussen haakjes, en als je ze met elkaar vermenigvuldigt, krijg je de originele vergelijking.

  • Voorbeeld: (met behulp van parsing)

    • 3x2 - 6x - 45
    • Geeft dezelfde factor weer: 3 (x2 - 2x - 15)
    • Coëfficiënten a en c vermenigvuldigen: 1 * -15 = -15
    • Vindt twee getallen die bij vermenigvuldiging gelijk zijn aan -15 en waarvan de som gelijk is aan de waarde b, -2; 3 * -5 = -15; 3 - 5 = -2
    • Vervang de twee waarden in de vergelijking 'ax2 + kx + hx + c: 3(x2 + 3x - 5x - 15)
    • Factoring door groepering: f(x) = 3 * (x + 3) * (x - 5)
Vind het hoekpunt Stap 11
Vind het hoekpunt Stap 11

Stap 2. Zoek het x-snijpunt van de vergelijking

Als de functie x, f(x), gelijk is aan 0, snijdt de parabool de x-as. Dit gebeurt wanneer een factor gelijk is aan 0.

  • Voorbeeld: 3 * (x + 3) * (x - 5) = 0

    • +3 = 0
    • - 5 = 0
    • = -3; = 5
    • De wortels zijn dus: (-3, 0) en (5, 0)
Vind de Vertex Stap 12
Vind de Vertex Stap 12

Stap 3. Zoek het middelpunt

De symmetrieas van de vergelijking ligt precies halverwege tussen de twee wortels van de vergelijking. Je moet de symmetrieas kennen, want daar liggen de hoekpunten.

Voorbeeld: x = 1; deze waarde ligt precies in het midden van -3 en 5

Vind het hoekpunt Stap 13
Vind het hoekpunt Stap 13

Stap 4. Vul de waarde van x in de oorspronkelijke vergelijking in

Steek de x-waarde van de symmetrie-as in de vergelijking van de parabool. De y-waarde is de y-waarde van het hoekpunt.

Voorbeeld: y = 3x2 - 6x - 45 = 3(1)2 - 6(1) - 45 = -48

Vind het hoekpunt Stap 14
Vind het hoekpunt Stap 14

Stap 5. Schrijf de hoekpunten op

Tot nu toe geven de laatst berekende waarden van x en y de coördinaten van het hoekpunt.

Voorbeeld: (1, -48)

Methode 4 van 5: Het hoekpunt op een parabool vinden door vierkanten te voltooien

Vind de Vertex Stap 15
Vind de Vertex Stap 15

Stap 1. Herschrijf de oorspronkelijke vergelijking in hoekpuntvorm

De "vertex" -vorm is een vergelijking geschreven in de vorm y = a(x - h)^2 + k, en het hoekpunt is (h,k). De oorspronkelijke kwadratische vergelijking moet in deze vorm worden herschreven en daarvoor moet je het kwadraat invullen.

Voorbeeld: y = -x^2 - 8x - 15

Vind de Vertex Stap 16
Vind de Vertex Stap 16

Stap 2. Verkrijg de coëfficiënt a

Verwijder de eerste coëfficiënt, a van de eerste twee coëfficiënten van de vergelijking. Laat de laatste coëfficiënt c op dit punt staan.

Voorbeeld: -1 (x^2 + 8x) - 15

Vind het hoekpunt Stap 17
Vind het hoekpunt Stap 17

Stap 3. Zoek de derde constante tussen de haakjes

De derde constante moet tussen haakjes staan, zodat de waarden tussen de haakjes een perfect vierkant vormen. Deze nieuwe constante is gelijk aan het kwadraat van de halve coëfficiënt in het midden.

  • Voorbeeld: 8 / 2 = 4; 4 * 4 = 16; zodat,

    • -1(x^2 + 8x + 16)
    • Onthoud dat de processen die binnen de haakjes worden uitgevoerd, ook buiten de haakjes moeten worden uitgevoerd:
    • y = -1(x^2 + 8x + 16) - 15 + 16
Vind de Vertex Stap 18
Vind de Vertex Stap 18

Stap 4. Vereenvoudig de vergelijking

Aangezien de vorm binnen de haakjes nu een perfect vierkant is, kunt u de vorm binnen de haakjes vereenvoudigen tot factorvorm. Tegelijkertijd kunt u waarden buiten de haakjes optellen of aftrekken.

Voorbeeld: y = -1(x + 4)^2 + 1

Vind het hoekpunt Stap 19
Vind het hoekpunt Stap 19

Stap 5. Zoek de coördinaten op basis van de hoekpuntvergelijking

Bedenk dat de topvorm van de vergelijking is y = a(x - h)^2 + k, met (h,k) welke de coördinaten van het hoekpunt zijn. Nu heb je volledige informatie om waarden in h en k in te voeren en het probleem op te lossen.

  • k = 1
  • h = -4
  • Dan is het hoekpunt van de vergelijking te vinden op: (-4, 1)

Methode 5 van 5: Het hoekpunt op een parabool vinden met behulp van een eenvoudige formule

Vind de Vertex Stap 20
Vind de Vertex Stap 20

Stap 1. Zoek direct de x-waarde van het hoekpunt

Wanneer de vergelijking van de parabool is geschreven in de vorm y = ax^2 + bx + c, x van het hoekpunt kan worden gevonden door de formule x = -b / 2a. Steek gewoon de a- en b-waarden uit de vergelijking in de formule om x te vinden.

  • Voorbeeld: y = -x^2 - 8x - 15
  • x = -b / 2a = -(-8)/(2*(-1)) = 8/(-2) = -4
  • x = -4
Vind het hoekpunt Stap 21
Vind het hoekpunt Stap 21

Stap 2. Vul deze waarde in de oorspronkelijke vergelijking in

Door de waarde van x in de vergelijking in te vullen, kun je y vinden. De y-waarde is de y-waarde van de hoekpuntcoördinaten.

  • Voorbeeld: y = -x^2 - 8x - 15 = -(-4)^2 - 8(-4) - 15 = -(16) - (-32) - 15 = -16 + 32 - 15 = 1

    y = 1

Vind het hoekpunt Stap 22
Vind het hoekpunt Stap 22

Stap 3. Noteer de coördinaten van de hoekpunten

De x- en y-waarden die u krijgt, zijn de coördinaten van het hoekpunt.

Aanbevolen: