AutoCAD is computersoftware waarmee mensen nauwkeurige 2- en 3-dimensionale tekeningen kunnen maken die worden gebruikt in de bouw en productie. U kunt een Mac- of Windows-computer gebruiken om de nieuwste versie van AutoCAD uit te voeren. AutoCAD-gebruikers kunnen schaaltekeningen maken om apparatuur te bouwen, infrastructuurprojecten te ontwerpen, elektrische circuits te ontwerpen en huizen en andere bouwconstructies te bouwen. Als je niet erg bekend bent met AutoCAD, lees dan deze wikiHow om te leren hoe het werkt en om vertrouwd te raken met de basisfuncties en -functies.
Stap
Methode 1 van 2: Aan de slag met de software
Stap 1. Voer AutoCAD uit
Deze applicatie is te vinden in het Windows-menu of de map Programma's op een Mac. Als u AutoCAD niet hebt geïnstalleerd, downloadt en installeert u de toepassing door naar https://www.autodesk.com te gaan.
Stap 2. Blader naar het startscherm
Wanneer AutoCAD wordt uitgevoerd, zijn er onderaan 2 tabbladen: LEREN en CREËREN (dit is het standaardtabblad). Als u op de LEARN-tab klikt, toont het scherm een video-tutorial voor het starten van een tekenproject. Als u op het tabblad MAKEN klikt, ziet u deze gebieden:
- In het gedeelte "Aan de slag" aan de linkerkant kunt u een nieuw project maken door te selecteren: Begin met tekenen, open een bestaand project door te selecteren Open bestanden, of door op het menu te klikken Sjablonen om een project te maken op basis van een sjabloon.
- Als u een nieuw AutoCAD-document heeft waaraan u heeft gewerkt, verschijnt dit in het gedeelte Recente documenten in het midden van het scherm.
- Als er een update beschikbaar is, kun je deze zien in het meldingengebied in de rechterbovenhoek van het scherm.
- U kunt zich ook aanmelden bij uw A360-account door te klikken op Inloggen in de rechter benedenhoek.
Stap 3. Klik op Tekenen starten of open een bestaand bestand
Als u een nieuw project van een sjabloon wilt maken, selecteert u de gewenste sjabloon.
Als de gewenste optie niet verschijnt, klik dan op Bestand en selecteer vervolgens Nieuw om een nieuw project te maken.
Stap 4. Maak uzelf vertrouwd met de indeling van zijn werkruimte
Maak uzelf vertrouwd met de locatie van elk menu en hulpmiddel nadat u het scherm voor het maken van afbeeldingen hebt geopend:
- Het tekengebied is het deel van de werkruimte dat een rasterachtergrond heeft. Er zijn 2 tabbladen in de linkerbovenhoek van dit gebied: een is voor de huidige tekening (met titels zoals "Tekening1 " enzovoort), en de andere is een tabblad om terug te keren naar het scherm. Begin. Wanneer u meerdere afbeeldingen tegelijk opent, heeft elke afbeelding een eigen tabblad boven het tekengebied.
- De Y-as wordt in het groen weergegeven aan de linkerkant van het tekengebied, terwijl de X-as een rode lijn langs de onderkant is.
- De viewcube is een doos waarrond zich een richtingskompas bevindt. Dit kan worden gebruikt om het perspectief aan te passen wanneer u 3D-afbeeldingen maakt.
-
De lintwerkbalk bovenaan het tekengebied bevat verschillende gereedschappen die in een reeks tabbladen zijn geplaatst (Huis, Invoegen, Annoteren, enzovoort).
Klik op tabblad Weergave bovenaan als u tools en functies in de werkruimte wilt weergeven en verbergen.
- Het gebied "Type een opdracht" bevindt zich onderaan, dat wordt gebruikt om opdrachten te typen en gereedschapsfuncties uit te voeren zodra u bekend bent met het programma.
Stap 5. Klik op het tabblad Home linksboven in het AutoCAD-scherm
De tekengereedschappen worden in het gebied "Tekenen" links van de lintwerkbalk geplaatst.
- Beweeg de muis over een van de tools om meer informatie weer te geven over de functie van de tool en instructies voor verdere hulp bij het gebruik ervan.
- Als u met een gereedschap tekent, worden naast de cursor nuttige metingen weergegeven, zoals lengtes en hoeken.
Stap 6. Stel het standaard meetformaat in
Als u de weergave van lengte-, schaal- of hoekmetingen wilt wijzigen, typt u eenheden in de opdrachtprompt en drukt u op Binnenkomen of Opbrengst om het deelvenster Tekeneenheden te openen. Als de meting bijvoorbeeld in microns wordt weergegeven en u hebt de meting in meters nodig, dan kunt u deze hier op elk gewenst moment wijzigen.
Methode 2 van 2: Tekenen in AutoCAD
Stap 1. Teken een lijn door op het gereedschap Lijn te klikken of polylijn.
Deze twee tools bevinden zich in de linkerbovenhoek. Lijnen worden gebruikt om individuele lijnsegmenten te tekenen en polylijnen worden gebruikt om een object te maken van een reeks lijnsegmenten. Voer deze stappen uit om een lijn te maken:
- Klik met de muis op het punt waar u het lijnstuk wilt laten beginnen.
- Verplaats de muis naar de plaats waar u het einde van het segment wilt gebruiken en klik vervolgens met de muis op het eindpunt van de lijn. Als u het gereedschap Lijn gebruikt, wordt het maken van het door u gemaakte segment/lijn voltooid.
- Als u Polyline gebruikt, beweegt u de muis opnieuw en klikt u om door te gaan met het maken van het segment. Als u klaar bent, stopt u het tekenproces door op de knop te drukken Esc.
- Als u exacte metingen op het gemaakte segment moet gebruiken (dit geldt voor elk gereedschap), typt u de gewenste meting in het vak bij de cursor, in plaats van op het punt van het laatste segment te klikken. Bij het indrukken van de knop Binnenkomen of Opbrengst, wordt het eindpunt op de door u ingevoerde afstand geplaatst.
Stap 2. Teken een cirkel door op het gereedschap Cirkel te klikken
Deze bevindt zich rechts van de polylijn in de werkbalk. Teken een cirkel met behulp van deze stappen:
- Klik op een punt in het tekengebied dat als middelpunt van de cirkel wordt gebruikt.
- Sleep de muis naar buiten en klik om een straal te selecteren.
Stap 3. Teken een gebogen lijn door op het gereedschap Boog te klikken
Het staat rechts van Circle in de werkbalk. Teken een gebogen lijn door deze stappen uit te voeren:
- Klik met de muis op het startpunt.
- Beweeg de muis en klik waar u het segment wilt beëindigen.
- Beweeg de muis in de richting van de gewenste curve en klik vervolgens met de muis om de lijn te buigen.
Stap 4. Maak een rechthoek door op het gereedschap Rechthoek te klikken
Het gebruik van het gereedschap Rechthoek is vrij eenvoudig, klik op het startpunt (dat een van de hoeken van de rechthoek zal zijn) en sleep vervolgens met de muis totdat u de gewenste rechthoek krijgt. Klik met de muis om de rechthoek te plaatsen.
Stap 5. Klik op het gereedschap Veelhoek om een afbeelding met meerdere zijden te maken
Hoe je dat doet:
- Verplaats de cursor naar het tekengebied - u ziet een vak met de woorden "Voer het aantal zijden in". Voer het gewenste maatnummer in en druk vervolgens op de knop Opbrengst of Binnenkomen.
- Klik op de locatie om het middelpunt van de afbeelding te zijn.
- Beweeg de muis totdat de afbeelding de gewenste grootte heeft en klik vervolgens met de muis om de afbeelding te plaatsen.
Stap 6. Maak een ovale vorm door op het gereedschap Ellips te klikken
Je moet 3 stippen plaatsen om een ellips te maken. Hoe je dat doet:
- Klik op het gewenste middelpunt.
- Beweeg de muis totdat deze de gewenste grootte heeft en klik vervolgens op het tweede punt.
- Beweeg de muis om een ellips te vormen en klik om de afbeelding te plaatsen.
Stap 7. Vul een afbeeldingsvorm met een patroon met behulp van het Hatch-gereedschap
Het is een doosvormig hulpmiddel in de rechterbenedenhoek van het deelvenster Tekenen op de werkbalk. Klik op het gereedschap en klik vervolgens op een afbeeldingsvorm om in te vullen. U kunt een vulling kiezen in de vorm van een patroon of effen dat wordt weergegeven in het "Patroon"-paneel dat in de werkbalk verschijnt wanneer Hatch is geactiveerd.
Stap 8. Bewerk een vorm met behulp van de tools die aanwezig zijn in het paneel "Wijzigen"
Als u eenvoudig op een lijn of vorm klikt zonder eerst het gereedschap te selecteren, wordt het ankerpunt weergegeven. Deze ankerpunten kunnen worden versleept om desgewenst een vorm te wijzigen. Er zijn veel modificaties mogelijk:
- Klik Beweging om een vorm of lijn te verplaatsen. Nadat u op een gereedschap hebt geklikt, klikt u op het object dat u wilt verplaatsen en sleept u het naar de gewenste plaats. U kunt meerdere objecten tegelijk selecteren om in een groep te verplaatsen.
- Klik Draaien en klik vervolgens op een vorm om deze met de klok mee te draaien of omgekeerd. Gebruik gereedschap Spiegel om de afbeelding om te draaien.
- Klik Schaal en klik vervolgens op een vorm om het formaat te wijzigen. Bekijk het wikiHow-artikel over het schalen van een afbeelding in AutoCad als je meer wilt weten over schalen.
- Kiezen Rekken om het formaat van een afbeelding te wijzigen door deze uit te rekken, niet met het schaalgereedschap.
- Kies een van de array-tools (Rechthoekige matrix, Polaire matrix, of Padmatrix) om het geselecteerde object te dupliceren (een array te maken).
- Hulpmiddel Trimmen kan worden gebruikt om een segment of rand van een object te snijden dat de grenzen van een ander object overschrijft, waardoor het in een enkel object verandert.
- gebruik maken van Filet en afschuining om gebogen en scherpe hoeken te creëren door de 2 geselecteerde zijden te kruisen.
Stap 9. Voeg tekst en tabellen toe door op het tabblad Annoteren te klikken
Dit tabblad bevindt zich naast het tabblad "Invoegen" bovenaan. Het kan worden gebruikt om tekstvakken te maken, tabellen toe te voegen die meerdere rijen en/of kolommen bevatten, enzovoort.
- Als u wilt schakelen tussen teksttypen, selecteert u Enkele lijn of Meerdere lijnen die zich in de linkerbovenhoek van de lintwerkbalk bevindt.
- Alle toegevoegde tekst functioneert ook als een enkel, verplaatsbaar object.
- Er is een paneel "Afmetingen" op dit tabblad dat kan worden gebruikt om de afmetingen van een lijn of vorm op te geven.
Stap 10. Maak een 3D-object
U kunt op 2 manieren overschakelen naar de 3D-weergave. Sleep eerst de Viewcube in de rechterbovenhoek van het tekengebied in een willekeurige richting. De tweede manier, klik op het pictogram Baan in het rechterdeelvenster (het pictogram is een cirkel met een pijl die naar boven wijst).
- Klik op tabblad 3D-hulpmiddelen bovenaan om de tools voor het bewerken van 3D-ontwerpen te openen. Als dit tabblad niet bestaat, klik dan met de rechtermuisknop op de lege ruimte naast het laatste tabblad boven de lintwerkbalk, ga naar Tabbladen tonen en selecteer vervolgens 3D-hulpmiddelen.
- Klik op de pijl omlaag onder " Vak " in het deelvenster " Modelleren " van de werkbalkweergave en selecteer vervolgens het 3D-object dat u wilt maken (bijv. Ijshoorntje [ijshoorntje], Gebied [bal], of Piramide [piramide]). De tekenmethode is hetzelfde als wanneer je een gewone 2D-tekening maakt, maar er zullen andere assen (blauwe lijnen) zijn om mee om te gaan.
- De vorm wordt weergegeven als een 3D-lijntekening, niet als een volume. U kunt het wijzigen door op te klikken 2D draadmodel die zich in de linkerbovenhoek van het tekengebied bevindt, kies dan bijvoorbeeld een ander aanzicht realistisch, gearceerd, of Röntgenfoto.
- Als u een 2D-object naar een 3D-object wilt converteren, gebruikt u de tools Extruderen om diepte en/of tools toe te voegen draaien om een object rond een as te roteren.
- U kunt 3D-objecten net als 2D-objecten wijzigen. De truc is om op een object te klikken om een blauw knooppunt (verbindingspunt dat lijnen/afbeeldingen met elkaar verbindt) naar voren te brengen die u kunt slepen en het vervolgens naar de gewenste plaats te verplaatsen.
- De panelen "Effen bewerken" en "Oppervlakken" bevatten geavanceerde bewerkingstools voor het maken en bewerken van complexe objecten.
Stap 11. Plaats de afbeelding op een andere laag
Bij het maken van complexe tekeningen is het een goed idee om elk onderdeel op een andere laag te plaatsen, die kan worden bewerkt, verborgen, bekeken en opnieuw gerangschikt. Hier zijn enkele basisdingen die u moet weten om lagen te maken:
- Op tabblad Huis, klik op pictogram Laageigenschappen in het paneel "Lagen" om het paneel Laageigenschappen te openen. Dit zal alle lagen naar voren brengen en wat ermee gedaan kan worden.
- Klik op het pictogram met 3 vellen papier met de rode en gele cirkel aan de linkerkant (dit is het eerste pictogram bovenaan het deelvenster Laageigenschappen) om een nieuwe laag te maken en een naam te geven. Nu heb je 2 lagen in het paneel.
- Selecteer een laag door erop te dubbelklikken. De laag met een vinkje is de laag die momenteel wordt weergegeven.
- Verberg of toon lagen door op de gloeilamp op de laag te klikken. Als je te maken hebt met zeer grote bestanden, gebruik dan het zonvormige pictogram om de laag te bevriezen in plaats van deze te verbergen.
- Gebruik een pictogram in de vorm van een hangslot om te voorkomen dat lagen per ongeluk worden bewerkt. Hiermee wordt de laag vergrendeld.
Stap 12. Sla de afbeelding op die u hebt gemaakt
Sla je werk op door op het menu te klikken EEN in de linkerbovenhoek, klik op Opslaan als, en kies Tekening. Uw tekening wordt opgeslagen als een DWG-bestand, het standaardformaat voor AutoCAD.
- Nu je de basis van AutoCAD onder de knie hebt, kun je nu proberen een L-vormige trap of piramide met meerdere niveaus te maken.
- Als u al bedreven bent in AutoCAD, kunt u lijnen omzetten in oppervlakken, van oppervlakken in 3D-volumen, realistische weergaven van materialen toevoegen en licht en schaduw manipuleren.