Een karakterprofiel is een gedetailleerde beschrijving van het leven en de persoonlijkheid van een fictief personage. Een goed karakterprofiel helpt de auteur om in de hoofden van de personages te kruipen en ze tot leven te brengen voor de lezer. Als je een verhaal schrijft, moeten alle hoofdpersonages een karakterprofiel hebben. Begin met de basis. Definieer de leeftijd, het uiterlijk, het beroep, de sociale klasse en het gedrag van het personage. Werk vervolgens aan de psychologie en achtergrond van de personages. Ontwikkel ten slotte de plaats van het personage in het verhaal en de worstelingen die ze tijdens het verhaal ervaren. Zodra dit allemaal bekend is, kun je karakters schrijven die voor de lezer echt lijken.
Stap
Deel 1 van 3: Het uiterlijk van een personage voorstellen
Stap 1. Begin met een eenvoudige zin die het personage beschrijft
Veel schrijvers beginnen met een korte beschrijving van een personage voordat ze een volledig profiel gaan maken. Deze korte beschrijvingen beschrijven meestal specifieke eigenschappen en definiëren eigenschappen voor de rol van het personage in het verhaal. Voordat je een volledig personage ontwerpt, moet je je voorstellen hoe je het personage in het verhaal introduceert en wat je wilt dat de lezer over het personage weet. Schrijf dit op in korte zinnen om te beginnen.
- Gebruik bij het schrijven van je inleiding alle details die je hebt gemaakt om de achtergrond en persoonlijkheid van het personage verder uit te bouwen.
- Je kunt een personage introduceren als "moe en ziet er ouder uit dan hij in werkelijkheid is". Dit is een geweldig startpunt omdat het je veel biedt om in de achtergrond van het personage te duiken. Bedenk waarom hij er ouder uitziet dan hij in werkelijkheid is en welke moeite hij heeft gehad om hem er moe uit te laten zien.
Stap 2. Noteer de basisinformatie van het personage
Dit is algemene informatie over het personage waarmee je een gedetailleerder profiel van hun persoonlijkheid kunt maken. Deze basisinformatie omvat leeftijd, verjaardag, huidige woonplaats en beroep.
- Gebruik deze basisinformatie dan om nog specifieker te zijn. Als je eenmaal hebt besloten over de baan van het personage, denk dan aan het inkomen. Op basis van deze baan, tot welke sociale klasse behoort hij?
- Je hoeft niet elk aspect van het leven van het personage te vullen. Het is meer een oefening om je creativiteit aan te scherpen en je in de geest te laten duiken van het personage dat je aan het ontwerpen bent.
Stap 3. Stel je het uiterlijk van het personage voor
Het fysieke beeld is belangrijk voor de hoofdpersoon. Je hebt misschien een idee van hoe een personage eruit zal zien voordat je begint met het schrijven van hun profiel, of je begint er misschien net een te ontwikkelen. Of je nu een idee hebt of het nog maar aan het ontwikkelen bent, schrijf in je ontwerp hoe het eruit ziet en hoe je het in het verhaal zou omschrijven. Nadenken over het uiterlijk van het personage is erg belangrijk voor zijn persoonlijkheid naarmate je verder komt.
- Begin met zeer elementaire informatie, zoals de kleur van haar haar, ogen en kleding die ze gewoonlijk draagt. Heeft het personage een baard of niet? Is de haarkleur natuurlijk of geverfd?
- Beschrijf vervolgens het uiterlijk. Bepaal of het haar van het personage meestal netjes getrimd of een beetje rommelig is. Denk aan wat mensen met netjes haar meestal verbergen, of wat mensen met rommelig haar hebben.
- Bepaal ook of het personage speciale markeringen of eigenschappen heeft. Een litteken op het gezicht kan bijvoorbeeld het hele verhaal vertellen van een personage en hoe hij of zij de verwonding heeft ervaren.
Stap 4. Ontwikkel karaktergedrag
Als je klaar bent met het creëren van je fysieke imago, verdiep je het profiel van je personage door je voor te stellen hoe hij of zij zich dagelijks gedraagt. Ontwikkel gedrag, zoals spraakpatronen, zodat u de personages echt kunt visualiseren en de lezers zich meer met hen kunnen identificeren.
- Bedenk hoe dit personage de kamer binnenkomt. Bepaal of hij het type is dat zelfverzekerd naar binnen loopt en zichzelf voorstelt aan alle aanwezigen, of iemand die naar binnen sluipt omdat hij niet wil opvallen.
- Stel je voor hoe het personage praat. Heeft hij een speciaal accent? Spreekt hij graag groots en probeert hij slim te klinken? Stottert hij?
- Ontwerp of het personage graag bepaalde bewegingen maakt of speciale gewoonten heeft. Misschien heeft hij de neiging om te knipperen als hij liegt. Dit kan een plotpunt zijn in het volgende verhaal.
Stap 5. Geef je personage een naam
Het hangt ervan af wat je voorkeur heeft, karakternamen kunnen erg belangrijk of niet erg belangrijk zijn. Als je graag veel symbolen in je naam wilt opnemen, neem dan even de tijd om na te denken over wat de naam van je personage betekent. Anders concentreer je je op het uitbeelden van het personage en kies je gewoon de naam die in je opkomt.
- Tenzij de naam van het personage een symbolische betekenis heeft, moet je niet te veel nadruk leggen op wat er met een grote naam komt. Concentreer je gewoon op de beschrijving, zodat lezers contact maken met het personage.
- Als je niet echt om karakternamen geeft, gebruik dan de hulp van tools op internet die willekeurige namen kunnen genereren.
- Een heel belangrijk ding is om voor elk personage een andere naam te bedenken. De namen Joni, Toni en Doni zullen de lezers bijvoorbeeld in verwarring brengen. De namen Joni, Anto en Hasan laten meer een verschil zien.
- Denk ook aan de bijnaam van het personage en in welke situaties het personage een andere naam gebruikt. Als iedereen bijvoorbeeld het personage Hasan noemt, maar tijdens een gevecht zijn vrouw hem Hasanudin noemt, vertelt het de lezer automatisch dat zijn vrouw woedend op hem is.
Deel 2 van 3: Een karakterachtergrond ontwikkelen
Stap 1. Bepaal waar de geboorteplaats van het personage is
Als het personage in het verhaal niet in zijn geboorteplaats woont, ontwerp dan de oorsprong van het personage. Als het verhaal zich afspeelt in Jakarta, maar het personage is geboren in Kupang, leg dan uit wat het personage in Jakarta deed. Ontwerp een verder profiel met behulp van deze informatie.
- Plan hoe lang het personage in zijn geboorteplaats blijft en als hij daar lang genoeg blijft, zal hij ongetwijfeld een lokaal accent hebben.
- Bedenk waarom het personage zijn dorp verliet. Verhuisde hij vanwege zijn werk, of paste hij niet bij zijn gezin? Mist het personage zijn geboorteplaats, of verlaat hij graag zijn geboorteplaats?
Stap 2. Ontwerp de kindertijd van het personage
De achtergrond van een personage is meestal erg belangrijk voor zijn hele persoonlijkheid. Als het personage een volwassene is, bedenk dan hoe zijn jeugd was. Gebruik deze informatie om te bepalen of het personage zijn leven succesvol vindt of niet.
- Ontwikkel zoveel mogelijk details over de kindertijd van het personage. Probeer vrienden, school, favoriete leraren, hobby's, carrièredoelen en favoriete gerechten mee te nemen.
- Maak een overzicht van het trauma dat het personage als kind heeft ervaren. Misschien is dit de reden waarom hij zijn geboorteplaats verliet, of waarom hij het moeilijk vindt om later in zijn leven vriendschappen te sluiten.
- Misschien was het personage als kind verwend en heeft het nooit de moeite genomen. Het is ook belangrijk voor zijn persoonlijkheid.
Stap 3. Breng de persoonlijke relaties van het personage in kaart
Hoe het personage met andere mensen omgaat, is belangrijk voor zijn rol in het verhaal. Bepaal of hij een aardig en liefdevol persoon is, of manipulatief. Bepaal hoe het personage andere personages behandelt, zodat je de volgende aflevering van het leven van dat personage kunt plannen.
- Begin simpel, namelijk met de persoonlijke relaties van het personage. Lijst van ouders, broers en zussen en directe familieleden. Bepaal of dit personage getrouwd is of niet.
- Denk dan dieper na over de betekenis van deze persoonlijke relatie. Kies met wie je wilt praten als het personage hulp nodig heeft, of tot wie hij zich wendt voor geld als hij problemen heeft.
- Maakt het personage gemakkelijk vrienden met veel mensen, of juist veel kennissen? Als hij maar veel kennissen heeft, leg dan uit waarom hij het moeilijk vindt om relaties met andere mensen op te bouwen.
Stap 4. Maak een psychologisch profiel van het personage
Duik met de eerder beschreven fysieke en persoonlijke beschrijvingen in de psychologie van de personages. Ontwikkel de hoop, dromen, angsten, voorkeuren en antipathieën van het personage. Bedenk hoe het profiel van dit personage van invloed is op de manier waarop hij zich tijdens het verhaal gedraagt.
- Stel algemene vragen zoals: "Is dit personage gelukkig?" Als hij gelukkig is, bedenk dan of er iets in dit verhaal is dat zijn geluk vernietigt. Of als hij eerst niet gelukkig was, wijs dan een gebeurtenis in het verleden aan die hem ongelukkig maakte.
- Zoek vervolgens uit hoe het personage op de wereld reageert en wat hem boos en verdrietig maakt.
- Beschouwt het personage zichzelf als een succes, of zal hij zeggen dat hij een mislukkeling is?
Deel 3 van 3: De rol van het personage in het verhaal bepalen
Stap 1. Bepaal of het personage in dit verhaal een levensveranderende gebeurtenis zal meemaken
Dat is belangrijk omdat het bepaalt of de personages gedurende het verhaal zullen veranderen of hetzelfde blijven. Ze kunnen fundamentele persoonlijkheidsveranderingen ervaren tussen het begin en het einde van het verhaal. Als dit het geval is, plan dan de gebeurtenissen die leiden tot de transformatie van het personage. Welke lessen heeft hij geleerd of niet geleerd?
Bedenk of het personage een levensveranderende gebeurtenis heeft meegemaakt, maar hij is niet veranderd. De dood van een echtgenoot zou voor de meeste mensen bijvoorbeeld een levensveranderende gebeurtenis moeten zijn, maar als je karakter hier niet door wordt beïnvloed, leg dan uit waarom
Stap 2. Plan of dit personage de protagonist of de antagonist zal zijn
De protagonist is de "good guy" en de antagonist is de "bad guy". Nadat je personagedetails hebt gemaakt, beslis je tot welke categorie je personage behoort. Bouw daarna spelers voor je verhaal.
Vergeet niet dat niet alle hoofdpersonen protagonisten zijn. Je kunt het standpunt veranderen door van de hoofdpersoon de antagonist te maken die ervoor zorgt dat iedereen moeilijkheden en dit verhaal ervaart
Stap 3. Schrijf nog een profiel als het personage ouder wordt in dit verhaal
Mensen veranderen met de leeftijd. De overtuigingen die hij heeft, zullen in de loop van de tijd veranderen. Denk na over de tijdlijn van je verhaal. Als het tijdsbestek jaren is, zullen sommige van je personages in die tijd aanzienlijk veranderen. Als dat zo is, maak dan een nieuw personageprofiel aan voor elk personage met een andere leeftijd. Dit zal je helpen erachter te komen hoe de karakters in de loop van de tijd veranderen.
- Als de verandering slechts een kwestie van maanden is, is er geen nieuw profiel nodig, tenzij een personage in die tijd daadwerkelijk verandert.
- Overweeg de relatieve leeftijd van een personage om te beslissen of hij of zij een nieuw personageprofiel nodig heeft. Als een personage bijvoorbeeld 10 jaar oud is in het eerste hoofdstuk, maar 15 wordt in een ander hoofdstuk, is dat een te grote sprong. Als iemand echter 30 wordt en 35 wordt, is dat geen grote sprong, omdat mensen boven de 30 een stabielere persoonlijkheid hebben.
Tips
- Als je problemen hebt om aan de slag te gaan, zijn er online tal van sjablonen met voorgestelde vragen voor de biografie van je personage. Je hoeft niet alle vragen voor het personage in te vullen. De vragen zijn alleen om je hersenen aan het werk te krijgen, zodat je de personages kunt ontwerpen.
- Karakterprofielen zijn niet onveranderlijk. Als je het profiel dat je in het begin hebt gemaakt niet leuk vindt, verander het dan. Denk eraan, houd je personage consistent tot het einde van het verhaal.