Het Bunco-spel, ook wel Bonko of Bunko genoemd, is een populair spel dat met negen dobbelstenen wordt gespeeld en dat geluk vereist. Speel Bunco op een feestje, met je familie, of met elf van je andere vrienden. Volg deze stappen om te leren spelen.
Stap
Methode 1 van 2: Bunco-spellen instellen
Stap 1. Ken het doel van het Bunco-spel
De spelers gooien de dobbelstenen en verzamelen het aantal "overwinningen" (die "buncos" worden genoemd). De speler die aan het einde van het spel het hoogste aantal winsten of buncos weet te verzamelen, is de winnaar.
Stap 2. Weet hoe je buncos kunt krijgen
Elke ronde van het spel komt overeen met een nummer op de dobbelsteen. De eerste ronde komt overeen met de eerste dobbelsteen, de tweede spelronde komt overeen met de twee dobbelstenen, enzovoort. Als een speler de dobbelstenen gooit en erin slaagt om drie dobbelstenen te krijgen die hetzelfde zijn als het nummer van de huidige ronde van het spel, dan krijgt de speler een bunco.
Voorbeeld: Als het spel momenteel de vierde spelronde ingaat en het resultaat van de dobbelsteenworp toont de drie dobbelstenen die vier dobbelstenen opleveren, dan krijgt de speler een bunco
Stap 3. Zoek een groep van twaalf mensen om mee te spelen
Het Bunco-spel wordt gespeeld met twaalf spelers omdat het getal deelbaar is door vier.
- Als je met meer of minder dan twaalf mensen speelt, zorg er dan voor dat je met voldoende spelers speelt zodat er vier spelers aan elke tafel zitten.
- Als je met een oneven aantal spelers speelt, wijs dan een "schaduwspeler" aan iemand toe. Het paar "schaduwspelers" gooit de dobbelstenen en noteert de score voor de "schaduwspelers". Kortom, er zal een oneven aantal spelers in het team zijn die de dobbelstenen moeten gooien en de scores voor de twee spelers moeten noteren.
Stap 4. Begrijp wat de hoofdtabel is
De hoofdtafel bestuurt het spel. Het spel begint wanneer de hoofdtafel aanbelt. Om de spelers te kiezen die aan de hoofdtafel zullen zitten:
- Verzamel alle twaalf waardekaarten. Geef iemand de opdracht om een paar kleine sterren op de vier scorekaarten te tekenen.
- Schud de kaarten. Laat elke speler een scorekaart kiezen. De spelers die de waardekaart met de sterafbeelding kiezen, zijn de spelers die aan de hoofdtafel zullen spelen.
Stap 5. Verdeel de overige spelers over de twee tafels
Aan elke tafel zullen er vier spelers zijn. Een typisch Bunco-spel bestaat uit drie tafels, namelijk een "verliezen" tafel, een "midden" tafel en een hoofdtafel. De hoofdtafel is de beste, terwijl de "verliezende" tafel de slechtste is.
Stap 6. Verdeel elke tafel in twee teams
De spelers die tegenover elkaar zitten, zijn leden van hetzelfde team. Houd er echter rekening mee dat dit voor elke spelronde zal veranderen.
Stap 7. Kies een scorer voor elk team
Deze speler zal spelen, maar zal ook verantwoordelijk zijn voor het opnemen van scores voor zijn team.
Stap 8. Geef de dingen die nodig zijn om op elke tafel te spelen
Elke tafel moet een notitieboekje hebben om de waarden van de drie dobbelstenen, scorekaarten voor elke speler en potloden voor elk van de vier spelers aan tafel te noteren.
Methode 2 van 2: Bunco spelen
Stap 1. Begin met de eerste speelronde
Een speler aan de tafel neemt alle drie de dobbelstenen en gooit de dobbelstenen. Spelers hopen zoveel mogelijk dobbelstenen te krijgen, aangezien dit de eerste ronde van het spel is.
- Voor elke dobbelsteen die resulteert in een enkele dobbelsteen, krijgt de speler de waarde één, tenzij de drie dobbelstenen resulteren in een alles-een-dobbelsteen, die een score van 21 krijgt (hoogst mogelijke score die kan worden gegenereerd). Het heet "bunco", en daarom is het spel zo genoemd. Als een speler een bunco krijgt, moet hij "Bunco!" roepen. Zet een heksymbool op de waardekaart van de speler die de bunco krijgt.
- Als de dobbelsteenworp van de speler resulteert in dezelfde dobbelstenen op alle drie de dobbelstenen, maar niet op één, dan krijgt hij een vijf, maar dit is geen bunco.
Stap 2. Laat de eerste speler doorgaan met het gooien van de dobbelstenen totdat hij of zij niet meer het vereiste aantal punten heeft
Als de speler niet de vereiste dobbelstenen krijgt, worden de dobbelstenen overhandigd aan de volgende speler links van hem. Als een speler bijvoorbeeld in de eerste ronde van het spel de dobbelstenen gooit en de waarde van de dobbelstenen drie, vier en zes is, moet die speler de dobbelstenen doorgeven aan de volgende speler omdat geen van de dobbelstenen één enkele dobbelsteen laat zien.
De dobbelstenen moeten ook worden omgedraaid aan de volgende speler zodra een speler 21 scoort. Dit kan gebeuren als je een bunco krijgt of het resultaat van de worp van de dobbelstenen laat zien dat ten minste één dobbelsteen het vereiste aantal heeft geproduceerd en wordt opgeteld aan de bestaande waarde
Stap 3. Beëindig de eerste speelronde
Wanneer een team van de hoofdtafel 21 of meer scoort, is de speelronde voorbij. Het team moet schreeuwen: "Game!" De scorer aan de hoofdtafel luidt een bel om het einde van de speelronde aan te geven. Het team aan elke tafel dat de meeste punten heeft, is de winnaar van die speelronde aan elke tafel.
- De spelers mogen de worp van de dobbelstenen voltooien die begonnen was toen de bel werd geluid.
- Als er gelijke scores zijn tussen twee teams aan een tafel, moet één speler van elk team één dobbelsteen gooien. De speler die de hoogste dobbelstenen krijgt, wint het team.
Stap 4. Schrijf de letter M op de scorekaart voor het winnende team
Het verliezende team (het team met de laagste score) schrijft de letter K op zijn scorekaart. Doe dan een teamshift.
- Het team dat aan de hoofdtafel wint, blijft aan de hoofdtafel. Het verliezende team aan de hoofdtafel gaat naar de "middelste" tafel.
- Het winnende team aan de "middelste" tafel gaat naar de hoofdtafel. Het verliezende team gaat naar de "verliezende" tafel.
- Het winnende team aan de "verliezende" tafel gaat naar de "middelste" tafel. Het verliezende team blijft aan de "verliezende" tafel.
Stap 5. Wissel van speelpartner
Dat hoeft niet, maar het maakt het spel nog interessanter. Nadat elk team de tafels heeft verplaatst, wissel je van speelpartner zodat je een nieuw team maakt.
Stap 6. Ga verder met het spel
Ga verder met ronde twee (het nieuwe nummer dat het team verwacht om de dobbelstenen te gooien is nummer twee). In het Bunco-spel zijn er zes speelrondes. Het spelen tot en met de zesde spelronde is een spelset.
Stap 7. Noteer de waarde
Het is een goed idee om de score van je team (jij en je speelpartner) te noteren, evenals je eigen score (hoeveel buncos je hebt verdiend).
Stap 8. Bepaal de winnaar
Nadat alle spelrondes voorbij zijn, moet elke speler het aantal bunco's tellen dat ze hebben gekregen, evenals hoe vaak ze hebben gewonnen en verloren. Je kunt bepalen wie de winnaar is op basis van de speler die de meeste buncos krijgt, of de speler die het hoogste aantal buncos krijgt en wint. Geef de winnende prijs dienovereenkomstig.