Hide and Seek is een spel waarbij spelers zich proberen te verbergen terwijl een speler ze probeert te vinden en te vinden. Het spel is vrij gewoon, maar er zijn in de loop der jaren ook verschillende variaties ontstaan. Welke versie je ook kiest (en we zullen er een paar behandelen), je hebt alleen een paar vrienden en de mogelijkheid om te verbergen en te zoeken nodig.
Stap
Deel 1 van 3: Het spel opzetten
Stap 1. Selecteer de spelers
Het eerste dat u moet doen om "Hide and Hide" te spelen, is spelers te werven. Er zijn minimaal twee spelers nodig om dit spel te spelen. Maar hoe meer spelers, hoe beter natuurlijk.
Als je spelers van verschillende leeftijden hebt, overweeg dan dit. Jongere spelers hebben meer keuze in schuilplaatsen, maar ze zijn soms niet erg goed in het kiezen van goede schuilplaatsen en kunnen zich niet lang concentreren
Stap 2. Bepaal de spelregels
Als je de spelregels niet bepaalt, zul je merken dat spelers naar verboden plaatsen gaan -- of er antiek is dat uiteindelijk uit elkaar valt of privé-plaatsen waar de spelers binnenkomen -- of iemand die vastzit in de wasmachine. En spelers kunnen naar buiten gaan als alle andere spelers binnen zijn. Verbied spelers zich te verstoppen in kamers zoals zolders, slaapkamers van de ouders, kamers met antiek/waardevolle voorwerpen en slaapkamers. Of laat de spelers zich alleen in die kamers verstoppen en iets zeggen als: "Oké, je kunt je in mijn kamer verstoppen, maar knoei niet met mijn bed en zet alles terug op zijn plaats."
- Zorg ervoor dat alle spelers veilig blijven. Je wilt niet dat je vrienden uit bomen vallen of op daken klimmen. Maak er een regel van: verstop je alleen op voldoende plaatsen voor twee spelers of verstop je op plaatsen waar alle spelers er kunnen komen.
- We zullen het zo meteen hebben over de variaties van dit spel. Maar stel voor nu enkele basisregels op - wie zich verstopt, wie kijkt, waar te verbergen, hoeveel tijd je hebt om onder te duiken, enz.
Stap 3. Zoek een geschikte locatie
Buitenlocaties zijn het beste, hoewel binnenplekken ook op regenachtige dagen kunnen worden gebruikt. Het is erg belangrijk om de grenzen van de schuilplaats te bepalen, anders zul je merken dat de spelers naar plaatsen gaan die te ver weg zijn. Dit spel heet niet Far Run and Seek!
- Als je speelt terwijl je ouders thuis zijn, zorg er dan voor dat ze weten dat je verstoppertje speelt. Je ouders willen misschien niet dat je je verstopt in de garage of onder een vuile veranda, of ze willen misschien niet naar de badkamer om je daar te vinden.
- Probeer elke keer op verschillende plaatsen te spelen. Als je dezelfde locaties blijft gebruiken (ander spel, niet verschillende spins), zullen spelers goede verstopplekken onthouden en deze eerst doorzoeken.
Deel 2 van 3: Verstoppertje spelen (traditionele versie)
Stap 1. Bepaal wie de "Search
” Bepalen wie de “Zoek” is, kan op verschillende manieren, bijvoorbeeld: de jongste speler kan de eerste “Zoeker” zijn; of een speler die binnenkort jarig is, kan de eerste "zoeker" zijn; of gebruik een eliminatiespel met woordspelingen, zoals "One Potato, Two Potatoes" of een ander soortgelijk spel. Of kies gewoon lotnummers, en degene die nummer 1 krijgt, wordt de "zoeker".
Als een speler ouder is dan de anderen, kan hij een natuurlijke "zoeker" zijn. Hoe jonger je bent, hoe meer je geïrriteerd zult zijn over spelers die zo goed zijn in verstoppen. Oudere spelers kunnen zich langer concentreren en kunnen out-of-the-box denken dan jongere spelers
Stap 2. Begin met spelen
Zodra de speler is gekozen die de "zoeker" zal zijn, blijft de zoeker op de thuisbasis, sluit zijn ogen en begint luid te tellen in een gestaag tempo tot een vooraf bepaald aantal. Of de zoeker kan een rijm zingen of een lied zingen. Alles wat de tijd kan doden zodat alle andere spelers kunnen onderduiken! Zorg ervoor dat je dit van tevoren bepaalt en dat alle spelers weten hoe lang ze zich moeten verbergen!
Zorg ervoor dat ze niet vals spelen! De speler die de "zoeker" is, moet zijn ogen sluiten, met beide handen voor zijn ogen, en bij voorkeur met het gezicht naar de hoek van de muur. Kan niet kijken
Stap 3. Ga verstoppen
Alle spelers die geen "zoekers" zijn, moeten rennen en zich stilletjes verbergen voor de speler die aan het tellen is. De speler die de "zoeker" is, mag niet naar de spelers kijken die zich voor hem verbergen. Zorg ervoor dat jullie allemaal stil zijn tijdens het verstoppen, anders kan de "zoeker" zijn oren gebruiken om te zien welke kant je op gaat.
Als je eenmaal op je schuilplaats bent, wees dan stil en beweeg niet. Je wilt niet betrapt worden als je eenmaal bent ondergedoken! Als je luidruchtig bent, kunnen zelfs de beste schuilplaatsen je niet verbergen
Stap 4. Start de zoektocht
Nadat de speler die de "zoeker" werd, klaar was met tellen, riep hij "Klaar of niet, hier kom ik!" Op dit punt moet de zoeker proberen alle spelers te vinden die zich hebben verstopt. Zorg ervoor dat je met je ogen ziet en hoort met je oren, zoeker! Als je ze ziet, zorg er dan voor dat je ze aanraakt. Als je je verstopt en de "zoeker" staat op het punt je te vinden, ga dan voorzichtig te werk. Kruipen of kruipen zijn de beste opties. Als het echter te laat is, beweeg dan niet en maak geen geluid. De "zoeker" kan je missen en weglopen.
- De verborgen spelers kon verhuizen of verhuizen naar een andere schuilplaats, als ze dat willen. Het is een goed idee om van positie te veranderen en je te verstoppen op een plek waar de zoekers naar 'op zoek zijn'. Het wordt 'strategie' genoemd.
-
Als sommige van de verbergende spelers niet vóór de toegewezen tijdsperiode terugkeren naar de thuisbasis of ze niet kunnen worden gevonden, moet de speler die de "zoeker" is een universeel "allemaal veilig"-teken plaatsen. Schreeuw: "Iedereen, allemaal vrij!" Zo weten ze dat het veilig is om terug te gaan.
Het is een variatie, als je nieuwsgierig bent naar "Jullie allemaal, kom er allemaal vrij uit" of misschien "Alle, Alle auch sind frei", die beide min of meer "iedereen is vrij" betekenen
Stap 5. Verander de speler in "seeker
De speler die als eerste wordt gevonden, wordt de "zoeker" in de volgende speelronde. U kunt beslissen: nadat een speler is gevonden, is het tijd om de volgende ronde te spelen, of alle spelers moeten worden gevonden voordat de volgende ronde begint.
U kunt ook een tijdslimiet opgeven. Als de zoeker de tijdslimiet niet binnen 3 pogingen haalt (bijvoorbeeld), wordt de zoeker toch vervangen. Geef elke speler een kans om zich te verstoppen
Deel 3 van 3: Verschillende variaties spelen
Stap 1. Speel met de thuisbasis
Deze variatie voegt een extra uitdaging toe aan het spel Hide and Seek. Je hebt zoekers en spelers die zich verstoppen -- maar spelers die zich verstoppen, verstoppen zich niet alleen, ze moeten ook "terug naar de thuisbasis". Zonder gepakt te worden! Dus terwijl de zoeker zoekt, komen ze uit hun schuilplaats, waardoor hun veiligheid in gevaar komt. Het is als Hide and Seek: Thrilling Version.
De spelers die zich verstopten konden niet weten wat er in het spel zou gebeuren. Een ander element van deze versie kan ook zijn dat alle onderduikers moeten terugkeren naar de thuisbasis "voordat" iemand wordt gepakt. Of ze falen
Stap 2. Speel met meerdere zoekers
In plaats van ongelukkige spelers die al betrapt zijn, gewoon rond te dwalen terwijl ze niets doen, moet je ze extra zoekers laten worden zodra ze worden betrapt. Plots zijn er 4 spelers op zoek naar 1 speler -- waar denk je dat ze zijn?
- Nog steeds beginnend met één 'zoeker', waarbij het spel op dezelfde manier wordt gestart - alleen de spelers die als eerste werden betrapt, voegen zich bij het team en helpen ook bij het zoeken. Of definieer meer dan één vinder helemaal opnieuw!
- De speler die het eerst gepakt wordt, is nog steeds de “zoeker” in de volgende ronde, ze krijgen in deze ronde de kans om hun zoekvaardigheden te oefenen en zo de rest van het spel te versnellen.
Stap 3. Speel ontsnapping uit de gevangenis
Dit maakt het spel een stuk spannender. Als de spelers worden gevonden, moeten ze naar de 'gevangenis' gaan. Meestal is dit een specifieke kamer, terras of gewoon een aangewezen gebied. Het doel van het spel is de zoektocht om alle andere spelers naar de gevangenis te krijgen. Maar degenen die niet in de gevangenis zitten, kunnen degenen die in de gevangenis zitten vrijlaten! Ze moeten gewoon naar de gevangenis zonder gepakt te worden. De spanning groeit!
Zodra een speler uit de gevangenis is vrijgelaten, kan hij zich weer verstoppen, of de rest van het spel overslaan, genietend van zijn vrijheid. Als een speler een aantal spelers vrijlaat uit de gevangenis, maar sommige andere spelers zijn nog steeds ondergedoken, dan is hetzelfde principe van toepassing. Natuurlijk kun je meer variaties toevoegen als je wilt
Stap 4. Speel met sardines
Het is eigenlijk verstoppertje - alleen ondersteboven! Je hebt maar "één" speler verstopt en alle andere spelers proberen hem te vinden. Maar toen ze hem vonden, verstopten ze zich met hem op dezelfde plek! Dus tegen de tijd dat de laatste speler ze vindt, vinden ze eigenlijk een stel mensen erin gepropt. Als een blikje sardientjes!
Oh, en speel in het donker! Het was veel, veel leuker. Als je iemand vindt, vraag dan: "Ben je een sardine?" En als hij ja zegt, sluit je dan bij hem aan
Stap 5. Speel jagen
Het is als ontsnappen uit de gevangenis, maar dan in een team. Je hebt twee teams (bij voorkeur 4 of meer spelers), en ze hebben elk een thuisbasis. Beide teams verschuilen zich rond de thuisbasis van de "tegenstander" en proberen terug te keren naar hun "eigen" thuisbasis. Wanneer alle spelers in een team terugkeren naar hun thuisbasis zonder betrapt te worden, wint dat team.
Dit kun je het beste spelen in een heel groot gebied, zoals een park. En als het 's nachts is, nog beter! Zorg er gewoon voor dat er niets verloren gaat en dat je met elkaar kunt communiceren. Alle spelers moeten weten wanneer het spel voorbij is
Tips
- Verstop je op plaatsen die waarschijnlijk geen schuilplaatsen zijn (bijvoorbeeld: in de kast onder de gootsteen in de badkamer). Zorg er gewoon voor dat je daar gemakkelijk genoeg weg kunt komen zonder jezelf VEEL pijn te doen of alles te verplaatsen als je je op een krappe plek verstopt.
- Verberg je op een plek waar je lichaam de schaduw van de speler niet laat zien. De schaduw heeft de vorm van een kat, oké. Ook hondvormige schaduwen. Zolang het niet menselijk is.
- Er zijn veel verschillende strategieën om je te verbergen. Een manier is om je in de open lucht te verstoppen. Als er bijvoorbeeld een tafel in de buurt van de thuisbasis is, verstop je er dan onder: meestal zullen zoekers niet denken dat je je daar verstopt en hoef je niet ver te rennen om terug te keren naar de thuisbasis.
- Als je klein en mager bent, is een kast een geweldige verstopplek.
- Als je met kleine kinderen speelt, kun je dit spel thuis spelen. Als je je verstopt en de kleintjes je vinden, zullen ze blij lachen.
- Probeer verschillende schuilplaatsen te vinden, maar maak het ze niet te moeilijk om jou te vinden. Jonge kinderen kunnen geïrriteerd raken als ze je niet kunnen vinden.
- Als je een zoeker bent, probeer dan de onderduikende kinderen aan het lachen te maken in elke kamer die je binnenkomt. Op die manier zou het gemakkelijker zijn om ze te vinden als ze lachten.
- Gebruik voorwerpen om je heen. Als er voor en tijdens het spel stapels dekens liggen, kun je je daar verstoppen. Vergeet niet om een ademspleet te creëren die je kunt gebruiken zonder vast te lopen.
- Als je in het donker speelt, draag dan kleding die opgaat in de omringende kleuren. Gedimde verlichting verkleint uw kansen om gevonden te worden wanneer u zich in de open lucht verstopt. Als je op zoek bent naar dit soort verlichting, neem dan een lichtbron mee om de truc tegen te gaan.
Waarschuwing
- Verstop je niet op plaatsen zoals koelkasten of drogers. Zuurstof op deze krappe plekken is zeer beperkt en de deur kan worden gesloten, waardoor vluchtwegen en luchtstroom worden afgesloten.
- Verstop je niet op verboden plaatsen. Anders zou je in de problemen kunnen komen.