Het tekenen van stilstaande objecten is een van de vaardigheden die een kunstenaar moet beheersen. Appel is een vrucht die gemakkelijk te tekenen is omdat hij een ronde vorm heeft.
Stap
Methode 1 van 4: Cartoon Apple

Stap 1. Begin met het tekenen van een cirkel
De vorm hoeft niet perfect te zijn, sterker nog, hij zou aan de zijkanten iets breder moeten zijn. Nadat je de cirkel hebt getekend, teken je de middellijn van de cirkel verticaal.

Stap 2. Trek gebogen lijnen vanaf de middellijn aan de boven- en onderkant van de appel

Stap 3. Trek vervolgens een schuine lijn aan de bovenkant voor de stengel
Teken vervolgens twee gebogen lijnen aan de zijkant om de basisvorm van de appel te voltooien.

Stap 4. Voeg wat meer gebogen lijnen toe voor de stengels en schuine strepen voor de appelbladeren

Stap 5. Ga door met het toevoegen van gebogen lijnen voor de bladvorm

Stap 6. Als je klaar bent met de basisappelvorm, teken je twee cirkels voor de ogen en een ovaal voor de mond

Stap 7. Voeg nog wat cirkels toe voor details over de ogen

Stap 8. Wenkbrauwen en tanden toevoegen

Stap 9. Teken de vorm van de appel met behulp van de eerder gemaakte richtlijnen

Stap 10. Teken details op de wenkbrauwen, ogen en mond

Stap 11. Wis de lijnen die niet langer nodig zijn

Stap 12. Kleur het in
Methode 2 van 4: Appel en een schijfje appel

Stap 1. Teken eerst een cirkel
Teken een verticale lijn op de cirkel. De lijn moet iets naar rechts zijn.

Stap 2. Teken een klein ovaal bovenop de cirkel

Stap 3. Teken voor de appelsteel wat gebogen lijnen
Daarna ben je klaar met het maken van de basisvorm van de appel.

Stap 4. Laten we nu een schijfje of schijfje appel tekenen
Teken eerst een ovaal naast de appel.

Stap 5. Teken nog een ovaal in het eerste ovaal
Het tweede ovaal moet iets kleiner zijn dan het eerste.

Stap 6. Teken een rechte lijn

Stap 7. Trek een gebogen lijn vanaf het einde van de rechte lijn naar de buitenkant van het ovaal zoals weergegeven in de afbeelding

Stap 8. Teken een klein ovaal voor de zaden

Stap 9. Teken met de hulplijnen die je hebt gemaakt de gedetailleerde vorm van de appel

Stap 10. Teken ook details op de schijfjes of schijfjes van de appel

Stap 11. Wis onnodige regels

Stap 12. Kleur het in
Methode 3 van 4: Apple Sketch

Stap 1. Teken de basiscirkelvorm van een appel

Stap 2. Teken andere details zoals de steel en rondingen

Stap 3. Teken gedetailleerde texturen, schaduwen en belichting

Stap 4. Klaar
Methode 4 van 4: Apple-alfabet
Deze appeltekening is gemaakt van de letters in het alfabet, dus perfect voor kinderen die gewoon proberen te tekenen.

Stap 1. Maak het lichaam van de appel
Teken een hoofdletter C. Teken vervolgens de letter C ondersteboven in een bijna onderling verbonden positie met de vorige letter C. Maak de letter C die spiegelbeelden van elkaar zijn.

Stap 2. Voeg de stelen toe
Teken twee kleine l's. Plaats deze twee letters "l l" bovenop de appel om de stengel te maken.

Stap 3. Teken de letter "O" bovenaan de letter "l l"
De letter O maakt de bovenkant van de steel van de appel af.

Stap 4. Teken de bladeren
Teken een "D" zijdelings om een appelblad te maken aan één kant van de "l l" stengel.

Stap 5. Teken opnieuw de letter "D"
Teken deze letter nogmaals zijwaarts. Plaats het deze keer aan de kant tegenover de vorige "D". Sluit de appelbasis aan. Teken drie kleine lijnen eronder om de appels weer te geven die net van de boom zijn geplukt.

Stap 6. Klaar
Je hebt met succes de alfabetappel getekend.
Tips
- U kunt uw tekeningen er realistischer uit laten zien met potloodarcering op de juiste punten.
- Zorg er bij het tekenen voor dat je meer focust op het object dat je tekent (de appel) in plaats van op je papier.
- Als je aquarellen gebruikt, voeg dan geen details toe aan de potloodschets. Speel gewoon met de kleurcompositie om de afbeelding er echter uit te laten zien.
- Als je weet hoe je ze moet gebruiken, kunnen aquarellen je tekeningen een aantal interessante resultaten geven.