Little Alchemy is een computerspel waarin je elementen kunt combineren om nieuwe te creëren, zoals groenten, brood en water, of meer gecompliceerde objecten zoals cyborgs, lichtzwaarden en wolkenkrabbers. Er zijn twee manieren om "Life" (leven) te maken in Little Alchemy.
Stap
Methode 1 van 2: Energie en moeras gebruiken
Stap 1. Klik en sleep “Air” (lucht) naar het spelbord
Stap 2. Sleep "Vuur" (vuur) naar "Lucht" (lucht)
Dit proces creëert "Energie" (energie).
Stap 3. Klik en sleep "Water" (water) naar een ander leeg gebied op het spelbord
Stap 4. Sleep "Aarde" (aarde) naar "Water" (water)
Dit proces creëert "modder" (modder).
Stap 5. Klik en sleep “Air” (air) naar een ander leeg deel van het spelbord
Stap 6. Sleep "Water" (water) naar "Lucht" (lucht)
Dit proces creëert "Regen" (regen).
Stap 7. Sleep "Aarde" (aarde) naar "Regen" (regen)
Dit proces creëert een "Plant".
Stap 8. Sleep de "Plant" (planten) naar de "Mud" (modder)
Dit proces creëert een "moeras" (moeras).
Stap 9. Sleep "Moeras" (moeras) naar "Energie" (energie) en zet het daar neer
Nu heb je "Leven" gecreëerd.
Methode 2 van 2: Liefde en tijd gebruiken
Stap 1. Volg de stappen in methode één om "Life" op het spelbord te creëren
"Leven" kan worden gebruikt om "Mens" te creëren, wat nodig is om "Liefde" te maken.
Stap 2. Sleep "Aarde" (aarde) naar "Leven" (leven)
Dit proces creëert "Mens" (menselijk).
Stap 3. Herhaal stap #1 en #2 om nog een “Mens” te maken
Er staan nu twee “mensen” op het spelbord.
Stap 4. Sleep de ene "Mens" naar de andere "Mens"
Dit proces creëert “Liefde” (liefde).
Stap 5. Klik en sleep “Aarde” (aarde) naar een ander leeg deel van het spelbord
Stap 6. Sleep "Vuur" (vuur) naar "Aarde" (aarde)
Dit proces creëert "Lava".
Stap 7. Sleep "Lucht" (lucht) naar "Lava"
Dit proces creëert een "Stone" (steen).
Stap 8. Sleep "Air" (lucht) op de "Stone" (steen) en zet deze neer
Dit proces creëert "Zand" (zand), een van de elementen die nodig zijn om "Tijd" te creëren.
Stap 9. Herhaal stap #5 tot en met #8 om nog een "zand" heuvel te maken
"Zand" is een van de elementen die nodig zijn om "Glas" (glas) te maken, wat nodig is om "Tijd" te maken.
Stap 10. Sleep "Fire" (vuur) naar een van de "Sand"-heuvels
Dit proces creëert "Glass" (glas).
Stap 11. Schuif en laat het "Glass" (glas) op het "Sand" (zand) vallen
Dit proces creëert zowel "Tijd" als "Zandloper".
Stap 12. Sleep "Tijd" naar "Liefde"
Nu heb je "Leven" gecreëerd.