4 manieren om de beginsnelheid te vinden

Inhoudsopgave:

4 manieren om de beginsnelheid te vinden
4 manieren om de beginsnelheid te vinden

Video: 4 manieren om de beginsnelheid te vinden

Video: 4 manieren om de beginsnelheid te vinden
Video: #8 Slide met veel tekst aantrekkelijk maken | Bedrijfspresentatie in 12 stappen | PPT Solutions 2024, April
Anonim

Snelheid is een functie van de tijd en wordt bepaald door zowel grootte als richting. Bij natuurkundige problemen moet je vaak de beginsnelheid (snelheid en richting) berekenen die een object begint te bewegen. Er zijn verschillende vergelijkingen die kunnen worden gebruikt om de beginsnelheid te bepalen. U kunt de juiste vergelijking bepalen en de vraag beantwoorden met behulp van de gegevens die u in een probleem kent.

Stap

Methode 1 van 4: Beginsnelheid vinden op basis van eindsnelheid, versnelling en tijd

Vind initiële snelheid stap 1
Vind initiële snelheid stap 1

Stap 1. Gebruik de juiste vergelijking

Om een natuurkundig probleem op te lossen, moet u de meest geschikte vergelijking kennen. Het opschrijven van alle bekende gegevens is de eerste stap naar het vinden van de juiste vergelijking. Als u de uiteindelijke waarden voor snelheid, versnelling en tijd hebt, kunt u de volgende vergelijking gebruiken:

  • Initiële snelheid: Vl = VF - (Bij)
  • Begrijp wat elk symbool in de vergelijking betekent.

    • Vl is het symbool voor "startsnelheid"
    • VF is een symbool van "eindsnelheid"
    • a is het symbool voor "versnelling"
    • t is het symbool voor "tijd"
  • Merk op dat deze vergelijking de standaardvergelijking is die wordt gebruikt om de beginsnelheid te vinden.
Vind initiële snelheidsstap 2
Vind initiële snelheidsstap 2

Stap 2. Vul de bekende gegevens in de vergelijking in

Na het opschrijven van de bekende gegevens en het bepalen van de juiste vergelijking, kunt u de waarden in de juiste variabelen invoeren. Het is belangrijk om elk probleem zorgvuldig te begrijpen en elke stap van de oplossing op te schrijven.

Als u een fout maakt, kunt u deze gemakkelijk vinden door de vorige stappen te doorlopen

Vind initiële snelheid stap 3
Vind initiële snelheid stap 3

Stap 3. Los de vergelijking op

Nadat alle getallen zijn toegewezen aan de juiste variabelen, gebruikt u de juiste volgorde van berekeningen om ze op te lossen. Gebruik indien toegestaan een rekenmachine om de kans op fouten in berekeningen te verkleinen.

  • Bijvoorbeeld: een object beweegt naar het oosten met een versnelling van 10 meter per seconde kwadraat gedurende 12 seconden totdat het een uiteindelijke snelheid van 200 meter per seconde bereikt. Vind de beginsnelheid van het object.

    • Noteer de bekende gegevens:
    • Vl = ?, VF = 200 m/s, a = 10 m/s2, t = 12 s
  • Vermenigvuldig de versnelling met de tijd. een * t = 10 * 12 = 120
  • Verlaag de eindsnelheid met de bovenstaande rekenresultaten. Vl = VF – (a * t) = 200 – 120 = 80 Vl = 80 m/s naar het oosten.
  • Schrijf je antwoord goed op. Vermeld de meeteenheid, meestal meter per seconde of m/s, evenals de richting waarin het object beweegt. Zonder informatie over de richting te geven, geef je alleen een maat voor de snelheid en niet de snelheid van het object.

Methode 2 van 4: Beginsnelheid vinden op basis van afstand, tijd en versnelling

Vind initiële snelheidsstap 4
Vind initiële snelheidsstap 4

Stap 1. Gebruik de juiste vergelijking

Om een natuurkundig probleem op te lossen, moet je weten welke vergelijking je moet gebruiken. Het opschrijven van alle bekende gegevens is de eerste stap om de juiste vergelijking te bepalen. Als u de waarden voor afstand, tijd en versnelling kent, kunt u de volgende vergelijking gebruiken:

  • Initiële snelheid: Vl = (d / t) - [(a * t) / 2]
  • Begrijp wat elk symbool in de vergelijking betekent.

    • Vl is het symbool voor "startsnelheid"
    • d is het symbool voor "afstand"
    • a is het symbool voor "versnelling"
    • t is het symbool voor "tijd"
Vind initiële snelheidsstap 5
Vind initiële snelheidsstap 5

Stap 2. Vul de bekende gegevens in de vergelijking in

Nadat je alle bekende gegevens hebt opgeschreven en de juiste vergelijking hebt bepaald, kun je de getallen voor elk van de juiste variabelen invullen. Het is belangrijk om elke vraag goed te begrijpen en elke rekenstap op te schrijven.

Als u een fout maakt, kunt u deze gemakkelijk vinden door de vorige stappen te doorlopen

Vind initiële snelheidsstap 6
Vind initiële snelheidsstap 6

Stap 3. Los de vergelijking op

Nadat u alle getallen in de juiste variabelen hebt ingevoerd, gebruikt u de juiste volgorde van berekeningen om het probleem op te lossen. Gebruik indien toegestaan een rekenmachine om de kans op simpele rekenfouten te verkleinen.

  • Bijvoorbeeld: een object beweegt 150 meter naar het westen met een versnelling van 7 meter per seconde kwadraat gedurende 30 seconden. Bereken de beginsnelheid van het object.

    • Noteer de bekende gegevens:
    • Vl = ?, d = 150 m, a = 7 m/s2, t = 30 s
  • Vermenigvuldig de versnelling en de tijd. een * t = 7 * 30 = 210
  • Deel het resultaat door 2. (a * t) / 2 = 210 / 2 = 105
  • Deel de afstand door de tijd. d/t = 150/30 = 5
  • Trek de waarde die u in de tweede berekening kreeg af van de waarde die u in de eerste berekening kreeg. Vl = (d / t) - [(a * t) / 2] = 5 – 105 = -100 Vl = -100 m/s naar het westen.
  • Schrijf je antwoord goed op. Voeg een maateenheid toe voor snelheid, meestal meters per seconde, of m/s, evenals de richting waarin het object beweegt. Zonder informatie over de afstand te geven, geeft u alleen een maat voor de snelheid van het object, niet de snelheid ervan.

Methode 3 van 4: Beginsnelheid vinden op basis van eindsnelheid, versnelling en afstand

Vind initiële snelheidsstap 7
Vind initiële snelheidsstap 7

Stap 1. Gebruik de juiste vergelijking

Je moet weten welke vergelijking je moet gebruiken om een natuurkundig probleem op te lossen. Het opschrijven van alle bekende gegevens is de eerste stap om de juiste vergelijking te bepalen. Als u de uiteindelijke snelheid, versnelling en afstand in het probleem kent, kunt u de volgende vergelijking gebruiken:

  • Initiële snelheid: Vl = [VF2 - (2*a*d)]
  • Begrijp de betekenis van elk symbool.

    • Vl is het symbool voor "startsnelheid"
    • VF is een symbool van "eindsnelheid"
    • a is het symbool voor "versnelling"
    • d is het symbool voor "afstand"
Vind initiële snelheidsstap 8
Vind initiële snelheidsstap 8

Stap 2. Vul de bekende gegevens in de vergelijking in

Nadat je alle bekende gegevens hebt opgeschreven en de juiste vergelijking hebt bepaald, kun je de getallen in de juiste variabelen stoppen. Het is belangrijk om elke vraag goed te begrijpen en elke rekenstap op te schrijven.

Als u een fout maakt, kunt u deze gemakkelijk vinden door de vorige stappen te doorlopen

Vind initiële snelheidsstap 9
Vind initiële snelheidsstap 9

Stap 3. Los de vergelijking op

Nadat u alle getallen in de juiste variabelen hebt ingevoerd, gebruikt u de juiste volgorde van berekeningen om het probleem op te lossen. Gebruik indien toegestaan een rekenmachine om de kans op simpele rekenfouten te verkleinen.

  • Bijvoorbeeld: een object beweegt 10 meter naar het noorden met een versnelling van 5 meter per seconde kwadraat, totdat het een eindsnelheid van 12 meter per seconde bereikt. Bereken de beginsnelheid van het object.

    • Noteer de bekende gegevens:
    • Vl = ?, VF = 12 m/s, a = 5 m/s2, d = 10 m
  • Kwadraat van de eindsnelheid. VF2 = 122 = 144
  • Vermenigvuldig de versnelling met de afstand en het getal 2. 2 * a * d = 2 * 5 * 10 = 100
  • Trek het resultaat van de eerste berekening af met het resultaat van de tweede berekening. VF2 - (2 * een * d) = 144 – 100 = 44
  • Wortel je antwoord. = [VF2 - (2 * een * d)] = 44 = 6.633 Vl = 6.633 m/s naar het noorden
  • Schrijf je antwoord goed op. Voeg een maateenheid toe voor snelheid, meestal meters per seconde, of m/s, evenals de richting waarin het object beweegt. Zonder informatie over de afstand te geven, geeft u alleen een maat voor de snelheid van het object, niet de snelheid ervan.

Methode 4 van 4: Beginsnelheid vinden op basis van eindsnelheid, tijd en afstand

Vind initiële snelheidsstap 10
Vind initiële snelheidsstap 10

Stap 1. Gebruik de juiste vergelijking

Je moet weten welke vergelijking je moet gebruiken om een natuurkundig probleem op te lossen. Het opschrijven van alle bekende gegevens is de eerste stap om de juiste vergelijking te bepalen. Als uw probleem de uiteindelijke snelheid, tijd en afstand omvat, kunt u de volgende vergelijking gebruiken:

  • Initiële snelheid: Vl = VF + 2 (t - d)
  • Begrijp de betekenis van elk symbool.

    • Vl is het symbool voor "startsnelheid"
    • VF is een symbool van "eindsnelheid"
    • t is het symbool voor "tijd"
    • d is het symbool voor "afstand"
Vind initiële snelheidsstap 11
Vind initiële snelheidsstap 11

Stap 2. Vul de bekende gegevens in de vergelijking in

Nadat je alle bekende gegevens hebt opgeschreven en de juiste vergelijking hebt bepaald, kun je de getallen in de juiste variabelen stoppen. Het is belangrijk om elke vraag goed te begrijpen en elke rekenstap op te schrijven.

Als u een fout maakt, kunt u deze gemakkelijk vinden door de vorige stappen te doorlopen

Vind initiële snelheidsstap 12
Vind initiële snelheidsstap 12

Stap 3. Los de vergelijking op

Nadat u alle getallen in de juiste variabelen hebt ingevoerd, gebruikt u de juiste volgorde van berekeningen om het probleem op te lossen. Gebruik indien toegestaan een rekenmachine om de kans op simpele rekenfouten te verkleinen.

  • Bijvoorbeeld: een object met een eindsnelheid van 3 meter per seconde is 45 seconden naar het zuiden getrokken en heeft een afstand van 15 meter afgelegd. Bereken de beginsnelheid van het object.

    • Noteer de bekende gegevens:
    • Vl = ?, VF = 3 m/s, t = 15 s, d = 45 m
  • Deel de afstandswaarde door de tijd. (d/t) = (45/15) = 3
  • Vermenigvuldig het resultaat met 2. 2 (d/t) = 2 (45/15) = 6
  • Trek het resultaat van de bovenstaande berekening af met de uiteindelijke snelheid. 2(d/t) - VF = 6 - 3 = 3 Vl = 3 m/s naar het zuiden.
  • Schrijf je antwoord goed op. Voeg een maateenheid toe voor snelheid, meestal meters per seconde, of m/s, evenals de richting waarin het object beweegt. Zonder informatie over de afstand te geven, geeft u alleen een maat voor de snelheid van het object, niet de snelheid ervan.

Aanbevolen: