Het spel van slangen en ladders is al generaties lang een spannend spel en heeft verschillende naamsveranderingen ondergaan. Soms staat het spel in de Verenigde Staten bekend als Chutes and Ladders (parachute en ladder), en in India staat het bekend als Snakes and Arrows. De spelregels zijn niet veel veranderd. Als je de regels van dit spel niet kent of je eigen slang- en ladderbord hebt gemaakt, is het een goed idee om de spelregels door te nemen voordat je begint met spelen. Je kunt ook variaties op de regels van dit spel proberen.
Stap
Deel 1 van 2: Slangen en ladders spelen
Stap 1. Begrijp het doel van het spel
Het doel van het spel is om als eerste speler de laatste tegel of vierkanten te bereiken door van tegel naar tegel te gaan totdat hij de laatste tegel bereikt. Bijna alle boards hebben afwisselende paden. In de eerste rij ga je van links naar rechts, en nadat je naar de volgende rij bent gegaan, ga je in de tegenovergestelde richting (van rechts naar links), enzovoort.
Volg de cijfers op het bord om te zien hoe je beweegt. Als u bijvoorbeeld de dobbelstenen gooit en een 5 krijgt, en u staat op tegel met nummer 11, moet u uw pion of pion verplaatsen naar tegel met nummer 16
Stap 2. Bepaal wie als eerste speelt
Elke speler moet de dobbelstenen schudden om te zien welke speler het hoogste aantal krijgt. Wie het hoogste nummer krijgt, wordt de eerste speler. Nadat de eerste speler aan de beurt is, krijgt de speler die links van hem zit een beurt om te spelen. De volgorde van de beurt van de speler gaat van links naar rechts.
Als er twee of meer spelers zijn die hetzelfde nummer krijgen en het nummer is het hoogste nummer, elk van hen moet de dobbelstenen nog een keer herschudden om te bepalen wie de eerste speler is.
Stap 3. Gooi de dobbelstenen en beweeg
Om een beurt te nemen, gooi je de dobbelstenen opnieuw en zie je het nummer dat je krijgt. Neem je pion of pion en ga een aantal vakjes vooruit volgens het nummer dat op de dobbelstenen staat. Als je bijvoorbeeld een 2 krijgt, verplaats je je pion twee velden naar tegel nummer 2. Als je de volgende beurt een 5 krijgt, verplaats je je pion 5 velden naar voren en stop je bij veld nummer 7.
Sommige mensen zeggen dat je alleen een pion op het bord kunt zetten als je een 1 krijgt en als je geen 1 krijgt, wordt je beurt gemist. Deze regel wordt niet aanbevolen om te volgen, omdat het vervelend kan zijn voor minder bedeelde spelers
Stap 4. Klim door de trap
Met de ladders op het spelbord kun je naar een hogere tegelrij gaan en sneller de laatste tegel bereiken. Als je stopt bij de tegel die de onderkant van de ladder aangeeft, mag je omhoog gaan naar de tegel die aan het einde van de ladder staat.
Als u bovenaan de trap of midden op een bord stopt, hoeft u zich niet te verplaatsen. In dit spel ga je nooit de trap af
Stap 5. Daal af als je stopt bij de slang of parachute
Sommige versies van het spel gebruiken slangen, terwijl andere parachutes gebruiken. De slang (of parachute) zorgt ervoor dat je achteruit moet gaan omdat je hem moet afdalen. Als je precies stopt bij de tegel met de slangenkop of de bovenkant van de parachute, laat je je pion zakken tot hij de tegel met de slangtip of parachutetip bereikt.
Als je stopt bij een vierkant waar het lichaam van de slang of parachute passeert, of stopt bij een vierkant met een afbeelding van het uiteinde van het lichaam van de slang of parachute, hoef je niet omhoog of omlaag te gaan. Je gaat alleen naar beneden als je stopt bij een vierkant met een slangenkop of alleen de bovenkant van de paratus
Stap 6. Neem een extra beurt als je een 6 krijgt
Als je de dobbelsteen gooit en een 6 krijgt, krijg je een extra beurt. Verplaats eerst je pion zes velden en schud dan de dobbelstenen opnieuw. Als je stopt bij de slang of laddertegel, volg dan eerst de regel omhoog of omlaag en schud daarna de dobbelstenen om je extra beurt te spelen. Zolang je 6 blijft halen, kun je blijven bewegen.
Stap 7. Om het spel te winnen, stop je precies bij het laatste vierkant
De eerste speler die de laatste tegel bereikt (de meeste tegel in de hoogste rij) wint het spel. De tegels zijn meestal genummerd 100. Er zijn echter verrassingen in dit spel. Als je de dobbelstenen schudt en een nummer krijgt dat te groot is om helemaal aan het einde van het vierkant te stoppen, raak je alleen het laatste vierkant en moet je achteruit gegooid worden, volgens de rest van de zetten.
Als je bijvoorbeeld stopt bij tegel nummer 99 en een 4 krijgt, verplaats je je pion naar tegel 100 (één zet) en ga je terug naar tegels 99, 98 en 97 (twee, drie en vier zetten). Als er in vakje 97 een slangenkop staat, moet je naar beneden
Deel 2 van 2: Regelvariaties toevoegen
Stap 1. Gebruik de quick win-regel
De regel dat de speler om te winnen moet stoppen aan het einde van het vierkant, maakt het spel interessanter, omdat het andere spelers de mogelijkheid biedt om bij te praten. Deze regels kunnen het spel echter te lang maken. Maak daarom een regel zodat de spelers kunnen winnen, zelfs als het aantal dobbelstenen dat eruit komt groter is dan nodig is, zolang ze het 100-nummerraster kunnen passeren.
Om het nog interessanter te maken, wanneer een speler tegel nummer 100 heeft bereikt, geef andere spelers een kans om hem te verslaan. Als een speler een 'tegel' bereikt die groter is dan 100 vanwege een groter aantal dobbelstenen (bijvoorbeeld 104), wint die speler het spel. Als er twee of meer spelers zijn die allebei op hetzelfde veld stoppen, krijgen deze spelers een gelijkspel en kunnen ze samen het spel winnen
Stap 2. Voeg een beetje strategie toe
Elke speler moet twee pionnen van dezelfde kleur spelen om verwarring te voorkomen. Terwijl je de dobbelstenen gooit, kun je een van je twee pionnen verplaatsen, waarbij het aantal zetten overeenkomt met het nummer dat verschijnt. Om het spel te winnen, moeten je beide pionnen het laatste veld bereiken.
Stap 3. Concurreer met je mede-sterren
In deze variatie begint elke speler vanaf de eerste tegel. Als het jouw beurt is om te spelen, gooi je twee dobbelstenen (niet één dobbelsteen). Gooi een dobbelsteen en verplaats je pion volgens het nummer dat verschijnt. Schud de andere dobbelstenen en verplaats de pion van de tegenstander volgens het nummer dat op de dobbelsteen staat.
Voor een meer 'wrede' en mogelijk langere variant van het spel, moet elke keer dat je stopt op precies dezelfde tegel als de pion van een andere speler, de pion van de andere speler terugkeren naar het begin en, om weer op het bord te komen, die speler moet de dobbelstenen gooien
Stap 4. Maak je slangen- en ladderspel educatief
Het is vrij eenvoudig om je eigen slangen- en ladderspelset te maken (zoals verderop in het gedeelte Tips wordt uitgelegd). U kunt een persoonlijk tintje geven door woorden, eenvoudige vragen of ander educatief materiaal in sommige of alle tegels te schrijven. Hieronder staan enkele ideeën die u kunt proberen:
- Om kinderen te helpen leren lezen, schrijft u één eenvoudig woord op elk vierkant. Terwijl de speler zijn pion beweegt, moet hij elk woord op de tegel op zijn pad lezen.
- Gebruik het spel van slangen en ladders om kinderen goede dingen te leren en hen aan te moedigen om weg te blijven van slechte dingen. Geef bijvoorbeeld op een tegel met een ladder onderaan de melding 'Ik heb mijn huiswerk gemaakt'. De ladder in die tegel brengt de speler naar de tegel met de melding 'Ik heb goede cijfers'. Voor een tegel met een slangenbek, schrijf dan het bericht 'Ik heb vandaag geen fruit of groenten gegeten'. De slang in de tegel zal de speler later naar de tegel brengen met de boodschap 'Mijn maag doet pijn'. oorzaak en gevolg van bepaalde handelingen.
Tips
- De game heeft veel digitale versies die via een browser kunnen worden gespeeld of naar een apparaat kunnen worden gedownload via de app store (voor iOS) of de Play Store (voor Android). Gebruik het trefwoord 'multiplayer snakes and ladders' als je met je vrienden wilt spelen.
- Je kunt eenvoudig je eigen snake en ladder-bordspel maken. Gebruik de binnenkant van een mueslidoos of ander karton als je bord. Trek 40 tot 100 vierkanten die groot genoeg zijn voor kleine pionnen (kleine munten zijn ideaal voor pionnen). Teken 6 ladders en 6 slangen op bepaalde vierkanten, waarbij elke ladder of slang een vierkant met een ander vierkant verbindt. Plaats de slangenstaart altijd op de tegel waar je mensen wilt laten afdalen (een tegel bij de laatste tegel kan een aantrekkelijke optie zijn). Bekijk de online beschikbare snake- en ladder-bordspellen voor ideeën.