Hoe Othello te spelen: 11 stappen (met afbeeldingen): 11 stappen

Inhoudsopgave:

Hoe Othello te spelen: 11 stappen (met afbeeldingen): 11 stappen
Hoe Othello te spelen: 11 stappen (met afbeeldingen): 11 stappen

Video: Hoe Othello te spelen: 11 stappen (met afbeeldingen): 11 stappen

Video: Hoe Othello te spelen: 11 stappen (met afbeeldingen): 11 stappen
Video: Vinylseitenwand! Installationsgeheimnisse und nützliche Tricks, die nur wenige kennen! 2024, April
Anonim

Othello is ontstaan in de 19e eeuw. Dit spel voor twee is vrij eenvoudig te leren, maar het duurt erg lang om het onder de knie te krijgen. In dit artikel worden enkele basisregels en strategieën van Othello uitgelegd.

Stap

Deel 1 van 3: Othello instellen en spelen

Speel Othello Stap 1
Speel Othello Stap 1

Stap 1. Bereid het bord en de pionnen voor

Othello wordt gespeeld op een 8x8 dambord en gebruikt 64 stukken, waarvan de ene kant zwart is en de andere kant wit. De eerste speler speelt de zwarte pion, terwijl de tweede speler de witte pion speelt. Plaats 4 stukken in het midden van het bord: 2 zwarte en 2 witte (dezelfde kleur diagonaal naast elkaar).

  • Meestal gaat de zwarte pionspeler eerst; in andere versies wordt de eerste beurt bepaald door beide spelers.
  • Moderne versies van Othello vereisen dit soort voorvoegsel op elke spelset. In de oudere versie, Reversi, worden de eerste 4 stukken door de speler naar believen gerangschikt.
  • Othello online is net zo populair als de fysieke versie. De regels zijn hetzelfde voor zowel online als fysieke Othello.
Speel Othello Stap 2
Speel Othello Stap 2

Stap 2. Plaats het eerste stuk in het vierkant rond het stuk van de tegenstander

Een pion 'omsingelen' betekent een rij pionnen van de tegenstander flankeren met twee van jouw pionnen. Een "rij" kan bestaan uit een of meer stukken die horizontaal, verticaal of diagonaal zijn opgesteld.

De startspeler plaatst bijvoorbeeld een zwart stuk in een vierkant dat het witte stuk verticaal of horizontaal omringt, omdat het onmogelijk is om het witte stuk diagonaal te omringen (ervan uitgaande dat zwart de eerste beurt krijgt)

Speel Othello Stap 3
Speel Othello Stap 3

Stap 3. Draai de omringde stukken om om van kleur te veranderen

Eenmaal omsingeld, wordt de pion omgekeerd van kleur en wordt het eigendom van de tegenstander. Als we het voorbeeld in de bovenstaande stap voortzetten, wordt de omcirkelde witte pion omgedraaid en wordt het eigendom van de zwarte pionspeler.

Speel Othello Stap 4
Speel Othello Stap 4

Stap 4. Wissel van beurt met je tegenstander

Tegenstanders plaatsen een tweede pion in een vierkant dat ten minste één van de stukken van de eerste speler omringt. Ervan uitgaande dat de tweede speler een witte pion speelt, plaatst hij een van zijn pionnen zo dat ten minste één zwarte pion wordt geflankeerd door twee witte pionnen, en draait de pion vervolgens naar wit. Houd er rekening mee dat rijen horizontaal, diagonaal of verticaal kunnen zijn.

Deel 2 van 3: Het spel beëindigen

Speel Othello Stap 5
Speel Othello Stap 5

Stap 1. Blijf van beurt wisselen totdat er geen geldige zetten meer zijn

Om een zet als geldig te beschouwen, moet een pion altijd in een positie worden geplaatst die een rij tegenoverliggende pionnen omringt. Als een reglementaire zet onmogelijk is, wordt uw beurt overgeslagen totdat een reglementaire zet voor u beschikbaar is. Als beide spelers geen geldige zet kunnen doen, meestal omdat de doos vol is, is het spel afgelopen.

  • Pionnen kunnen de stukken van je tegenstander vanuit verschillende richtingen omringen en je moet ze allemaal tegelijk omdraaien.
  • Als er een geldige zet beschikbaar is, mag u geen beurt missen, zelfs als het een winstgevende zet is.
Speel Othello Stap 6
Speel Othello Stap 6

Stap 2. Bepaal de tijdslimiet

Een andere manier om het spel te beëindigen is door een tijdslimiet in te stellen voor de totale beurt van elke speler. Dit betekent dat het spel kan eindigen voordat de speler geen geldige zetten meer heeft en dat het tempo van het spel de neiging heeft om te stijgen. De timing wordt uitgevoerd wanneer de speler zijn beurt speelt en wordt gestopt wanneer de beurt naar de tegenstander gaat. In de wereldkampioenschappen krijgt elke speler 30 minuten, maar spelers kunnen een minimale tijdslimiet van 1 minuut instellen als ze van snellere tempospellen houden.

Speel Othello Stap 7
Speel Othello Stap 7

Stap 3. Tel het aantal stukjes van elke kleur

Nadat de stappen zijn voltooid, tel je het aantal stukjes van elke kleur. De speler met het meeste aantal stukken is de winnaar.

Deel 3 van 3: De basisstrategie leren

Speel Othello Stap 8
Speel Othello Stap 8

Stap 1. Probeer een stabiele pionpositie te krijgen

Hoewel het zoveel mogelijk omdraaien van de stukken van je tegenstander op het eerste gezicht de sleutel tot de overwinning lijkt, maakt het je positie juist kwetsbaarder. De meeste posities op het bord kunnen worden belegerd; de posities van de randen en hoeken zijn stabiel.

Speel Othello Stap 9
Speel Othello Stap 9

Stap 2. Probeer een positie in de hoek van het bord te pakken

Deze positie kan niet worden omsingeld en is zeer voordelig omdat het veel van uw stukken beschermt tegen omsingeling vanuit hoeken. Een hoekpositie innemen is meestal voldoende om de zaken om te draaien.

Vermijd het plaatsen van uw pionnen in de velden die direct naast uw hoekpositie zijn, omdat uw tegenstander u hierdoor kan omsingelen en die hoek kan innemen

Speel Othello Stap 10
Speel Othello Stap 10

Stap 3. Denk vooruit bij het plaatsen van een pion

In plaats van simpelweg te proberen meer stukken in één keer om te draaien, schat je hierna de zet van je tegenstander. Zelfs als het je lukt om veel stukken om te draaien, kan je tegenstander wraak nemen met zetten die meer stukken omdraaien.

Speel Othello Stap 11
Speel Othello Stap 11

Stap 4. Probeer je tegenstander in de val te lokken terwijl je de val ontwijkt

Naarmate je vaardigheden verbeteren, kun je vallen voor je tegenstanders opzetten, net als bij een schaakspel. Begin met in te schatten welke bewegingen je tegenstander zal nemen en dwing hem vervolgens om bewegingen te maken die in jouw voordeel zijn. Natuurlijk moet je voorzichtig zijn met een ervaren tegenstander, want hij kan net zo goed hetzelfde doen!

Pas bijvoorbeeld op als de pion van je tegenstander dichter bij een hoekpositie komt. Misschien probeert je tegenstander je een pion bij een hoek te laten plaatsen, zodat hij je kan omsingelen en een hoek kan nemen

Tips

  • Het belangrijkste vak om onder de knie te krijgen na de hoekpositie en het vak ernaast is de rand van het bord. Aan de andere kant kan de rij na de zijrij gevaarlijk zijn omdat de tegenstander zijn pionnen in de buitenste rij kan spelen en vervolgens de pionnen van de binnenste rij kan pakken.
  • Om te onthouden welke stukken moeten worden omgedraaid nadat u een zet heeft gedaan, raakt u het stuk aan dat u zojuist hebt geplaatst terwijl u de stukken van uw tegenstander omdraait. Het is mogelijk dat je een stuk in alle acht richtingen tegelijk moet omdraaien.
  • De scramble-strategie van Othello is vergelijkbaar met het spel Go en Pente; het verschil is dat in Othello de stukken worden omgedraaid, niet van het bord worden verwijderd.
  • De 64 stukken worden gedeeld door beide spelers. Daarom is het voor spelers onmogelijk om zonder pionnen te komen als ze nog kunnen bewegen.
  • Illegale zetten (bijvoorbeeld: het omdraaien van een stuk van een tegenstander dat niet is omsingeld) kunnen worden gecorrigeerd zolang de tegenstander niet aan de beurt is geweest.

Aanbevolen: