Een monster is een angstaanjagend wezen dat meestal wordt aangetroffen in enge films en legendes. Deze tutorial laat je zien hoe je een monster met grote benen en een oogmonster tekent.
Stap
Methode 1 van 4: Big Leg Monster
Stap 1. Teken een vierkant met gebogen randen en voeg vervolgens een kruislijn toe aan het vierkant. Teken nog een vierkant, maak het bovenste deel breder dan de onderkant en vervang de randen door gebogen lijnen in plaats van hoeken
Stap 2. Voeg voor de armen twee worstvormen toe, één op elke arm. Gebruik voor de benen gebogen lijnen en voeg een C-vorm toe voor de benen
Stap 3. Voeg details toe aan het gezicht. Teken twee kleine cirkels voor de ogen. Teken een kleinere cirkel binnen de grote en kleur het deel van de kleinere cirkel met zwart. Het gekleurde deel ziet eruit als een halve maan. Voeg een neus toe. Gebruik twee kleine cirkels voor de neusgaten en voeg aan elke kant gebogen lijnen toe. Teken de mond met behulp van een horizontale lijn met driehoeken aan weerszijden voor de hoektanden. Voeg oren toe aan elke kant van het hoofd met behulp van een C-vorm
Stap 4. Teken het haar met kleine doodles die de hoeken vormen
Stap 5. Teken de details van de armen en handen. Gebruik kleine krabbels die een hoek vormen wanneer je de armen tekent om ze harig te laten lijken. Bij het tekenen van de vingers kunt u kleine worstvormen en kleine cirkels aan elk uiteinde gebruiken voor de nagels. Voeg wat horizontale en schuine slagen toe op de borst van het monster
Stap 6. Gebruik dezelfde streken die op de handen werden gebruikt bij het tekenen van de benen, om ze er ook harig uit te laten zien. Gebruik voor de tenen een kortere U-vormige boog en voeg vervolgens de teennagels toe met een kleine cirkelvorm
Stap 7. Wis onnodige regels
Stap 8. Kleur je afbeelding in
Methode 2 van 4: Monsterogen
Stap 1. Teken een cirkel. Lijm de driehoekige vormen aan beide zijden van de cirkel
Stap 2. Teken een gebogen lijn in het midden van de cirkel en voeg daaronder nog een gebogen lijn toe om een amandelachtige vorm te krijgen
Stap 3. Teken de pupil. Voeg een kleine cirkel toe, omringd door twee lagen onderbroken cirkellijnen. Schets een kleine vorm in de rechterbovenhoek van het oog waar licht normaal gesproken wordt gereflecteerd. Schets de gebogen doodles op de boven- en onderrand van de ogen voor de oogleden
Stap 4. Teken de mond. Voeg een kronkelende lijn over zijn mond toe om het op een rij scherpe tanden te laten lijken
Stap 5. Voeg details toe aan de vleugels, maak de bovenkant scherp en schets voor de onderkant twee gebogen lijnen. Voeg twee omgekeerde V-vormen toe in elke curve van de vleugel
Stap 6. Wis de overbodige lijnen en fixeer de gewenste lijnen
Stap 7. Kleur je afbeelding in
Methode 3 van 4: Cartoon zeemonster
Stap 1. Teken een ovaal voor het hoofd
Stap 2. Teken een scherpe hoekvorm voor de kaak
Stap 3. Teken nog een ovaal voor het lichaam
Stap 4. Teken een boog die het lichaam met het hoofd verbindt
Stap 5. Teken ovalen voor de handen en voeg rondingen toe voor de poten en armen
Stap 6. Teken twee ovalen met trapeziums aan de poten; Voeg gebogen lijnen toe voor de klauwen
Stap 7. Teken een gebogen lijn voor de staart
Stap 8. Teken de bovenste kwast met gebogen lijnen
Stap 9. Teken driehoeken voor de tanden en voeg een cirkel toe voor de ogen
Stap 10. Teken op basis van de omtrek het hoofdlichaam van het monster
Stap 11. Voeg details toe zoals huidtextuur, sproeten en kwastdetails
Stap 12. Wis overbodige contouren
Stap 13. Kleur je zeemonster
Methode 4 van 4: Realistisch zeemonster
Stap 1. Teken een rechthoek voor het hoofd
Stap 2. Teken een omgekeerde driehoek voor de mond
Stap 3. Teken een ovaal voor het lichaam
Stap 4. Teken nog een ovaal voor andere delen van het lichaam van het monster
Stap 5. Teken een aantal ovalen en trapezoïden voor de handen van het monster
Stap 6. Teken enkele gebogen lijnen voor de tentakels
Stap 7. Teken de achterste boog van het hoofd en de armen van het monster
Stap 8. Teken de ogen en mond door cirkels voor de ogen en rondingen voor de mond te maken
Stap 9. Teken op basis van de omtrek het zeemonster
Een bol is anders dan een cirkel omdat hij driedimensionaal of 3D is. Ballen zijn vrij ingewikkeld om te tekenen omdat ze licht en schaduw moeten toepassen om ze 3D te laten lijken. U hoeft echter alleen het juiste gereedschap voor te bereiden en een beetje fantasie te gebruiken om de bal goed te tekenen.
Het kan soms moeilijk zijn om de bedoelingen van een man te lezen, vooral van een man die je leuk vindt, en verwacht dat hij jou ook aardig zal vinden. Hoewel je niet alles kunt afleiden uit lichaamstaal, gedrag en woorden, kun je daar veel van leren.
Wanneer ze worden aangevallen door een ziekte, vertonen betta-vissen verschillende tekenen, variërend van lethargie tot witte vlekken. Als je vermoedt dat je betta een ziekte heeft, scheid hem dan onmiddellijk van andere vissen zodat hij hem niet infecteert.
Volgens de "National Stroke Organization" in de VS krijgen jaarlijks bijna 800.000 mensen een beroerte. Elke vier minuten sterft er iemand aan een beroerte, terwijl 80% van de gevallen van een beroerte daadwerkelijk kan worden voorkomen.
Wetenschappelijk onderzoek is vaak gebaseerd op enquêtes die onder een specifieke steekproef van de bevolking worden verspreid. Als u wilt dat de steekproef de populatieconditie nauwkeurig weergeeft, bepaalt u het juiste aantal steekproeven.