Een bol is anders dan een cirkel omdat hij driedimensionaal of 3D is. Ballen zijn vrij ingewikkeld om te tekenen omdat ze licht en schaduw moeten toepassen om ze 3D te laten lijken. U hoeft echter alleen het juiste gereedschap voor te bereiden en een beetje fantasie te gebruiken om de bal goed te tekenen.
Stap
Methode 1 van 3: Teken een bal
Stap 1. Verzamel de materialen om de bal te tekenen
Dit is de basismethode voor het tekenen van een bal, dus je hebt niet veel materiaal nodig.
- Schetsboek of papier
- Potlood
- Wattenbolletje of tissue
- Cirkelvormig object
Stap 2. Trek het object over op het papier
U kunt een kleine kom, glas, kopje of ander rond voorwerp gebruiken.
Op deze manier kunt u zich meer concentreren op het leren schaduwen van de bal in plaats van het leren tekenen van perfecte cirkels
Stap 3. Bepaal de lichtbron
Als je eenmaal hebt bepaald uit welke hoek het licht komt, teken je vanuit die richting een pijl in de richting van de cirkel.
Je laat later een deel van de bal onaangeroerd, aan het einde van de pijl, om het hoogtepunt van de lichtbron aan te geven
Stap 4. Vul de bal met een heel lichte schaduw
Druk niet te hard op het potlood, omdat u de eerste laag schaduw invult. Extra schaduwlagen worden later in de volgende stap toegevoegd.
Laat het ronde of ovale gedeelte aan het einde van de pijl (als teken van de richting waar het licht vandaan komt) volledig onaangeroerd
Stap 5. Strijk de schaduwen glad met een wattenstaafje of tissue
Wrijf zachtjes en voorzichtig over de schaduwlaag die u hebt gemaakt, zodat het grafiet niet buiten de grenzen van de cirkel uitsmeert.
Denk eraan, laat de hoogtepunten onaangeroerd. Laat dit punt niet bevlekt raken met het grafiet dat is ingewreven met katoen
Stap 6. Voeg meer lagen toe aan het deel van de bal dat minder licht krijgt
Vul de schaduwen op de meeste cirkels voorzichtig opnieuw, zodat de delen van de bal die niet aan het licht worden blootgesteld, donkerder lijken.
Deze schaduwtechniek wordt middentoon genoemd. Nu rond het midden van de bal is gevuld met een medium gekleurde schaduw
Stap 7. Herhaal het gladmaken van de schaduw met watten of tissue
Nogmaals, laat de markeringspunten en de buitenkant van de cirkel niet bevlekt raken met potloodgrafiet.
Stap 8. Maak de buitenste randen van de cirkel donkerder, vooral aan de onderkant en de andere kant van de lichtbron
Deze delen worden niet blootgesteld aan licht dus het is logisch dat de kleur donkerder is.
Hoe verder weg van de lichtbron, hoe donkerder de schaduw. De schaduw was echter niet zo donker als de ruimte direct onder de bol
Stap 9. Strijk de donkere schaduwen glad
Schaduwen moeten subtiel blijven zodat de bal er met een wattenstaafje of tissue realistisch uitziet.
Stap 10. Maak een halvemaanvormige rand aan de andere kant van de lichtbron
Dit is de laatste schaduwfase, namelijk het creëren van de kernschaduw.
Vul de rand met een iets donkerdere schaduw en plak deze vervolgens vast zodat deze een maansikkel vormt voordat deze aan de andere kant taps toeloopt. Maak dit donkerste deel van de schaduw dicht bij de onderkant van de bal, het mag niet meer dan centimeter dik zijn
Stap 11. Wrijf nog een laatste keer met een wattenstaafje of tissue over de donkere halvemaanvorm onder de bal om het er glad uit te laten zien
Dit helpt de kernschaduw in de bal te mengen.
Stap 12. Reinig de randen van de bal door eventuele vegen of potloodstreken die buiten de cirkels uitsteken te wissen
Verwijder niets dat zich in de bal bevindt.
Methode 2 van 3: Een bal tekenen met een eierdopje
Stap 1. Bereid de benodigde materialen voor
Er zijn verschillende items nodig om met deze methode te tekenen. Zorg dat alles beschikbaar is.
- Schetsboek of papier
- Potlood
- Eierdop
- Heerser
- Blender, wattenbolletje of tissue
Stap 2. Plaats het eierdopje ondersteboven op het papier
Plaats de beker in het midden van het papier zodat je genoeg ruimte rond de bal hebt.
Onthoud dat één kant van de bol een kernschaduw heeft, het donkerste deel van de bol dat niet aan licht wordt blootgesteld
Stap 3. Trek het eierdopje over om een cirkel te maken met fijne streken
Stap 4. Bepaal de richting van het licht
De lichtbron zal van linksboven of rechtsboven van de bal komen. De kernschaduw bevindt zich aan de andere kant van de lichtbron.
Als de kernschaduw vanaf de linkerkant van de bol verschijnt, bevindt de lichtbron zich in de rechterbovenhoek. Aan de andere kant, als de kernschaduw aan de rechterkant van de bol verschijnt, komt de lichtbron uit de linkerbovenhoek
Stap 5. Trek met een liniaal een dunne hulplijn van de lichtbron naar een punt op 1 centimeter afstand binnen de cirkel
Maak een dun punt op een afstand van 1 cm binnen de cirkel en teken vervolgens een pijl vanuit de hoek van de lichtbron naar dat punt. Deze pijl geeft de richting van het licht aan.
Stap 6. Teken een kleine ovale vorm rond het punt dat je zojuist in de cirkel hebt gemaakt
Dit punt is het midden van de straal, wat betekent dat het ovaal helemaal niet wordt aangeraakt.
Stap 7. Plaats het eierdopje bovenop de cirkel zodat de andere kant van het licht te zien is
Wat hier bedoeld wordt is de onderrand van de cirkel tegenover de lichtbron. Laat centimeter tussen de cirkel van de bal en de rand van je eierdopje.
Stap 8. Trek met lichte streken de gebogen rand van de beker van de ene naar de andere kant
De ruimte die zojuist ontstond was de schaduw van de kern van de bol, het donkerste deel dat niet aan licht werd blootgesteld.
Zijn vorm lijkt op een halve maan. Houd dit in gedachten terwijl u de rest van de instructies leest
Stap 9. Herhaal stap 7 en 8 hierboven en ga drie keer dichter bij het midden van de cirkel
Je zou nu vier halve maantjes moeten hebben gemaakt van het eierdopje aan de onderkant van de cirkel tegenover de lichtbron. Deze halve maantjes zouden bijna een halve cirkel moeten vullen.
Deze halve maantjes worden gebruikt voor middentonen of geleidelijke schaduwen, zodat de bal er driedimensionaal uitziet
Stap 10. Maak met je vrije hand wat extra middentoonlijnen aan de kant van de cirkel die zich dicht bij de lichtbron bevindt
Op dit punt is het eierdopje te groot om middentoonstrepen te creëren.
- Maak kleine ovalen (zoals lichtpuntjes) met dunne lijnen met je handen en blijf ze naar buiten strekken totdat je drie ovalen hebt die geleidelijk groter worden.
- U mag een ruimte laten tussen het grootste ovaal en de middelste halve maan van het eierdopje.
Stap 11. Vul de onderste halve maan met de donkerst mogelijke schaduw
Deze maansikkel wordt gemaakt als onderdeel van de kernschaduw, dus het zou de donkerste kleur moeten zijn in vergelijking met de andere schaduwen.
Stap 12. Vul de rest van de maansikkel met geleidelijk dunnere schaduwen
Aangezien u van onder naar boven naar het ovaal werkt, moet de schaduw in een halve maan dunner zijn dan de vorige halve maan.
Het gemarkeerde gedeelte wordt helemaal niet aangeraakt
Stap 13. Meng de kleur met een blending tool, wattenstaafje of tissue
Wrijf zachtjes over de bal zodat de kleuren op natuurlijke wijze lijken te mengen.
Begin vanaf het punt waar het licht naar het donkerste deel schijnt, zodat het potloodgrafiet in het donkere deel niet uitsmeert op het deel waar het grafiet dun is
Methode 3 van 3: Teken een bal met een model
Stap 1. Verzamel de benodigde materialen
Deze methode is iets anders omdat het een echt, bolvormig object gebruikt dat als model voor je wordt geplaatst.
- Balvormig object
- Schetsboek of boek
- Potlood
- Gom
- Blender, katoen of tissue
Stap 2. Plaats een bolvormig object als model
Zet hem op de tafel voor je stoel en zorg dat er aan één kant een lichtbron is die de bal raakt. Dit zal helpen om de bal in de schaduw te stellen.
Stap 3. Teken een tekengebied rond de rand van het papier
Dit gebied is een grens die ongeveer 1 centimeter van de rand van uw papier ligt.
U hoeft geen liniaal te gebruiken om dit gebied te tekenen. Maar als je wilt, ga je gang
Stap 4. Teken de bolvormige rand
Je kunt het raden, want de metingen worden later gedaan.
- Teken vier zeer dunne korte lijnen en vorm een vierkant. Deze vier lijnen kunnen onvolledig zijn, maar moeten de vier zijden van het vierkant markeren.
- De lijn moet erg dun zijn, zodat u deze later gemakkelijk kunt wissen.
Stap 5. Markeer de horizontale en verticale assen binnen de beperking
Teken de assen dun zodat ze bijna de grenzen raken die je hebt getekend.
Je kunt meten door te vergelijken. Dit betekent dat u de grootte van de grenzen en assen kunt bepalen door de grootte van het model te vergelijken met de grootte van uw potlood. Houd het potlood verticaal en bedek de bal van boven naar beneden. Houd de punt van het potlood boven de bal en plaats je duim op het deel van het potlood dat de basis van de bal raakt. Plaats het potlood op het tekenpapier zonder uw duim te bewegen, vergelijk het met de hoogte van de getekende verticale as en corrigeer indien nodig. Herhaal dit proces om de breedte van de bal te vergelijken met de horizontale as
Stap 6. Vergelijk de hoogte en breedte van je twee assen
De lengte van de twee moet bijna of precies hetzelfde zijn.
Gebruik je potlood opnieuw en leg het langs de verticale as met de punt naar boven gericht. Plaats zoals eerder uw duim aan de basis van de pit. Draai nu het potlood totdat het horizontaal staat en vergelijk de afstand met de horizontale as. Maak aanpassingen als de afstand niet hetzelfde is
Stap 7. Teken de contouren van de bol met de grenzen die je in stap 4 hebt gemaakt
Stel je voor dat de randen van de bal bestaan uit een reeks vlakken die zijn samengesteld uit korte, rechte lijnen. Begin op deze manier de randen van de bal te tekenen met contouren.
- Teken de eerste paar reeksen contouren, bij voorkeur in een achthoekige vorm. Deze lijnen zullen elkaar slechts aan de uiteinden bijna kruisen.
- Teken vervolgens een reeks kleinere contouren in de eerste set. Deze nieuwe set hoeft niet tangentieel te zijn, omdat het de contouren een afgeronde vorm geeft.
Stap 8. Teken een overgangscurve van de ene vlakke lijn naar de volgende
Waar de vlakke contouren elkaar niet raken, teken overgangscurvelijnen om ze te verbinden.
Zo creëer je eenvoudig een cirkelvorm
Stap 9. Reinig de randen van de contour met een gum
Wanneer alle contourlijnen op de cirkel liggen, reinigt u de randen van de contour en dunt u uw cirkel uit.
Maak je gum glad voordat je deze lijnen uitwist. Op die manier kun je je nieuwe cirkel goed gladstrijken en uitdunnen
Stap 10. Bepaal de richting van het licht
Maak een pijl van de lichtbron naar de cirkel. De punt van de pijl in de cirkel is het punt van de lichtstraal.
Stap 11. Teken een gebogen lijn aan de andere kant van de richting waar het licht vandaan komt
Deze gebogen lijnen verbinden de overgangen van de assen die je hebt getekend.
- Als de lichtbron zich linksboven bevindt, moet de gebogen lijn zich rechtsonder in de cirkel bevinden. Aan de andere kant, als de lichtbron zich rechtsboven bevindt, bevindt de gebogen lijn zich linksonder in de cirkel.
- Deze gebogen lijn is het begin van de kernschaduw.
Stap 12. Wis de horizontale en verticale assen zodra de gebogen lijnen klaar zijn met tekenen
Nu de cirkel en de eerste kernschaduw zijn getekend, zijn de twee assen niet langer nodig.
Stap 13. Teken de donkerste schaduwen
Deze schaduw is een kleine schaduw die zich direct onder de bal bevindt. In de vorige methode wordt deze schaduw de kernschaduw genoemd. Licht kan dit deel niet bereiken.
Houd deze donkerste schaduw beperkt tot de basis van de bal. Elke kant van deze schaduw loopt taps toe zoals hij langs de zijkant van de bal zal gaan
Stap 14. Vul de schaduw op het vlak
Maak een schaduw van gemiddelde duisternis in de ruimte tussen de zojuist getekende curve en de rand van de bol.
Strijk de schaduw glad met een menggereedschap, wattenbolletje of tissue wanneer de schaduw klaar is
Stap 15. Ga door met schaduwen van donker naar licht, van onder naar boven
Laat de schijnwerpers op de bal volledig onaangeroerd.
Terwijl je de bal schaduwt, schaduw je hem met halftonen. Halftonen zijn lichte schaduwen die je creëert op de onderste helft van de bal en tegenover de lichtbron
Stap 16. Laat de spotlight in de buurt van de lichtbron onaangeroerd
Laat bij het opvullen van schaduwen naar de lichtbron de ovale of ronde delen van de bol onaangeroerd.
De schaduw rond de schijnwerper moet erg dun zijn om de weerkaatsing van het licht rond het gebied weer te geven
Stap 17. Meng de schaduwen zodat ze overvloeien
Gebruik een menggereedschap, wattenbolletje of tissue om zachtjes over de schaduwen te wrijven, zodat ze opgaan in en het uiterlijk van je afbeelding verzachten.