Weerwolf is een erg leuk gezelschapsspel dat door veel mensen kan worden gespeeld. Het doel van het spel is om de weerwolven te vinden en te doden die zich tussen de dorpelingen verstoppen. Begin met het schudden en delen van de speelkaarten. Zorg ervoor dat je 2 Weerwolfkaarten, 1 Dokter en 1 Waarzeggerkaart deelt. Er zijn verschillende wildcards in dit spel, zoals Drunk, Witch en Alpha Werewolf. Nadat de kaarten zijn gedeeld, begint de nachtronde en beveelt de moderator de weerwolf om 1 persoon te doden, de dokter om 1 persoon te redden en de waarzegger om de identiteit te achterhalen van de 1 speler die hij als een weerwolf beschouwt. Nadat de nacht voorbij is, begint de middagronde en beginnen de spelers te discussiëren en stemmen om te bepalen wie als de Weerwolf wordt beschouwd. De geselecteerde speler sterft en de nachtronde begint opnieuw. Het spel gaat door totdat de weerwolf of dorpeling het spel wint. One Night: Ultimate Werewolf is een van de versies van de Werewolf-game die meer rollen bevat.
Stap
Deel 1 van 3: De kaarten delen
Stap 1. Verzamel minimaal 7 spelers
Weerwolf is een spel dat door veel mensen gespeeld zou moeten worden. Verzamel minimaal 7 spelers en geef ze de opdracht om parallel op de grond of aan de tafel te zitten. Dit wordt gedaan zodat de spelers geluid kunnen maken wanneer de nachtronde begint.
Zorg er in plaats daarvan voor dat het aantal spelers oneven is (niet verplicht)
Stap 2. Selecteer een moderator
Moderators komen niet in het spel wanneer de nacht- of dagronde begint. De moderator is echter verplicht om het spel soepel te laten verlopen. De moderator schudt en deelt de kaarten. Daarnaast kent de moderator ook de rol van elke speler. De taak van een moderator is om de spelers door de nacht- en dagrondes te leiden.
- Zorg ervoor dat de spelers om de beurt moderator zijn voor elk spel.
- Als het aantal spelers groot genoeg is, kan de moderator de rol van elke speler vastleggen en wie er in het boek is geëlimineerd om het spel soepel te laten verlopen.
Stap 3. Zorg ervoor dat het aantal kaarten overeenkomt met het aantal spelers
De kaarten zullen de rol van de speler toewijzen aan elk spel. Tel het aantal spelers en bereid kaarten met hetzelfde nummer voor zodat elke speler 1 kaart krijgt.
Leg ongebruikte kaarten opzij
Stap 4. Zorg ervoor dat de voorbereide kaart de waarzegster, dokter en weerwolf bevat
Elke speler heeft zijn eigen rol voor elk spel. Waarzeggers, artsen en weerwolven hebben echter speciale vaardigheden en taken die het spel leuk kunnen houden. Het is belangrijk dat je de juiste rollen voorbereidt om het spel soepel te laten verlopen.
- Voor elk spel moet de moderator altijd 1 waarzegger, 1 dokter en 2 weerwolven voorbereiden.
- De overige kaarten zijn dorpelingen.
- Je kunt 1 dorpeling in weerwolf veranderen als het aantal spelers meer dan 16 personen is.
Tip:
Als je geen weerwolfkaarten hebt, kun je stukjes papier gebruiken. Schrijf of teken dorpelingen, weerwolven, waarzeggers en dokters op stukjes papier. Leg daarna alle stukjes papier in de hoed en geef elke speler de opdracht om 1 vel papier te nemen.
Stap 5. Voeg jokers toe om het spel interessanter te maken
Je kunt een joker toevoegen die uit het Werewolf-kaartenpakket komt. Dit is gedaan zodat er meer rollen in het spel komen. Wildcards kunnen ook worden gebruikt om verloren kaarten te vervangen. Verander de Villager-kaart in Drunk, Witch of Alpha Werewolf om meer elementen aan het spel toe te voegen.
- De dronkaard had dezelfde rol als de dorpeling, maar hij kon alleen communiceren door middel van beweging en geluid. Als de dronkaard zou spreken, zou hij sterven en geëlimineerd worden. Andere spelers, zoals de weerwolf, kunnen als strategie doen alsof ze dronken zijn.
- Heksen gedroegen zich ook als dorpelingen. Goochelaars hebben echter de mogelijkheid om op elk moment een enkele speler te genezen of te vergiftigen. Als er een tovenaar in het spel zit, zal de moderator hem tijdens de nachtronde apart wakker maken. De moderator staat dan de tovenaar toe om 1 speler te vergiftigen of nieuw leven in te blazen.
- De Alpha Weerwolf gedroeg zich als een normale Weerwolf. Hij moet echter minstens één keer het woord "Werewolf" of "Werewolf" zeggen wanneer de middagronde begint. Dit zal moeilijk zijn als andere spelers opzettelijk het woord vermijden om de identiteit van de Alpha Werewolf te achterhalen. Als de Alfa Weerwolf het niet uitspreekt tijdens de middagronde, zal hij sterven.
Stap 6. Schud de kaarten en deel ze met de afbeelding naar beneden
Nadat je kaarten met het juiste aantal en de juiste rollen uit het pak hebt gepakt, schud je de kaarten. Deel kaarten totdat elke speler 1 kaart heeft.
Elke speler moet naar zijn kaarten kijken. Elke speler moet echter proberen zijn rol voor andere spelers te verbergen
Deel 2 van 3: Deelnemen aan de nachtronde
Stap 1. Beveel alle spelers om hun ogen te sluiten
De eerste fase van het spel is de nachtronde. Nadat de kaarten zijn gedeeld, begint de moderator de nachtronde door te zeggen "sluit je ogen".
Als een speler vals speelt of zijn ogen opent, wordt hij uit het spel verwijderd
Stap 2. Tik op je knieën of op de tafel om de stem van de speler te overstemmen
Het Werewolf-spel is zo ingesteld dat spelers de rollen van andere spelers niet kennen. Om het spel nog mysterieuzer te maken, geeft u elke speler de opdracht om geluid te maken door op hun knieën of op de tafel te tikken, zodat de woorden van de andere spelers niet worden gehoord.
- Vraag spelers om geluiden met hetzelfde ritme te maken om het luider te laten klinken.
- Wanneer niet opgeroepen door de moderator, moet elke speler altijd een oogje dichtknijpen.
Stap 3. Bestel de Weerwolf om zijn prooi te kiezen
Wanneer de spelers lawaai maken, zal de moderator zeggen: "Weerwolf, open je ogen." De Weerwolf opende toen zijn ogen en wees naar één persoon om zijn prooi te zijn. Beide weerwolven kunnen slechts 1 speler per ronde doden.
- Weerwolven moesten bijdragen aan het maken van lawaai bij het zoeken naar prooien, zodat andere spelers het niet zouden vermoeden.
- Toen de weerwolf instemde met zijn beslissing en ermee instemde zijn keuze te doden, merkte de moderator op wie zou sterven en zei: "Weerwolf, sluit je ogen."
Tip:
Gebruik gebaren, zoals knikken, een wenkbrauw optrekken of je hoofd bewegen om aan te geven welke speler je moet doden.
Stap 4. Nodig de dokter uit om 1 persoon te redden
Zorg ervoor dat alle spelers nog steeds lawaai maken. De moderator zei toen: "Dokter, wie gaat u genezen?" De speler die de rol van dokter speelt opent dan zijn ogen en kiest 1 persoon. De geselecteerde speler zal overleven als de Weerwolf ervoor kiest om op hem te jagen. De moderator neemt de geselecteerde spelers op. Daarna sloot de dokter zijn ogen weer.
- Artsen kunnen ervoor kiezen om zichzelf te redden.
- Artsen mogen er niet achter komen wie de uitverkoren prooi van de Weerwolf is.
- Als de dokter erin slaagt een speler te selecteren die de weerwolf zal verslinden, zal de moderator zeggen: "Een van de spelers heeft het overleefd", wanneer de middagronde begint.
Stap 5. Nodig de waarzegster uit om te proberen de identiteit van de weerwolf te achterhalen
Nadat de dokter zijn ogen heeft gesloten en de andere spelers geluid blijven maken terwijl ze hun ogen sluiten, zal de moderator zeggen: "Ziener, open je ogen. Kies één persoon om erachter te komen of hij een weerwolf is of niet." De speler die de rol van waarzegger speelt, opent dan zijn ogen en wijst 1 speler aan om zijn identiteit als weerwolf te achterhalen. De moderator geeft een seintje als de waarzegger erin slaagt een weerwolf aan te stellen. De waarzegster sloot toen zijn ogen weer.
- De moderator kan een duim omhoog geven of zijn hoofd schudden om de gok van de waarzegger door te geven.
- In sommige andere Werewolf-spellen, zoals One Night: Ultimate Werewolf, mag de waarzegger de kaarten zien van de speler die hij kiest in plaats van alleen te weten of de speler van keuze Werewolf is of niet.
- Zorg ervoor dat de moderator en de waarzegger niet te luid zijn, zodat de weerwolf de identiteit van de waarzegger niet kan herkennen.
- De waarzegger mag per spel slechts naar de identiteit van 1 speler vragen.
Stap 6. Laat de heks 1 persoon vergiftigen of tot leven wekken als ze dat wil
Als je een heks in het spel opneemt, zegt de moderator: "De heks is wakker." Daarna zei de moderator: "Heks brengt één persoon tot leven en vervolgens:" Heks heeft één persoon vergiftigd." Zolang de moderator aan het woord is, mogen tovenaars 1 persoon aanwijzen om te worden vergiftigd of nieuw leven ingeblazen.
- Als een tovenaar wordt gedood, zal de moderator nog steeds een aankondiging doen zoals hierboven voor elke ronde om de identiteit van de tovenaar vertrouwelijk te houden.
- Goochelaars kunnen andere spelers maar één keer vergiftigen en tot leven wekken. Magiërs kunnen hun vaardigheden echter op elk moment gebruiken.
Stap 7. Beëindig de nachtronde en maak bekend wie er is vermoord
Nadat de Weerwolven, Dokters en Waarzeggers hun keuzes hebben gemaakt, zal de moderator zeggen: "Iedereen doet zijn ogen open, het is middag." De moderator vertelt vervolgens welke spelers zijn gedood en uit het spel zijn geëlimineerd. De speler geeft dan zijn kaart terug en onthult zijn identiteit niet.
- Veel plezier met elke rol! Moderators kunnen de chronologie van het doden van spelers in detail vertellen. Bovendien kunnen gedode spelers dramatisch overlijden.
- Als alternatief mag de gedode speler zijn identiteit aan andere spelers bekendmaken.
Deel 3 van 3: De middagronde spelen
Stap 1. Vraag elke speler om zichzelf voor te stellen
De middagronde begint door elke speler zijn of haar personage als dorpeling te laten voorstellen. De weerwolf, dokter en waarzegger moeten andere spelers ervan overtuigen dat hij een gewone dorpeling is.
- Rollenspel is het belangrijkste onderdeel van dit spel. Veel plezier daarom!
- Als je jezelf bijvoorbeeld moet voorstellen, kun je zeggen: 'Hallo, mijn naam is Budi. Ik werk als smid. Ik heb wat wapens klaargemaakt om de Weerwolf te doden!”
Tip:
Vraag elke speler om zijn eigen personage tijdens het spel te verkennen om de discussie- en stemsessies interessanter te maken!
Stap 2. Stem om te bepalen welke speler je moet doden
Nadat elke speler zichzelf heeft voorgesteld, moet de speler bespreken welke inwoner als een weerwolf wordt beschouwd. De speler kan zeggen wat hij wil. Spelers kunnen iets beloven, zweren, verbergen of verhalen over zichzelf vertellen. De moderator start vervolgens de stemsessie. De speler die de meeste stemmen krijgt, wordt gedood. De speler wordt uit het spel verwijderd.
- Om het spel soepel te laten verlopen, stelt u een tijdslimiet in voor de middagrondes om spelers te dwingen snel te beslissen wie ze willen doden.
- Als de tijd om is en er is geen speler geselecteerd, eindigt de middagronde en wordt er niemand gedood, zodat de kans om de Weerwolf te doden wordt gemist.
Stap 3. Start de nachtronde opnieuw en speel door totdat een winnaar kan worden bepaald
Na het stemmen en het kiezen van wie je wilt doden, wordt de speler die is gedood uit het spel verwijderd en begint de nachtronde opnieuw. Spelers knijpen een oogje dicht en maken geluid door op hun knieën of op de tafel te tikken. De Weerwolf bepaalt zijn prooi, de Dokter kiest 1 persoon om te redden en de Waarzegger probeert de identiteit van 1 persoon te achterhalen. Het spel gaat door totdat een winnaar kan worden bepaald.
- Als beide Weerwolven worden gedood, winnen de dorpelingen het spel,
- De weerwolf wint het spel als hij het aantal dorpelingen tot hetzelfde aantal weet terug te brengen. Met andere woorden, als er 2 weerwolven zijn en er nog maar 2 dorpelingen over zijn, wint de weerwolf het spel.