Fortress tile is een spel dat eenvoudig is op te zetten, maar erg leuk en complex om te spelen. Als je 8 vrienden hebt, een groot open veld om mee te spelen en twee vlaggen, ben je klaar om te gaan. Het doel hier is om de verborgen vlag van de vijand te stelen en terug te brengen naar je basis. Als een vijand je echter aanraakt, word je gevangengenomen. Het eerste team dat de vlag van het andere team steelt, is de winnaar.
Stap
Methode 1 van 3: Maak je klaar om te spelen
Stap 1. Beheers de basis van de kasteeltegel zodat je meteen kunt beginnen met spelen
In dit spel zullen twee teams een object (dat we een "vlag" noemen) in hun respectievelijke territoria verbergen. Meestal wordt dit gebied gecreëerd door een speelgebied in tweeën te delen - met verkeerskegels, bomen of andere markeringen. Je team zal proberen de vlag van de tegenstander te stelen en terug te brengen naar zijn eigen territorium voordat het andere team hetzelfde doet. Om de vlag te verdedigen, mag je elke tegenstander aanraken die in je territorium komt en hem/haar naar een "gevangenis" sturen. Deze gevangen tegenstander kan niet vrij zijn, tenzij hij wordt aangeraakt door een teamgenoot. Het eerste team dat de vlag van het andere team krijgt en deze in hun territorium brengt, wint. Als het spel snel vordert, kunnen beide teams van kant wisselen, hun vlaggen weer verbergen en opnieuw spelen.
- Beide teams moeten evenwichtig zijn en uit 5 of meer personen bestaan.
- Je hebt een groot gebied nodig om in te spelen, anders heb je moeite om het territorium van je tegenstander onaangeroerd te verkennen.
Stap 2. Zoek een groot open gebied
Je hebt veel ruimte nodig om de vlag te rennen en te verbergen. Je kunt ook zoeken naar plaatsen met veel obstakels en obstakels, zodat je je kunt verstoppen terwijl je op zoek bent naar de vlag van je tegenstander en het spel leuker wordt. Probeer een gebied te kiezen met een groot obstakel in het midden, zodat geen van de bewakers in het gebied van de tegenstander kan kijken. Hier zijn enkele voorbeelden van geschikte regio's:
- Een huis met een grote voor- en achtertuin (of twee gelijke zijden).
- Paintball speelveld.
- Uitgestrekte bossen, vooral die met beekjes in het midden.
- Je kunt ook een aangepaste versie van de kasteeltegel op een vlakke ondergrond spelen. Leg hiervoor de forttegels zo ver mogelijk buiten het bereik van je tegenstander. Verdeel de vlakte in twee delen en begin met spelen. Deze speelstijl legt de nadruk op loopsnelheid, ontwijkende behendigheid en aanraking (in plaats van strategieën te verbergen).
Stap 3. Zoek een even aantal mensen om te beginnen met spelen
Je kunt met een willekeurig aantal mensen spelen, maar we raden minimaal 10 of 12 aan. Op deze manier heb je twee teams met een even aantal mensen: 5 of 6. Probeer indien mogelijk de twee teams te onderscheiden, bijvoorbeeld door het dragen van shirts, hoeden of verschillende gekleurde bandana's.
Je kunt nog steeds met een oneven aantal spelers spelen. Laat de overige spelers de vlaggen voor beide teams verbergen, zodat niemand hun locatie weet. Vervolgens kan deze speler de "scheidsrechter" van het spel worden, die bepaalt of iemand daadwerkelijk is aangeraakt of niet. Je kunt de speler ook in een team betrekken en vervolgens "beter gebied" geven aan het team met minder leden (bijvoorbeeld een achtertuin met meer schuilplaatsen), zodat het spel evenwichtiger is
Stap 4. Selecteer twee vergelijkbare objecten om als vlaggen te dienen
Deze twee objecten moeten qua grootte en vorm vergelijkbaar zijn. Als je 's nachts speelt, kies dan voor felgekleurde objecten. Hier zijn enkele goede opties:
- Bandana.
- Oud T-shirt.
- Ballen en frisbees (je kunt regels maken voor deze twee items: moeten ze worden doorgegeven nadat ze zijn gevonden, of moeten ze meteen worden gedragen)
- Verkeerskegel.
- Oud speelgoed.
Stap 5. Markeer alle grenzen op het speelveld
Bepaal eerst de middellijn om het gebied tussen teams te verdelen. Meestal is de gemakkelijkste manier om dit te doen natuurlijke lijnen te gebruiken, zoals de rand van een huis of twee grote bomen. Bepaal vervolgens hoe ver (zowel achter de grens als daarbuiten) je gaat spelen. Deze beperkingen voorkomen dat een team zijn vlag te ver van de middenlijn van het veld verbergt.
- Hoewel natuurlijke lijnen (bomen, struiken, wegen, enz.) misschien gemakkelijk te zien zijn, kunnen oude T-shirts, verkeerskegels en kleine markeringen zoals speelgoed het gemakkelijker maken als uw veld geen natuurlijke scheidslijnen heeft.
- U hoeft de achterkant en zijkanten van de baan niet te markeren. Zolang iedereen weet dat ze de vlag niet buiten de grenzen kunnen verbergen, kan het spel soepel verlopen.
Stap 6. Verberg de teamvlag in het geheim
Zodra de limiet is ingesteld, bepaalt elk team 1-2 spelers als "zoeken en zoeken". Ze zouden in het geheim rennen om de vlag te verbergen. De rest van het team zal onzichtbaar samenkomen (in het huis of de garage, op de middenlijn, enz.) en ervoor zorgen dat het andere team niet gluurt naar waar de vlag zich verstopt. Er zijn enkele regels voor het verbergen van vlaggen, maar je kunt ze aanpassen of overslaan als je wilt dat het spel leuker is:
- De vlag moet vanuit één hoek zichtbaar zijn (niet verstopt onder een object of weggestopt in een brievenbus).
- Vlaggen mogen niet worden vastgemaakt of vastgemaakt - ze moeten gemakkelijk te bereiken zijn wanneer iemand rent.
- De vlag mag niet worden begraven of zo hoog worden geplaatst dat het moeilijk te bereiken is.
Stap 7. Selecteer de "gevangenis"-regio voor elk team
De gevangenis is waar de speler wacht als hij wordt aangeraakt door zijn tegenstander. Als je teamgenoot wordt geraakt door de aanraking van je tegenstander, kun je rennen om hem te bevrijden (door hem opnieuw aan te raken). De gevangenis wordt meestal bepaald in het midden van het territorium van elk team, en de afstand van de gevangenis van elk team tot de middenlijn van het veld moet hetzelfde zijn.
Stap 8. Bespreek alle "speciale" regels voordat je het spel start
Forttegel is een eenvoudig spel -- het enige wat je hoeft te doen is proberen de vlag van het andere team te stelen en deze dan terug te brengen naar je territorium. Als je geraakt wordt door de aanraking van een tegenstander, word je opgesloten. Teamgenoten kunnen je bevrijden door je opnieuw aan te raken. Er zijn echter een paar kleine regels om over te praten voordat je begint met spelen. Er is geen "juiste" manier om hier te spelen, dus je kunt de regels kiezen die je het leukst vindt:
- Moet de aanraking met één hand worden gedaan, of met twee?
- Als een speler uit de gevangenis wordt vrijgelaten, moet hij dan terugrennen naar zijn basis voordat hij opnieuw wordt aangeraakt door een tegenstander, of mag hij vrij rondlopen zonder te worden aangeraakt?
- Kan een speler al zijn teamgenoten uit de gevangenis krijgen, of kan hij maar één persoon redden?
- Als je de vlag van de tegenstander vasthoudt en deze wordt aangeraakt, moet de vlag dan worden teruggegeven aan de kant van de tegenstander?
- Kun je de vlagpositie verplaatsen?
- Hoeveel afstand is toegestaan tussen de speler en zijn eigen vlag? (hij mag bijvoorbeeld de vlag niet bewaken, dus het is onmogelijk om de vlag terug te halen)
Methode 2 van 3: Strategisch spelen
Stap 1. Verdeel de rollen in je team in “bewaker” en “aanvaller”
De beste manier om als team te spelen, is door bepaalde rollen te definiëren. Op deze manier weet je dat er een aantal mensen zijn die je vlag zullen bewaken, wat er ook gebeurt. Het is misschien beter om een extra bewaker te hebben in plaats van een aanvaller - kies iemand die zich zal concentreren op het proberen zijn partner uit de gevangenis te krijgen.
-
Bewaker:
De taak is om de middenlijn en het hele grondgebied van je basis te patrouilleren. Hij moet ook bereid zijn om iedereen aan te raken die territorium overschrijdt of uw vlag probeert te vinden. Hij zal vaak andere teamleden bellen als hij een vijandelijk lid betrapt dat zich verstopt of rondsluipt. Hij zal ook proberen zijn vrijlating uit de gevangenis te voorkomen.
-
Aanvaller:
de aanvaller zal proberen zich te verbergen of voorbij de barrières van de bewaker te komen op zoek naar de vlag. Aanvallers worden vaak opgesloten terwijl ze naar de vlag van de tegenstander zoeken, dus andere aanvallers moeten om de beurt hun partners bevrijden, zodat ze niet allemaal tegelijkertijd worden opgesloten. Nadat de aanvaller de vlag heeft gevonden, zal hij zijn teamgenoten op de hoogte stellen en vervolgens samen proberen de vlag te veroveren.
-
Scouts/Spionnen (optioneel):
Als je team groot is, kies dan een paar spelers die snel kunnen rennen en schakelen tussen aanvallende en verdedigende rollen (afhankelijk van de behoeften van het team). Deze spelers bevrijden gewoonlijk hun vrienden die in de gevangenis zitten, helpen de vlag van de tegenstander bij de grens te vinden, blokkeren wanneer de bewakers van hun team in de minderheid zijn, of sluipen het grondgebied van de tegenstander binnen wanneer de aanvaller de bewaker afleidt.
Stap 2. Plan de aanvalsmodus
Het leuke van het spel is de strategie. Ga je verdedigend spelen, door de aanvallers van je tegenstander op te sluiten en dan ten strijde te trekken als er minder zijn? Of wil je proberen de basis van je tegenstander binnen te sluipen door je te verstoppen en zoveel mogelijk tijd te besteden aan het stelen van hun vlag? Bespreek strategieën met uw team om de beste resultaten te behalen. Hier zijn enkele voorbeelden van tactieken waaruit u kunt kiezen:
-
De gekke rush:
deze tactiek is wanhopig, of wordt gebruikt als je de positie van de vlag van de tegenstander al kent. Deze tactiek stuurt alle teamleden samen, in de hoop dat een van hen kan stelen en de vlag van de tegenstander naar het hoofdkwartier van zijn eigen team kan brengen.
-
De valstrik:
deze tactiek is riskant, maar de uitbetaling kan heel goed zijn. Hier stuur je enkele van de snelste spelers van je team naar één kant van het veld. Het doel is om de aandacht van de bewaker weg te leiden van het andere team - zonder door hen aangeraakt te worden. Als de bewaker bezig is, zullen andere spelers van je team in het geheim infiltreren in het gebied van de tegenstander op zoek naar de vlag.
-
Blokkers:
als je de vlag al hebt of de locatie kent, ga dan samen met 3-4 teamgenoten. Ren samen naar de vlag. Zorg ervoor dat de snelste loper in het midden van je groep staat, terwijl de andere spelers ongeveer 1,2 tot 1,5 m van hem verwijderd zijn. Deze andere spelers worden "blockers" genoemd. Maar weet je, wanneer een speler wordt aangeraakt, moet hij nog steeds stoppen met spelen en naar de gevangenis gaan. Hij kan niet doorgaan met het blokkeren van een tegenstander nadat hij is aangeraakt.
Stap 3. Verberg de vlaggen slim
Er komt veel kijken bij het verbergen van een vlag, en de "beste locatie" hiervoor is misschien niet de positie die u oorspronkelijk dacht dat het zou zijn. Probeer na te denken over de plaatsen waar je als eerste zou kunnen kijken als je in het andere team zat. Wijs verschillende locaties van deze plaatsen aan, maar kom niet te dicht bij de gevangenis.
- Hoe verder weg je vlag is, hoe meer territorium je onaangeroerd moet houden - dit komt de bewakers van je team ten goede. Als zodanig kan het soms voordelig maar riskant zijn om in kleinere gebieden te spelen, omdat het andere team misschien niet in nauwere schuilplaatsen zoekt (omdat ze denken dat je hun vlag helemaal verbergt).
- Als je vlag zichtbaar moet zijn, zorg er dan voor dat deze alleen van achteren kan worden gezien, zodat het andere team voor de zekerheid over je territorium moet rennen.
- Als u de vlag bij een raam plaatst, kan een gevangene deze misschien zien terwijl hij wacht, dus probeer de vlag uit de buurt van de gevangenis te houden.
Stap 4. Wissel na elke ronde van kant van het speelveld
Zodat een van de teams niet het gevoel heeft dat ze een "slechte kant" hebben, moet je na elke ronde van kant wisselen. Als het spel snel is, speel dan totdat een team met 2 punten (3-1, 5-3, enz.) wint. Dit zorgt ervoor dat het winnende team eerlijk aan beide kanten van het speelveld slaagt.
Methode 3 van 3: Andere variaties
Stap 1. U kunt aangeven dat de aangeraakte speler op zijn plaats moet stoppen (in plaats van naar de gevangenis te gaan)
Als je wordt aangeraakt, stop dan met bewegen en blijf waar je bent totdat een partner je bevrijdt. Als je eenmaal vrij bent, kun je meteen spelen en opnieuw spelen, alsof er niets is gebeurd.
Stap 2. Speel met een frisbee of bal die je kunt doorgeven aan een teamgenoot
Deze methode maakt het spel vaak veel sneller en aanvallender. Als je de vlag van je tegenstander (in de vorm van een bal) krijgt, mag je deze naar een teamgenoot gooien. Via deze passes moet je team proberen de vlag van de tegenstander te verwijderen en naar je basis te brengen. De aanraakregels zijn nog steeds van toepassing en je kunt ook extra regels toevoegen, bijvoorbeeld: als een vlag valt (door een onnauwkeurige pass of vangst), moet deze worden teruggezet naar de oorspronkelijke positie.
Deze variatie is perfect om op een open veld te spelen, omdat vlaggen meestal moeilijk te verbergen zijn op een veld als dit
Stap 3. Verberg meerdere vlaggen per team
Dit is een goede manier om het spel uit te breiden, of het ook leuker te maken voor grotere groepen (zeg 20+ mensen) in een groter gebied. Geef elk team 3-5 vlaggen. Het spel eindigt pas als alle vlaggen zijn gevonden door een van de teams.
Je kunt ook punten toewijzen aan elke vlag, op basis van de moeilijkheidsgraad om deze te vinden en terug te brengen naar de basis. Stel een tijdslimiet in voor één speelronde en het team dat de meeste punten weet te verzamelen wanneer de tijdslimiet afloopt, wint
Stap 4. Probeer 's nachts kasteeltegel te spelen
Gebruik een zaklamp of een kleine schijnwerper en speel de kasteeltegel in zijn meer uitdagende versie! Stel een regel in die ervoor zorgt dat je alleen met je zaklamp aan kunt rennen om gevaarlijke botsingen te voorkomen. Toch zijn het uitschakelen van de zaklamp en rondsluipen een leuke manier om vlaggen te vinden of vallen op te zetten voor onvoorbereide aanvallers.
Stap 5. Raak je tegenstander aan door in plaats van je hand een waterballon of "meelbom" te gooien
Voor een veiliger en gemakkelijker spelen van het kasteelvierkant, knipt u enkele stukken stof in stroken van 7,5-10 cm lang. Bind het ene uiteinde vast en vul het met bloem om het gemakkelijk te kunnen gooien. Bind de uiteinden vast en zorg ervoor dat elke speler donkere kleding draagt. Daarna, in plaats van je tegenstander met je handen aan te raken, moet je ze met meelbommen gooien, dus er is bewijs op de kleding die hij draagt.
Je kunt ook ballonnen of waterpistolen gebruiken, vooral als het spel lang duurt
Stap 6. Richt een neutrale zone in
In deze regio is niemand te vangen. De neutrale zone voorkomt onduidelijke situaties, zoals wanneer twee spelers elkaar dichtbij of juist op de grenslijn raken. Trek hiervoor een lijn vanuit het midden van de baan, 2,5-4,5 m uit elkaar. Als je in dit gebied bent, kun je niet worden gepakt en naar de gevangenis worden gestuurd.
Tips
- Zorg ervoor dat je de grenzen heel duidelijk markeert om verwarring te voorkomen.
- Zorg er altijd voor dat u de locatie van uw vlag weet. Beweeg niet zonder eerst met een teamgenoot te praten.
- Als je 's nachts speelt, draag dan donkere kleding zodat je niet gemakkelijk gezien wordt.
- Overweeg om een neutraal gebied in te stellen om uit te rusten en de strategie te bespreken.
- Creëer je eigen obstakels om het spel moeilijker en leuker te maken!
Waarschuwing
- Probeer een speelgebied te definiëren dat niet in de buurt van wegen of autoverkeer ligt (vooral als je 's nachts speelt).
- Pas op dat u tijdens het spelen 's nachts niet over iets struikelt/raakt.