Als u de combinatiecode van uw kluis vergeet, kan het bellen van een professionele slotenmaker u veel geld kosten, terwijl forceren het gereedschap en de kluis kan beschadigen. Zelf combinatiecodes uitproberen kost veel geduld en moeite, maar je portemonnee blijft dik, de kluis gaat niet kapot en je bent tevreden. De zeer gedetailleerde stappen in dit artikel kunnen ook fantastische details bieden voor elke fictieschrijver die een dramatische openingsscène van de kluis in zijn schrijven wil schrijven. Lees verder vanaf stap één om erachter te komen hoe je met toestemming van de eigenaar een echte kluis opent of vervalst!
Stap
Deel 1 van 4: De combinatieslotfunctie leren
Stap 1. Begin met de toetsencombinatie
Rond cijferslot oppervlak, draaibaar. Getallen worden rond een cirkel geschreven, meestal beginnend met een 0 bovenaan en toenemend met de klok mee. Afgezien van fysiek inbreken in de kluis (wat erg moeilijk is), is het correct invoeren van een reeks cijfers in het combinatietoetsenbord de enige manier om de kluis te openen.
Stap 2. Weet hoe de schacht werkt
Het is een eenvoudige kleine cilinder die is bevestigd aan een gecombineerde wijzerplaat. Als je aan de cijferknop draait, draait ook de as mee.
De schacht en andere onderdelen zijn onzichtbaar, zelfs als de kluisdeur open is
Stap 3. Weet hoe de aandrijfnok op de as is aangesloten
Dit cirkelvormige object bevindt zich aan het uiteinde van de as (in tegenstelling tot de combinatieknop) en wordt op de as geschroefd en draait mee.
Een kleine aandrijfpen die uit de aandrijfnok steekt, dient om het wiel op te vangen (zie hieronder) en het te laten draaien
Stap 4. Begrijp het veilige wiel
Deze ronde voorwerpen, ook wel tuimelaars genoemd, omringen de schacht maar zijn er niet aan vastgemaakt. Dit object moet door de meeneempen worden gegrepen om te kunnen draaien.
- Cijfersloten hebben één wiel voor elk nummer in de combinatie (meestal 2-6). Een slot met een 3-cijferige combinatie (bijvoorbeeld 25-7-14) heeft bijvoorbeeld drie wielen.
- Weten hoeveel wielen essentieel zijn voor het openen van een kluis, maar er zijn manieren om dit nummer te vinden zonder de combinatie te kennen (zie volgende sectie).
- Een klein lipje op het wiel, een wielvlieg genaamd, vangt de tegenoverliggende aandrijfpen of het volgende wiel en laat het draaien. Deze termen zijn niet belangrijk om te onthouden in deze handleiding; weet gewoon dat de aandrijfnok die contact maakt met de wielen om ze te regelen, kan draaien.
Stap 5. Visualiseer het hek
Het hek is een kleine staaf die op de wielen rust. (Dit verhindert niet dat ze draaien.) De reling is verbonden met het hefboommechanisme dat verantwoordelijk is voor het gesloten houden van de kluis. Zolang het hekwerk blijft staan, is de kluis op slot.
Oudere teksten kunnen hiernaar verwijzen als 'lock drop', 'drop-pawl' of 'dog' (een oude term voor objecten die elkaar vasthouden of vasthouden)
Stap 6. Begrijp hoe de wielinkeping werkt
Elk wiel heeft een 'inkeping of inkeping' (ook wel een 'poort' genoemd) op een punt langs de cirkel. Wanneer aan het wiel wordt gedraaid, bevindt de inkeping zich bovenaan, dan zal het hek van de inkeping vallen of vallen. De hendel bewoog en de deur ging open.
- Je kunt zien waarom er één wiel is voor elke cijfercombinatie. Wanneer u het eerste cijfer indrukt, draait het eerste wiel in positie met zijn inkeping direct onder de reling. U keert vervolgens de draairichting om om uit het wiel te ontsnappen en keert vervolgens terug naar de juiste positie.
- Aandrijfnokken hebben om verschillende redenen ook inkepingen. Het doel is niet belangrijk om te weten in deze handleiding, maar onthoud dat deze inkeping zal "klikken" wanneer deze over de hendel glijdt (het stationaire deel dat aan de reling is bevestigd).
- (Aanvullende informatie voor nieuwsgierigen: zodra de reling valt en het vergrendelingsmechanisme loslaat, vangen de inkepingen van de aandrijfnok de bout die de deur fysiek blokkeert en trekken deze eruit.)
Stap 7. Ga naar de juiste sectie op basis van uw kennis
Als je al weet hoeveel cijfercombinaties er zijn, ga dan direct naar het gedeelte met de titel 'Nummertesten'. Zo niet, lees dan verder om erachter te komen hoe u het aantal combinaties kunt vinden."
Deel 2 van 4: De combinatielengte vinden
Stap 1. Draai de numerieke knop meerdere keren volledig met de klok mee
Hierdoor wordt het slot gereset en worden alle wielen verwijderd.
Stap 2. Plaats de stethoscoop in de buurt van het oppervlak van de knop of knop
Geloof het of niet, deze Hollywood-scène wordt daadwerkelijk gebruikt door professionele slotenmakers. Door de stethoscoop in beide oren en de punt van de bel aan de wand van de kluis te plaatsen, wordt uw gehoor scherper.
- Het mechanisme waar je naar luistert bevindt zich direct achter de knop, maar je kunt de knop natuurlijk niet afdekken omdat je eraan moet draaien. Probeer de stethoscoop tussen verschillende plaatsen in de buurt van de knop te verplaatsen terwijl u de combinatie draait totdat u de meest hoorbare locatie vindt.
- De metalen kluis echoot het geluid en maakt het gemakkelijker om te horen. Het is een goede keuze voor een beginnende hobbyist.
Stap 3. Draai de numerieke knop tegen de klok in en luister aandachtig totdat u twee klikken dicht bij elkaar hoort
Draai langzaam en let op de stand van de knop.
- De ene klik zal langzamer zijn dan de andere, omdat de klinkende inkeping de neiging heeft om naar één kant te kantelen.
- U hoort het geluid dat de inkeping van de aandrijfnok maakt wanneer deze onder de hendelarm schuift ((zie en leer hoe combinatietoetsen werken). Elke kant van de inkeping "klikt" wanneer de hendel passeert of verschuift.
- Het contactgebied van de aandrijfnok is de naam van het onderdeel op het knopoppervlak tussen de twee klikken.
Stap 4. Reset of reset het slot en herhaal
Draai de knop een paar slagen met de klok mee en luister opnieuw terwijl u langzaam tegen de klok in draait.
Klikken kunnen worden gedempt of verdoezeld door andere geluiden. Herhaal het proces twee of drie keer en bevestig het dichtstbijzijnde tweeklikpatroon in een consistent klein gebied van het knopoppervlak
Stap 5. Draai tegen de klok in totdat de wijzerplaat met twee klikken tegen de klok in draait
Zodra u de locatie van de twee klikken (het 'contactgebied') hebt gevonden, verplaatst u de 180º-draaiknop tegenover de draairichting van de knop.
Dit wordt aangeduid als parkeer het stuur. Je hebt het wiel op deze locatie geplaatst en kunt het nu tellen omdat je het hebt "opgepakt" door aan de knop te draaien.
Stap 6. Draai met de klok mee en luister elke keer dat je het startpunt passeert
Draai langzaam en kijk elke keer dat u het "parkeer het wiel" punt passeert.
- Vergeet niet te luisteren als je de "geparkeerde" positie passeert, 180º van het oorspronkelijke contactgebied dat je eerder hebt gevonden.
- De eerste keer dat u die positie passeert, moet u een klik horen terwijl de wielen bewegen en beginnen te draaien met de aandrijfnok.
- Vervolgens hoor je alleen een klik als er een extra wiel is om te "oppakken".
Stap 7. Blijf spelen en tel het aantal klikken dat je hoort
Telt alleen de klikken die te horen zijn in het "geparkeerde" gebied.
- Als je veel klikken hoort of klikken op de verkeerde positie, heb je mogelijk een "parkeer"-fout gemaakt. Probeer het opnieuw vanaf het begin in dit gedeelte en zorg ervoor dat u de knoprotatie reset door een paar extra rotaties toe te voegen.
- Als u nog steeds met hetzelfde probleem wordt geconfronteerd, heeft de kluis die u gebruikt mogelijk antikraak- of antidiefstaltechnologie. Het kan zijn dat u een professionele slotenmaker moet bellen.
Stap 8. Noteer het aantal klikken
Nadat u voorbij dat punt bent gerold en geen extra klikken hoort, let dan op het totale aantal klikken. Dit is het aantal wielen in het cijferslot.
Elk wiel komt overeen met één cijfer in de combinatie, dus u weet nu hoeveel cijfers u moet invoeren
Deel 3 van 4: Combinatienummers vinden
Stap 1. Maak twee lijngrafieken
Je moet veel informatie loggen om de kluis te decoderen. Lijngrafieken maken is niet alleen een gemakkelijke manier om dit te doen, maar de vorm van de grafiek zal u ook helpen bij het vinden van de gegevens die u nodig hebt.
Stap 2. Label of benoem elke grafiek
Elke grafiek op de x-as moet een bereik van 0 tot het hoogste getal op de wijzerplaat beslaan, met voldoende tussenruimte om de punten van de grafiek 3 cijfers uit elkaar of dichter bij elkaar te laten liggen. De y-as hoeft slechts een bereik van ongeveer 5 cijfers te beslaan, maar u kunt deze een tijdje leeg laten.
- Noem een grafiek de x-as "startpositie" en de y-as "linker contactpunt".
- Noem een grafiek de x-as "beginpositie" en de y-as "rechter contactpunt".
Stap 3. Reset of reset het slot en zet het vervolgens op nul
Draai de knop enkele omwentelingen met de klok mee om het wiel los te maken en zet het vervolgens in de nulstand.
Stap 4. Draai langzaam tegen de klok in en luister
U probeert het contactgebied te vinden waar de nokkenaandrijving met het wiel is verbonden (zie Leren hoe combinatiesloten werken)
Stap 5. Wanneer u twee klikken dicht bij elkaar hoort, let dan op de positie van de knop bij elke klik
Zorg ervoor dat u het exacte aantal noteert wanneer u elke klik hoort. U moet de punten scheiden, meestal in meerdere getallen van elkaar.
Stap 6. Maak een grafiek van dit punt
Maak in de grafiek "linker contactpunt" een punt op x = 0 (het getal waarbij de draaiing van de knop begint). de waarde van y is het getal op de knop waar je de eerste klik hoort.
- Op dezelfde manier markeert u in de grafiek "rechter contactpunt" het punt bij x = 0 en de y-waarde waar u de tweede klik hoort.
- U kunt nu uw y-as een naam geven. Laat voldoende ruimte op de grafiek voor een 5-cijferige spreiding aan beide zijden van de y-waarde die u zojuist hebt genoteerd.
Stap 7. Reset de sleutel en stel de resterende 3 cijfers in vanaf nul
Draai het een paar keer met de klok mee en stel 3 cijfers met de klok mee vanaf nul in.
Dit nieuwe getal is de volgende x-waarde die u gaat vastleggen
Stap 8. Ga door met het vastleggen van de locatie met twee klikken
Zoek naar de nieuwe y-waarde bij de eerste en tweede klik wanneer u op deze locatie begint. Dit zou in de buurt moeten zijn van waar je het voor het laatst hebt gehoord.
Wanneer u de tweede locatie hebt genoteerd, reset u de sleutel en stelt u deze in met nog eens 3 tegenoverliggende nummers
Stap 9. Blijf proberen totdat je lijngrafiek compleet is
Zodra u de hele draai aan de knop (in stappen van 3 stappen) in kaart heeft gebracht en deze weer in de nulstand staat, kunt u stoppen.
Stap 10. Zoek het punt in je grafiek waar de twee y-waarden samenkomen
Op een bepaald punt op de x-as zal het verschil tussen de waarden van de linker en rechter contactpunten (y-as) kleiner zijn.
- Het is gemakkelijker om te zien of je twee grafieken op elkaar legt en de dichtstbijzijnde punten op de twee grafieken vindt.
- Elk van deze stippen komt overeen met het juiste nummer in de combinatie.
- U moet weten hoeveel cijfers er in de combinatie zitten, ofwel omdat u deze kluis eerder heeft gebruikt of omdat u de instructies hebt gevolgd om de lengte van de combinatie te vinden.
- Als het aantal convergente punten in de grafiek niet overeenkomt met het aantal getallen in de combinatie, maak dan een nieuwe grafiek en kijk welke punten consequent smaller worden.
Stap 11. Noteer de waarde van x op deze plaats
Als de y-waarden op de twee grafieken het dichtst bij x = 3, 42 en 66 liggen, noteer deze getallen dan.
- Als het je is gelukt om deze stappen te volgen, moeten deze nummers de nummers zijn die in combinatie worden gebruikt, of in ieder geval dichtbij genoeg om te slagen.
- Merk op dat we niet weten welke volgorde van deze getallen correct is. Lees verder voor extra testen en andere tips.
Deel 4 van 4: Testresultaten
Stap 1. Probeer elke mogelijke reeks getallen die u hebt verkregen
Als u 3, 42 en 66 schrijft aan het einde van het zoeken naar combinatienummers, test dan de combinatie (3, 42, 66); (3, 66, 42); (42, 3, 66); (42, 66, 3); (66, 42, 3); en (66, 3, 42). Een van hen moet de kluis kunnen openen.
- Vergeet niet om te proberen de kluisdeur te openen na het voltooien van elke combinatie! Je wilt niet dom zijn en doorgaan naar de volgende combinatie voordat je controleert of het werkte of niet.
- Vergeet niet om de draaiknop na elke poging opnieuw in te stellen door er een paar keer aan te draaien.
- Als de wijzerplaat meer dan 2 of 3 wielen heeft, moet u mogelijk elke combinatie aan het begin opschrijven en elkaar uitproberen.
Stap 2. Probeer een combinatie met aangrenzende nummers als de kluis niet opengaat
De meeste kluizen laten bij afroep een marge van 1 of 2 aantal fouten toe, daarom hoeft u slechts elk 3e cijfer te testen. Het kan zijn dat uw kluis ingewikkelder is, vooral als deze duurder is.
- Als de getallen die je hebt opgeschreven bijvoorbeeld 3, 42 en 66 waren, moet je elke combinatie van [2, 3 of 4] + [41, 42 of 43] + [65, 66 of 67] proberen. Raak niet in de war en begin met het testen van combinaties zoals (41, 42, 65); elke combinatie moet precies één cijfer bevatten van elk van de drie cijfers tussen haakjes.
- Dit is alleen praktisch voor combinaties van 3 cijfers of minder (maximaal 162 pogingen vereist). Voor een 4-cijferige combinatie maximaal 1.944 pogingen. Dit is nog steeds veel sneller dan het proberen van elke mogelijke combinatie, maar het zal tijdverspilling zijn als je merkt dat je een fout maakt in je experimenteerpoging
Stap 3. Probeer het opnieuw vanaf het begin
Het openen van de kluis vergt veel geduld en inspanning! Zoek de lengte van de combinatie, vind het nummer van de combinatie, test je resultaten keer op keer.