10 manieren om een gebied te vinden

Inhoudsopgave:

10 manieren om een gebied te vinden
10 manieren om een gebied te vinden

Video: 10 manieren om een gebied te vinden

Video: 10 manieren om een gebied te vinden
Video: Graad 10 Hoofstuk 1 Les 11 Groepering van terme 2024, November
Anonim

Oppervlakte is een maat voor een gebied dat wordt begrensd door een tweedimensionale vorm. Soms kan het gebied eenvoudig worden gevonden door twee getallen te vermenigvuldigen, maar het vereist vaak meer gecompliceerde berekeningen. Lees dit artikel voor een korte uitleg van de gebieden van vierhoeken, driehoeken, cirkels, piramidale en cilindrische oppervlakken en het gebied onder gebogen lijnen.

Stap

Methode 1 van 10: Rechthoek

Zoek gebied Stap 1
Zoek gebied Stap 1

Stap 1. Zoek de lengte en breedte van de rechthoek

Aangezien een rechthoek twee paar gelijke zijden heeft, markeert u een ervan als de breedte (l) en de andere zijde als de lengte (p). Over het algemeen is de horizontale zijde de lengte en de verticale zijde de breedte.

Zoek gebied Stap 2
Zoek gebied Stap 2

Stap 2. Vermenigvuldig de lengte en breedte om het gebied te krijgen

Als de oppervlakte van de rechthoek L is, dan is L = p*l. In eenvoudige bewoordingen is oppervlakte hier het product van lengte en breedte.

Lees voor een meer gedetailleerde gids Hoe u het gebied van een vierhoek kunt vinden

Methode 2 van 10: Vierkant

Zoek gebied Stap 3
Zoek gebied Stap 3

Stap 1. Bepaal de lengte van de zijde van het vierkant

Omdat een vierkant vier gelijke zijden heeft, zullen alle zijden even groot zijn.

Zoek gebied Stap 4
Zoek gebied Stap 4

Stap 2. Vier de lengtes van de zijkanten van het vierkant

Het resultaat is breedte.

Deze methode werkt omdat een vierkant in feite een speciale vierhoek is die dezelfde lengte en breedte heeft. Dus bij het oplossen van de formule L = p*l hebben p en l dezelfde waarde. Dus je zult uiteindelijk hetzelfde getal kwadrateren om het gebied te vinden

Methode 3 van 10: Parallellogram

Zoek gebied Stap 5
Zoek gebied Stap 5

Stap 1. Kies een van de zijkanten als basis

Vind de lengte van deze basis.

Zoek gebied Stap 6
Zoek gebied Stap 6

Stap 2. Trek een lijn loodrecht op de basis en bepaal de lengte waar deze lijn de basis en de tegenoverliggende zijde raakt

Deze lengte is de hoogte van het parallellogram.

Als de zijde tegenover de basis niet lang genoeg is om de loodlijnen niet te snijden, verleng dan de zijde totdat deze de lijn snijdt

Zoek gebied Stap 7
Zoek gebied Stap 7

Stap 3. Vul de basis- en hoogtewaarden in in de vergelijking L = a*t

Lees voor een meer gedetailleerde handleiding Hoe u het gebied van een parallellogram kunt vinden

Methode 4 van 10: Trapezium

Zoek gebied Stap 8
Zoek gebied Stap 8

Stap 1. Zoek de lengte van twee evenwijdige zijden

Druk deze waarden uit als variabelen a en b.

Zoek gebied Stap 9
Zoek gebied Stap 9

Stap 2. Zoek de hoogte van het trapezium

Teken een loodrechte lijn die de twee evenwijdige zijden snijdt, en de lengte van deze lijn is de hoogte van het trapezium (t).

Zoek gebied Stap 10
Zoek gebied Stap 10

Stap 3. Vul deze waarde in de formule L = 0.5(a+b)t

Lees voor een meer gedetailleerde handleiding Hoe u de oppervlakte van een trapezium berekent

Methode 5 van 10: Driehoek

Zoek gebied Stap 11
Zoek gebied Stap 11

Stap 1. Zoek de basis en hoogte van de driehoek

Deze waarde is de lengte van een van de zijden van de driehoek (de basis) en de lengte van de loodlijn die de basis verbindt met de hypotenusa van de driehoek.

Zoek gebied Stap 12
Zoek gebied Stap 12

Stap 2. Om het gebied te vinden, plugt u de lengte van de basis en de hoogte in de formule L = 0,5a*t

Lees voor meer gedetailleerde informatie Hoe de oppervlakte van een driehoek te berekenen

Methode 6 van 10: Regelmatige veelhoeken

Zoek gebied Stap 13
Zoek gebied Stap 13

Stap 1. Bepaal de lengte van de zijde en de lengte van het apothema (de snede van de loodrechte lijn die het middelpunt van een zijde verbindt met het midden van de veelhoek)

De lengte van het apothema wordt uitgedrukt als a.

Zoek gebied Stap 14
Zoek gebied Stap 14

Stap 2. Vermenigvuldig de lengte van de zijde met het aantal zijden om de omtrek van de veelhoek (K) te krijgen

Zoek gebied Stap 15
Zoek gebied Stap 15

Stap 3. Vul deze waarde in de vergelijking L = 0.5a*K. in

Lees voor meer informatie Hoe u het gebied van een regelmatige veelhoek kunt vinden

Methode 7 van 10: Cirkel

Zoek gebied Stap 16
Zoek gebied Stap 16

Stap 1. Zoek de lengte van de straal van de cirkel (r)

De straal is de lengte die het middelpunt van de cirkel verbindt met een van de punten binnen de cirkel. Op basis van deze uitleg zal de lengte van de straal op alle punten in de cirkel hetzelfde zijn.

Zoek gebied Stap 17
Zoek gebied Stap 17

Stap 2. Vul de straal in de vergelijking L = r^2. in

Lees voor meer informatie Hoe de oppervlakte van een cirkel te berekenen

Methode 8 van 10: Oppervlakte van de piramide

Zoek gebied Stap 18
Zoek gebied Stap 18

Stap 1. Zoek het gebied van de basis van de piramide met de bovenstaande rechthoekige formule L = p*l

Zoek gebied Stap 19
Zoek gebied Stap 19

Stap 2. Zoek de oppervlakte van elke driehoek die de piramide vormt met de formule voor de oppervlakte van de driehoek boven L = 0,5a*t

Zoek gebied Stap 20
Zoek gebied Stap 20

Stap 3. Voeg ze allemaal samen:

basis en alle kanten.

Methode 9 van 10: Cilinderoppervlak

Zoek gebied Stap 21
Zoek gebied Stap 21

Stap 1. Zoek de lengte van de straal van de cirkel van de basis

Zoek gebied Stap 22
Zoek gebied Stap 22

Stap 2. Zoek de hoogte van de cilinder

Zoek gebied Stap 23
Zoek gebied Stap 23

Stap 3. Zoek het gebied van de basis van de cilinder met behulp van de formule voor het gebied van een cirkel:

L = r^2

Zoek gebied Stap 24
Zoek gebied Stap 24

Stap 4. Zoek het zijgedeelte van de cilinder door de hoogte van de cilinder te vermenigvuldigen met de omtrek van de basis

De omtrek van een cirkel is K = 2πr, dus het oppervlak van de zijkant van de cilinder is L = 2πhr

Zoek gebied Stap 25
Zoek gebied Stap 25

Stap 5. Tel de totale oppervlakte bij elkaar op:

twee cirkels die precies hetzelfde zijn, en hun zijden. Het oppervlak van de cilinder is dus L = 2πr^2+2πhr.

Lees voor meer gedetailleerde informatie Hoe u het oppervlak van een cilinder kunt vinden

Methode 10 van 10: gebied onder een functie

Stel dat u het gebied onder de kromme en boven de x-as moet vinden, uitgedrukt in de functie f(x) in het bereik x tussen [a, b]. Deze methode vereist een algemene kennis van calculus. Als je nog niet eerder een wiskundeles hebt gevolgd, kan deze methode moeilijk te begrijpen zijn.

Zoek gebied Stap 26
Zoek gebied Stap 26

Stap 1. Druk f(x) uit door de waarde van x in te voeren

Zoek gebied Stap 27
Zoek gebied Stap 27

Stap 2. Neem de integraal van f(x) tussen [a, b]

Met behulp van de basisstelling van calculus, F(x)=∫f(x), abf(x) = F(b)-F(a).

Zoek gebied Stap 28
Zoek gebied Stap 28

Stap 3. Vul de waarden van a en b in deze integraalvergelijking in

Het gebied onder f(x) tussen x [a, b] wordt uitgedrukt als abf(x). Dus, L=F(b))-F(a).

Aanbevolen: