Naast het maken van indruk op je vrienden, kunnen goocheltrucs met kaarten je handsnelheid en vaardigheden als goochelaar trainen. Om de onderstaande goocheltrucs uit te voeren, heb je een pak speelkaarten nodig, behoorlijk wat oefening en enige vaardigheid in het vermaken van het publiek.
Stap
Methode 1 van 4: De voorkeurskaart van de toeschouwer uit het kaartpakket vinden
Stap 1. Schud het pak kaarten en onthoud de onderste kaart
Schud het pak kaarten op een oogverblindende manier. De aandacht van het publiek vestigen op een specifiek punt is een van de belangrijkste fasen van het uitvoeren van een goocheltruc. Schud het pakket één keer en vraag de toeschouwer om het pakket opnieuw te schudden of te snijden. Dit wordt gedaan om aan te tonen dat de volgorde van de kaarten in het pakket volledig willekeurig is. Nadat de toeschouwer het pakket heeft geschud, onthoudt u de onderste kaart.
- Een manier om de onderste kaart te vinden, is door het pakket na het schudden te knippen. Kijk daarna naar de onderste kaart wanneer je het pakket op tafel legt.
- Je kunt naar de onderste kaart kijken voordat je het pakket nog een laatste keer schudt.
-
Hieronder staan twee manieren om ervoor te zorgen dat de onderste kaart niet van positie verandert nadat hij is geschud:
Wanneer je een Riffle-shuffle doet, zorg er dan voor dat de shuffle begint bij de hand met de laagste kaart. Op deze manier zal de onderste kaart als eerste de tafel raken en zal de positie niet veranderen
- Zorg er bij het overhands schudden voor dat de voorkant van de kaart niet zichtbaar is voor de toeschouwer. Knip het pakket uit en houd de onderste kaart ingedrukt met het kussentje van je vinger. Wanneer het pakket begint te scheiden tijdens het schudden, trekt u de onderste kaart eruit zodat deze niet ook wordt geschud. Hierdoor verandert de positie van de laagste kaart niet.
Stap 2. Nodig de toeschouwer uit om een kaart te kiezen
Instrueer de toeschouwer om de kaart van zijn keuze te onthouden. Leg daarna de kaart onderaan. Wanneer de toeschouwer de kaart plaatst, bevindt deze zich onder de kaart die u van tevoren hebt onthouden en voorbereid.
Draai je om en kijk weg terwijl de toeschouwer de kaart van zijn keuze onthoudt. Deze truc ziet er nog verbazingwekkender uit als je niet nieuwsgierig kijkt naar de kaartkeuze van de toeschouwer
Stap 3. Knip het kaartpakket uit
Het pak kaarten kan door jou of de toeschouwer worden gesneden. De kaart die je hebt onthouden en de door de toeschouwer gekozen kaart zullen naar het midden van het kaartenpakket worden verplaatst. Wanneer het pakket wordt omgedraaid en geopend, bevindt de door de toeschouwer gekozen kaart zich boven en rechts van de kaart die je van tevoren hebt onthouden en voorbereid.
Als je een goede handsnelheid hebt, kun je het pakket meerdere keren knippen. Als je kunt voorspellen waar de twee kaarten zijn, kun je het pak opnieuw knippen en de twee kaarten dicht bij elkaar houden
Stap 4. Zeg dat je op zoek bent naar een toeschouwerskeuzekaart
Dit is het juiste moment om de "magie" van deze goocheltruc te laten zien. Als het je lukt om deze truc goed uit te voeren, zal het publiek meer onder de indruk en vermaakt zijn door je optreden.
Presenteer het pakket op een unieke en vermakelijke manier. Je kunt in het peloton rommelen terwijl je op zoek bent naar de favoriete kaart van de toeschouwer
Stap 5. Zoek de kaart die je hebt onthouden en bereid deze voor
Open het kaartpakket en zorg ervoor dat het pakket naar boven is gericht. Dit wordt gedaan zodat jij en je toeschouwer de kaarten duidelijk kunnen zien. Wanneer de kaart die je hebt onthouden en voorbereid is gevonden, zal de door de toeschouwer gekozen kaart erop staan.
- Als de toeschouwerskaart gevonden is, neem dan niet meteen de kaart. Bekijk de gezichten van het publiek en doe alsof je hun gedachten leest.
- Je kunt het nog leuker maken door te doen alsof je de verkeerde kaart kiest en deze vervolgens te annuleren. Zodra de situatie gespannen wordt, kies je de kaart van de toeschouwer naar keuze.
Stap 6. Laat de keuzekaart van de toeschouwer zien
Toon met een "magisch" handgebaar de door de toeschouwer gekozen kaart.
- Vraag de toeschouwer of de kaart die je vasthoudt de kaart van zijn keuze is. Als het waar is, gefeliciteerd! Je hebt met succes een geweldige basisgoocheltruc uitgevoerd.
- Als de kaart die je vasthoudt niet de kaart van je keuze is, zeg dan "Er lijkt een storing in de magische wereld te zijn". doe deze truc dan nog een keer.
Methode 2 van 4: De truc "Vier Robbers" uitvoeren
Stap 1. Haal alle jacks uit de verpakking
Scheid daarna ook 3 willekeurige kaarten van het kaartenpakket. Deze truc vereist dat je een pak kaarten opzet voordat de show begint.
- Bij het uitvoeren van de "Vier Robbers"-truc, zal de toeschouwer denken dat je drie boeren in het midden van het kaartspel plaatst. In werkelijkheid plaats je drie vooraf voorbereide willekeurige kaarten in het midden van het pakket.
- Bij het uitvoeren van deze truc moeten drie voorbereide willekeurige kaarten bovenop de drie boeren worden geplaatst.
- Deze truc moet gepaard gaan met een interessant verhaal. Begin de truc door het verhaal te vertellen van 4 boeren die op het punt staan een bank te beroven.
Stap 2. Laat alle boeren zien aan het publiek
Pak de hele krik vast en trek hem dan verticaal uit. Alle aansluitingen moeten tegelijkertijd zichtbaar zijn. Plaats 3 willekeurige kaarten achter de bovenste kaart, zodat de toeschouwer deze niet kan zien. Dit is de belangrijkste fase bij het uitvoeren van deze truc.
- Als je het moeilijk vindt om de 3 willekeurige kaarten te verbergen, houd dan met je wijsvinger de bovenrand van de kaart ingedrukt.
- Nadat je alle boeren aan de toeschouwer hebt getoond, stapel je 4 boeren en 3 willekeurige kaarten op elkaar.
- Stel voor dit deel dat de vier boeren helikopters gebruiken om in de bank te komen, of door het dak sluipen.
Stap 3. Leg een stapel van 7 kaarten (4 boeren en 3 willekeurige kaarten) met de afbeelding naar beneden op de stapel
Het publiek zal denken dat de hele jack bovenop het peloton zit, en dat is het ook. De toeschouwer zal echter niet merken dat er 3 willekeurige kaarten bovenop de 4 boeren liggen. Pak de kaart die er bovenop ligt en leg deze onder in het pak.
- Laten we in deze sectie zeggen dat de eerste jack de kelder in gaat (onderaan het peloton) om de wacht te houden en over de politie te waken.
- Zorg ervoor dat de toeschouwer het gezicht van de kaart die je oppakt niet kan zien, want het is geen boer. Zorg er bij het oppakken van een kaart voor dat deze naar u toe is gericht, zodat de toeschouwer alleen de achterkant kan zien.
Stap 4. Herhaal dit proces 2 keer
Wanneer je de volgende kaart oppakt, plaats je de kaart in het midden van het pak terwijl je het verhaal blijft vertellen.
- Laten we zeggen dat de tweede boer naar binnen gaat om geld van de teller te nemen. Leg daarna de kaart in het midden van het pak.
- De derde bankrover brak in de bovenkant van het peloton om het geld uit de kluis te halen.
- Wanneer de derde kaart bovenaan de stapel wordt gelegd, zorg er dan voor dat deze niet te hoog wordt geplaatst, zodat de boeren niet uit elkaar vallen.
Stap 5. Laat de bovenste kaart zien als de laatste boer
Laten we zeggen dat de krik op het dak van de oever blijft staan om de helikopter in de gaten te houden. Deze krik kan worden weergegeven omdat zijn positie boven het pak moet zijn.
Onthoud dat deze boeren anders zullen zijn dan wat er bovenaan zou moeten staan als je 3 boeren in het midden van het pakket plaatst. Zorg er daarom voor dat de kleur van de bovenste en onderste aansluitingen hetzelfde is
Stap 6. Laat de vier aansluitingen zien
Om deze truc te beëindigen, vertel hem dat de krik op het dak de politie zag aankomen en zijn vrienden riep om terug te keren naar het dak. Je kunt ook zien dat Jack in de kelder de politie zag, dus rende hij met zijn vrienden naar het dak. Terwijl je het verhaal vertelt, laat je de drie boeren zien die bovenop het pak liggen. Zeg dat de drie boeren naar het dak renden om te ontsnappen.
Natuurlijk weet je dat de drie boeren altijd bovenaan staan. Het publiek zal echter denken dat de drie boeren op magische wijze naar de top van het peloton gaan nadat ze eerder onder en in het midden van het peloton waren geplaatst
Stap 7. Vertel een verhaal
Deze truc is gebaseerd op een interessant verhaal. Je kunt de vier boeren zien die de bank beroven. Je kunt de vier overvallers die inbraken ook vertellen dat ze op verschillende verdiepingen moeten stelen. Pak de bovenste 3 kaarten één voor één en leg ze op een andere verdieping. Doe dit proces terwijl je doorgaat met het vertellen van het verhaal.
- Vertel een dramatisch verhaal. Als je gedetailleerde informatie geeft over wat de boeren zullen stelen en wat de overvallers met de buit zullen doen, zal het publiek meer vermaakt worden door je optreden. Het meeslepende verhaal zal de aandacht van de kijker uit je handen halen.
- Deze truc kan met elke kaart worden gedaan, niet alleen met boeren.
Methode 3 van 4: Gokkertrucs uitvoeren
Stap 1. Schud het pak kaarten en onthoud de onderste kaart
Je kunt het publiek ook toestaan om het pakket te schudden of te hakken. Dit wordt gedaan zodat het publiek niet te wantrouwend is. Wees niet bang om het pak kaarten te knippen. Kijk bij het opruimen van de verpakking naar de onderste kaart en onthoud deze.
- Als je de toeschouwer toestaat de stapel te schudden, kijk dan even naar de onderste kaart voordat je verder gaat met de truc.
- Deze truc lijkt bijna op de truc om de kaart van de toeschouwer in het pak te vinden. Deze truc heeft echter verschillende variaties.
Stap 2. Laat de toeschouwer een kaart kiezen
Breid het pakket uit en vraag de toeschouwer om een kaart te kiezen en deze te onthouden. Knip daarna het pak kaarten uit waar de kaarten zijn getrokken en verdeel ze in 2 stapels. Instrueer de toeschouwer om hun kaarten op de stapel te leggen die niet de onderste kaart bevat die je hebt onthouden. Leg daarna de kaart die je uit je hoofd hebt geleerd op de door de toeschouwer gekozen kaart.
Als je goed genoeg bent, kun je swing- of nep-cuts doen. Deze snede zal de kijker doen denken dat je de kaarten schudt. In werkelijkheid is de opstelling van de kaarten niet veranderd
Stap 3. Knip het kaartpakket uit
Het kaartenpakket kan door jou of de toeschouwer eenmalig worden gesneden. Nadat het pakket is gesneden, zal de kaart die je hebt onthouden zich boven de door de toeschouwer gekozen kaart bevinden. Je kunt het pakket een aantal keer schudden, maar zorg ervoor dat je de positie van de twee kaarten onthoudt, zodat ze niet worden geschud.
Als je het publiek regelmatig uitnodigt voor interactie in deze truc, zal het publiek denken dat deze truc door hem wordt gecontroleerd. Dit maakt de truc nog verbazingwekkender
Stap 4. Begin met het plaatsen van kaarten op tafel
Leg de kaarten in een rij van de ene kant naar de andere op tafel. Stop niet als je de kaarten ziet die je uit je hoofd hebt geleerd en de keuzes van de toeschouwer. De toeschouwerskaart ligt naast die van jou. Ga door met het normaal op tafel leggen van kaarten. Leg bijna alle kaarten op tafel, behalve de laatste paar kaarten.
Deze truc vereist dat je doet alsof je de gekozen kaart van de toeschouwer al kent. Als je stopt wanneer je de kaart van de toeschouwer ziet, zal het volgende deel van de slag mislukken
Stap 5. Begin het verhaal
Goocheltrucs, vooral deze truc, zullen nog verbazingwekkender zijn als ze vergezeld gaan van een verhaal. Stel dat je de voorkeurskaart van de toeschouwer kunt achterhalen. Zeg ook dat je bereid bent te wedden. Vertel ons ook dat je veel geld hebt gekregen met gokken omdat je kaarten kunt manipuleren.
- Neem IDR 20.000 als inzet en zeg dat de volgende kaart die je omdraait de keuzekaart van de toeschouwer is. Aangezien de toeschouwer zijn kaarten op tafel heeft gezien, kan hij uw inzet accepteren. Hij zal denken dat je de kaarten in je hand omdraait.
- Als de toeschouwer niet wil wedden, verdubbel dan je inzet als je gok verkeerd is.
Stap 6. Draai de selectiekaart van de toeschouwer om
In plaats van de volgende kaart uit het pak om te draaien, kijk je naar de opstelling van de kaarten op de tafel en zoek je de door de toeschouwer gekozen kaart. De kaart van de toeschouwer ligt naast de kaart die je eerder hebt onthouden. Om deze truc er nog verbazingwekkender uit te laten zien, doe je alsof je de volgende kaart uit de stapel omdraait voordat je de door de toeschouwer gekozen kaart omdraait.
- Neem niet echt het geld van het publiek. Als de gokkers willen wedden, neem dan je geld en vertel hen dat de truc gratis is. Je kunt ook gekscherend zeggen dat het spel niet eerlijk is omdat je een goochelaar bent die de hand van de toeschouwer al kent.
- Als deze truc faalt, moet u de toeschouwers mogelijk uw wedgeld laten aannemen.
Methode 4 van 4: De kaartflankerende goocheltruc uitvoeren
Stap 1. Vraag de toeschouwer om een kaart te kiezen
Neem 1 pak speelkaarten en spreid de kaarten uit voor het publiek. Vraag de toeschouwer om een kaart te kiezen. Wanneer de toeschouwer de kaart pakt en het zich herinnert, knipt u het pakket door. Instrueer toeschouwers om hun kaarten op de kaartstukken te plaatsen. Stapel daarna de kaarten op elkaar en houd deze vast met je pink (pink break).
- Instrueer de toeschouwer om zijn kaart onderaan de stapel te leggen. Vergeet niet het pakje met je pink tussen de toeschouwerskaart en de kaart erboven te houden. Door dit te doen, kunt u de verblijfplaats van de kaart van de toeschouwer volgen.
- Pinky break is een kaartmagietechniek waarbij de goochelaar zijn pink gebruikt om de stukjes van de kaart vast te houden. Deze kaartuitsnede wordt aan de achterkant van het pak gedaan, zodat de toeschouwer het niet kan zien.
Stap 2. Knip het kaartpakket uit
Gebruik een pinky break om het pak dat boven de kaart van de toeschouwer ligt te scheiden. Verplaats het pak naar beneden zodat de kaart van de toeschouwer bovenop ligt. Deze beweging is misschien te verdacht, dus leid het publiek af. Vraag de toeschouwer om zich op de kaarten te concentreren. Leg aan de toeschouwer uit dat je zult proberen de kaart in zijn hand omhoog te brengen.
Als je het pakket opnieuw wilt schudden, zorg er dan voor dat de door de toeschouwer gekozen kaart bovenaan blijft liggen
Stap 3. Draai de bovenste twee kaarten om (dubbele lift)
Double lift is een kaartmagietechniek waarbij de goochelaar de bovenste twee kaarten omdraait, maar eruitziet als één kaart. Deze techniek is een van de belangrijkste magische technieken voor kaartgoochelaars. Toon de voorkant van de kaart die je hebt omgedraaid met een dubbele lift aan het publiek. Zeg dat je de kaart tussen de handen van de toeschouwer gaat plaatsen. Zeg daarna dat je de kaart verandert in de keuzekaart van de toeschouwer. Als je dit zegt, plaats je de twee kaarten die je hebt gekregen terug op de stapel.
Voordat je deze truc doet, moet je misschien oefenen om de bovenste twee kaarten om te draaien en de voorkant van de tweede kaart te laten zien. Zorg ervoor dat de twee kaarten op één kaart lijken
Stap 4. Plaats de toeschouwerskaart tussen zijn handen
Leg de bovenste kaart, de door de toeschouwer gekozen kaart, op zijn hand. Instrueer de toeschouwer om de kaart met beide handen te flankeren.
- Nadat je met succes een dubbele lift hebt gedaan, plaats je de twee kaarten bovenop het pak. Neem de bovenste kaart (de toeschouwerskaart) en leg deze ondersteboven in de hand van de toeschouwer. Vraag de toeschouwer om de kaart met beide handen stevig vast te klemmen.
- Momenteel is de keuze van de kaarten van de toeschouwer tussen zijn handen. Hij zal echter denken dat de kaart de kaart is die je hem eerder hebt laten zien. Deze kaart zit bovenop de verpakking.
Stap 5. Zoek de toeschouwerskaart
Stel dat je de kaarten die de toeschouwer vasthoudt op magische wijze gaat verwisselen voor de kaarten van zijn keuze.
- Doe alsof u de kaart in het kaartpakket zoekt. In werkelijkheid was de kaart van de toeschouwer al in zijn handen.
- Kies de bovenste kaart. De toeschouwer zal denken dat de kaart in zijn hand is.
Stap 6. Laat de toeschouwerskaart zien
Laat de kaart zien die je hebt geselecteerd. De toeschouwer zal denken dat de kaart oorspronkelijk in zijn hand was. Vraag daarna de toeschouwer om naar de kaarten in zijn hand te kijken. De kaart is de keuzekaart van de toeschouwer.
Tips
- Oefen het schudden van de kaarten op verschillende manieren. Dit wordt gedaan zodat je snel de voorkeurskaart van de toeschouwer kunt opstellen en achterhalen.
- Gebruik een kaart die vaak is gebruikt. De nieuwe kaarten zullen een beetje moeilijk te schudden, buigen en manipuleren zijn, vooral bij dubbele liften.
- Leid de kijker af door met hem te praten, de volgende stap van de truc die wordt uitgevoerd uit te leggen, of de kijker te vragen iets te doen dat hem afleidt van het pak kaarten.