Als je je eigen manga (strips in Japanse stijl) maakt of misschien gewoon fanfic (fanfictie, fanfictie schrijft) van je favoriete anime of manga schrijft, kun je een interessant personage maken zodat mensen je verhaal willen lezen. Maar dit unieke personage hoeft natuurlijk geen perfect figuur te zijn, wat een ideaal figuur is voor zowel de lezer als jou als schrijver. WikiHow kan je laten zien hoe je interessante personages kunt maken en hoe je ze kunt tekenen. Raadpleeg stap 1 hieronder of bekijk de lijst met beschikbare inhoud voor specifieke informatie over het maken van anime- of mangapersonages.
Stap
Deel 1 van 4: De persoonlijkheid van je personage vinden

Stap 1. Bepaal de bloedgroep van je personage
In Japan wordt bloedgroep beschouwd als een algemene determinant van iemands persoonlijkheid. Je kunt je bloedgroep als referentie gebruiken om erachter te komen wat voor soort personage je wilt maken. Persoonlijkheid gerelateerd aan bloedgroepen kan als volgt worden verklaard:
- O - zelf, optimistisch en wilskrachtig, maar geeft ook te veel om zichzelf, zo vaak onverschillig voor de omgeving en onvoorspelbaar
- A – creatief, introvert en verantwoordelijk, maar ook koppig en snel angstig
- B - actief en gepassioneerd, maar ook egoïstisch en onverantwoordelijk
- AB - makkelijk aanpasbaar en rationeel ingesteld, maar ook vergeetachtig en overdreven kritisch

Stap 2. Bepaal de verjaardag van je personage
De westerse dierenriem en de oosterse dierenriem (zoals de Chinese dierenriem) kunnen worden gebruikt om de leeftijd of het geboortejaar van je personage te bepalen, evenals de geboortedatum. Daarnaast kan de dierenriem ook als referentie worden gebruikt bij het bepalen van de persoonlijkheid van je personage.

Stap 3. Gebruik de Myers-Briggs Personality Type Indicator (MBTI)
De persoonlijkheidstest van Myers-Briggs kan u helpen informatie te krijgen over complexere persoonlijkheidstypen. De persoonlijkheidstypen in de MBTI zijn het resultaat van psychologisch onderzoek en kun je als referentie gebruiken om de persoonlijkheid van het personage dat je creëert sterker en complexer te maken.

Stap 4. Breng de persoonlijkheid van je personage in evenwicht
Natuurlijk wil je een personage met een evenwichtige persoonlijkheid, zodat je personage interessant en zinvol wordt. Tel hoeveel goede eigenschappen en slechte eigenschappen je karakter heeft en probeer dan om je karakter meer slechte dan goede eigenschappen te laten hebben. Op deze manier kan, naarmate het verhaal vordert, de persoonlijkheid van je personage zich ontwikkelen en aan het einde van het verhaal heeft je personage zijn slechte eigenschappen achtergelaten. Enkele voorbeelden van slechte eigenschappen zijn:
- manipulatief
- Liegen vaak
- Vindt het leuk om andere mensen te beledigen
- Geeft niet om de impact van zijn acties op anderen
- Alleen denkend aan zijn eigen belangen
- Kan mezelf niet goed beheersen
- Snel boos worden, zelfs over kleine of onbedoelde dingen
- Roekeloos of roekeloos zijn

Stap 5. Geef je personage een geweldige naam
Veel mensen geloven dat namen iemands persoonlijkheid kunnen beïnvloeden. Er zijn verschillende onderzoeken die aantonen dat iemand met een ongebruikelijke naam slachtoffer kan worden van pesten (pesten) en persoonlijkheidsproblemen die het gevolg zijn van pesten. Er zijn ook mensen die geloven dat namen de algehele persoonlijkheid van een persoon kunnen bepalen (deze mensen zijn Kalabaren). Ongeacht of de naam al dan niet invloed heeft op de persoonlijkheid, je kunt deze overtuigingen gebruiken als referentie om de naam van je personage te bepalen.
Probeer ongebruikelijke namen te vermijden, vooral als je een realistische setting voor je verhaal gebruikt. Dit kan ervoor zorgen dat je personage niet op zijn plaats lijkt in je verhaal
Deel 2 van 4: Maak interessante verhalen

Stap 1. Ontdek het uiteindelijke doel van je personage
Waar komt je personage terecht? Welke les of boodschap wil je uit je verhaal overbrengen? Wat voor soort veranderingen zou je in je karakter willen zien? Door naar de toestand van je personages aan het einde van het verhaal te kijken, kun je beschrijven hoe ze aan het begin van het verhaal verschenen.

Stap 2. Bepaal het startpunt voor je personage om te verschijnen
Zodra je je eindbestemming weet of eindigt zoals je personage in het verhaal, kun je bepalen op welk punt je personage zal verschijnen en hoe het eruit zal zien. Natuurlijk moet het uiterlijk van de personages passend en logisch zijn bij het einde van je verhaal. Als je bijvoorbeeld een personage wilt creëren dat leert anderen te respecteren, kun je dat personage aan het begin van het verhaal presenteren als iemand die geen respect heeft voor anderen. Je kunt misschien ook redenen bedenken waarom het personage niet het gevoel heeft dat ze iemand anders nodig hebben.

Stap 3. Bepaal hoe je personage zijn eindpunt bereikt (zijn transformatie)
Denk na over de oorsprong en eindbestemming van je personage. Denk er nu eens over na waardoor je karakter is veranderd, zodat hij zijn uiteindelijke doel kan bereiken. In deze stap kun je interessante ideeën voor je verhaal bedenken, omdat de dingen die met je personages gebeuren (waardoor ze veranderen) een geweldig plot of subverhaal kunnen vormen.

Stap 4. Vermijd oppervlakkige verhaalplots
Of de minnaar van het personage nu wordt vermoord, of je personage zijn ouders op jonge leeftijd verliest, of je personage voortdurend een nieuwe student is op verschillende scholen, zulke plots zijn oppervlakkige plots die de ontwikkeling van het personage daadwerkelijk versnellen. Omdat dergelijke plots ondiep zijn, maken ze je verhaal meestal saai. Vermijd zoveel mogelijk het selecteren van ondiepe percelen. Maak de karakterontwikkeling zo origineel mogelijk. Dit kan ervoor zorgen dat mensen geïnteresseerd zijn in je personage en je verhaal willen blijven volgen
Deel 3 van 4: Je personage tekenen

Stap 1. Kies je tekenstijl
Verschillende soorten anime en manga worden vaak gemaakt met verschillende tekenstijlen. Je kunt je eigen tekenstijl gebruiken of je kunt de tekenstijlen volgen die artiesten (zoals mangaka, een term voor manga-makers) gebruiken voor andere soorten anime en manga. Onder de soorten anime en manga die er zijn, zijn de meest voorkomende shojo en shonen.

Stap 2. Teken je personage
Je moet weten dat schattige personages meestal grote ogen hebben, terwijl coole personages kleine, schuine ogen hebben. Hieronder staan enkele artikelen die je als gids kunt gebruiken om te ontdekken hoe je anime- en manga-personages tekent:
-
Hoe anime-personages te tekenen:
- Mannelijke anime-personages (artikel in het Engels)
- Anime karakter gezicht
- Anime karakter ogen
-
Manga tekenen:
- Manga-personagehoofd (artikel in het Engels)
- Vrouwelijke mangakarakters (artikel in het Engels)
- Gezichten van vrouwelijke mangapersonages (artikel in het Engels)
- Manga karakterhaar (artikel in het Engels)

Stap 3. Gebruik de persoonlijkheid van je personage en het verleden als leidraad bij het ontwerpen van het uiterlijk van je personage
Geef je karakter kleding en accessoires. Het is goed dat de kleding en accessoires die je kiest voor je personage de persoonlijkheid en misschien het verleden van het personage weerspiegelen. Als je bijvoorbeeld een vrouwelijk personage hebt dat minder kieskeurig is, beeld haar dan af met sneakers in plaats van hakken. Als je een idee wilt geven over het verleden van je personage, bedenk dan iets dat je personage kan dragen dat van waarde is voor je personage. In The Legend of Korra lijkt Mako's personage bijvoorbeeld altijd de sjaal van haar vader te dragen. Haal je creatieve ideeën boven om indrukwekkende personageontwerpen te maken!
Deel 4 van 4: Verbeter je tekenvaardigheden

Stap 1. Bestudeer de anatomie van het menselijk lichaam
Om een personage goed te tekenen, moet je beginnen met basiskennis van de menselijke anatomie. Natuurlijk wil je geen karakters tekenen die er raar uitzien, zoals het hebben van te veel/weinig spieren, te veel/weinig gewrichten, een onevenredige lichaamsvorm, enzovoort. Koop een boek over de menselijke anatomie en leer over de structuur van het menselijk lichaam, zoals waar de botten zijn, de vorm van de botten wanneer de ledematen gebogen zijn en de punten van gewrichten.

Stap 2. Teken uit het echte leven
Het tekenen van manga vereist basiskennis van het menselijk lichaam. Hoe vaker je mensen tekent, hoe gemakkelijker het voor je zal zijn om manga te tekenen. Probeer je vrienden te tekenen of zelfs jezelf te tekenen terwijl je voor een spiegel zit als oefening.

Stap 3. Oefen met het tekenen van verschillende dynamische poses
Om je personage in bepaalde poses te tekenen, probeer je een foto van jezelf te maken terwijl je poseert en teken je je personage in de pose die je deed, met een foto van jezelf als referentie. U kunt ook sites zoals posemaniacs.com als referentie gebruiken.
Je moet de poses van je personage blijven tekenen volgens de anatomie. Je wilt natuurlijk niet dat je personagetekeningen eruitzien als de tekeningen van Rob Liefeld

Stap 4. Blijf oefenen
Hoe meer je oefent, hoe beter je tekeningen zullen zijn.
Tips
- Als je het gevoel hebt dat je personage alledaags (of misschien saai) lijkt, is dat oké. Je hoeft je niet al te veel zorgen te maken. Vraag mensen om je heen of mensen die dezelfde interesses delen om het personage dat je maakt te beoordelen. Als je een personage maakt voor publicatie, vraag de lezers dan om kritiek en suggesties.
-
Hieronder staan bloedgroepen en hun betekenis:
- O - Vrolijk, open, zorgzaam en gepassioneerd
- A - Rustige, ontspannen, attente, positieve houding
- B - Rustig, ontspannen, negatief, maar af en toe vrolijk
- AB - Beweegt veel, grappig, positief denkend, gepassioneerd, ontspannen. Kortom een prettig persoon.
- Probeer je personage steeds opnieuw te tekenen om te zien wat wel en niet bij je personage past. Hoe beter je bekend bent met je personage, hoe gemakkelijker het voor je zal zijn om je personage in verschillende situaties te tekenen. Hoe vaker je je personage tekent, hoe meer je tekenvaardigheden zullen verbeteren en ontwikkelen. Daarom hoef je je geen zorgen te maken als je personage in eerste instantie gek of raar lijkt. Probeer ook je personage vanuit verschillende hoeken te tekenen.
- Probeer zo vaak mogelijk te oefenen met tekenen. Alle vermoeidheid en verveling die je krijgt als je oefent, zal zijn vruchten afwerpen als je lof krijgt voor je werk.
- Als je het moeilijk vindt om met ideeën voor je personage te komen, denk dan eens aan de anime of manga die je hebt gezien en let op de personages. Je kunt deze karakters gebruiken als referentie om je eigen karakter te creëren. Je kunt de persoonlijkheden, vaardigheden of verschijningen van deze anime- of manga-personages selecteren of combineren en ze op die van jezelf toepassen.
- Besteed aandacht aan de mensen om je heen. Ze kunnen een inspiratie zijn voor je karakter.
- Je kunt je personage er unieker uit laten zien door moedervlekken of littekens toe te voegen aan hun uiterlijk.
- Wanneer je het uiterlijk van je personage ontwerpt, moet je niet meteen speciale effecten toevoegen of toepassen op het uiterlijk van je personage. Natuurlijk wil je niet dat je personage er raar uitziet, zoals met te veel prullaria of items zoals drie coole riemen, vijf schattige armbanden en acht wapens. Houd het gewoon simpel. Je moet onthouden dat het uiterlijk van een eenvoudig personage (niet avontuurlijk) het personage aantrekkelijk en sympathiek kan maken.
-
Verlichting en schaduwen in je personageafbeeldingen kunnen je personage er aantrekkelijker uit laten zien. Er moeten schaduwen worden gegeven om aan te geven uit welke richting het licht in je personage komt. Schaduw onder je haar, tussen lokken, onder je nek en op de kleding van je personage. Aan de binnenkant is de schaduw dun gemaakt en aan de buitenkant is de schaduw dikker (donkerder). Hoewel schaduwen sterk wordt aanbevolen, moet je er rekening mee houden dat je niet meteen schaduwen hoeft te werpen, zelfs niet veel schaduwen op je personage.
Volg deze methode om het oog te maken - Teken een cirkel en teken vervolgens twee gebogen lijnen, één aan de bovenkant en één aan de onderkant, waarbij elke lijn de cirkellijn raakt. Voeg een kleine zwarte cirkel toe in het midden van de cirkel die je eerder hebt gemaakt en teken een bubbel of twee in de grote cirkel (de bubbels blijven plakken aan of knijpen in de kleine zwarte cirkel in het midden van de cirkel). Trek een dunne lijn die uit de zwarte cirkel komt. De lijn is ongeveer de helft van de afstand tussen de zwarte cirkel en de grotere cirkel. Geef het een sluimer (schaduw) als laatste stap en je bent erin geslaagd om ogen voor je personage te maken
- Creëer een personage met wie je verwant bent, of waarmee je interesses deelt.
Waarschuwing
- Teken bij het schetsen in dunne lijnen. Als het te dik is, zal het moeilijk voor je zijn om het te verwijderen als je een fout maakt.
- Pas op dat je het werk van andere mensen niet plagiaat, of het nu anime of manga is
- Als je je personage een wapen geeft, maak dan geen wapen dat erg groot is. Je wilt natuurlijk niet dat je personage altijd een 1,5 meter lang zwaard bij zich heeft, waar hij ook gaat. Maak een eenvoudig wapenontwerp, maar groot genoeg om te gebruiken wanneer hij zichzelf moet beschermen.
- Probeer de ogen niet te groot te maken voor je personage.
- Ontsnappen naar een fantasiewereld heeft de neiging ons weg te houden van sociale interacties in de echte wereld. Als je besluit om de wereld van anime of manga te betreden, probeer dan lid te worden van een anime- of manga-fanclub om ervoor te zorgen dat je sociale interacties in de echte wereld met de clubleden houdt.