Het sciencefictiongenre is populair geworden sinds Mary Shelley Frankenstein in 1818 publiceerde en nu wordt de variatie ervan op grote schaal gebruikt in boeken en films. Dit genre lijkt misschien een uitdaging om te creëren, maar als je een goed verhaal in gedachten hebt, kun je het vlot schrijven. Als je eenmaal de inspiratie en ontwerpen voor de setting en personages hebt, kun je een sciencefictionverhaal schrijven waar lezers van zullen genieten!
Stap
Deel 1 van 4: Verhaalinspiratie vinden
Stap 1. Lees verhalen van oude en nieuwe sciencefictionschrijvers voor ideeën die al gerealiseerd zijn
Bezoek een bibliotheek of boekhandel en vind een sciencefictionboek dat je interesseert. Op die manier weet je hoe je dit genre effectief kunt schrijven.
- Bekijk het werk van Ray Bradbury, H. G. Wells, Isaac Asimov en Andy Weir.
- Vraag uw taalleraar of bibliothecaris om aanbevelingen voor goede boeken of auteurs.
- Lees het werk van de auteur in het formaat waarin u het wilt schrijven, bijvoorbeeld als scenarioschrijver als u een scenario voor een film wilt maken of als schrijver van korte verhalen voor een kort verhaal.
Stap 2. Bekijk een sciencefictionfilm voor visuele inspiratie
Zoek een film met een uitgangspunt dat je interesseert en dat een paar uur duurt om te bekijken. Schrijf notities op over scènes of ideeën die je leuk vindt, zodat je ze later kunt raadplegen als je schrijft. Luister naar de dialoog om te begrijpen hoe de personages in dit genre spreken.
Bekijk films zoals Jurassic Park, Blade Runner, Alien of Star Wars, evenals nieuwe films zoals The Martian, Ex Machina, Interstellar en Arrival
Stap 3. Zoek online of wetenschappelijke tijdschriften om de laatste doorbraken te vinden
Meestal worden nieuwe ontdekkingen gepubliceerd in veel tijdschriften of tijdschriften. Vind en lees het laatste nieuws op wetenschappelijk gebied in kranten of tijdschriften. Schrijf alle interessante ontdekkingen of artikelen op zodat ideeën op schrift kunnen worden gesteld.
- Zoek naar tijdschriften die betrekking hebben op verschillende wetenschapsgebieden, zoals 'Natuur' of 'Wetenschap'.
- Probeer je te abonneren op een digitale of gearchiveerde versie van het tijdschrift als je gemakkelijker toegang wilt.
Stap 4. Mis het laatste wereldnieuws niet voor echte inspiratie
Als je van plan bent een sciencefictionverhaal te schrijven dat zich in de toekomst afspeelt, gebruik dan de actualiteit om het universum vorm te geven. Kijk of luister naar nieuws van over de hele wereld voor inspiratie. Dit helpt je een meer realistische toekomst te ontwikkelen, of zelfs iets dat in je eigen wereld kan worden opgenomen.
Als er bijvoorbeeld nieuws komt over de ontdekking van een nieuw supervirus, kun je een verhaal schrijven over de laatste overlevenden of hoe pogingen om een geneesmiddel te vinden mislukken
Stap 5. Gebruik het afstudeermodel “Wat als …”
..) om het uitgangspunt van het verhaal te creëren. Stel jezelf de volgende vraag: "Wat als dit echt is gebeurd?" of "Wat als dit echt is?" Bespreek je ideeën op basis van onderzoek of inspiratie om ze op papier te zetten. Markeer ideeën waarvan u denkt dat ze sterk zijn en ontwikkel ze in een paar zinnen die details aan het verhaal toevoegen.
De "Wat als"-vraag voor Jurassic Park zou bijvoorbeeld zijn: "Wat als dinosaurussen weer tot leven zouden worden gebracht voor menselijk vermaak?"
Deel 2 van 4: Een Sci-Fi-achtergrond bouwen
Stap 1. Selecteer de verhaalperiode
Hoewel sciencefiction zich meestal in de toekomst afspeelt, kan het eigenlijk op elk moment worden ingesteld. Je kunt een verhaal maken over een buitenaardse invasie van een kleine stad in de jaren vijftig, of een tijdreisverhaal maken. Bedenk de beste tijdsperiode voor het verhaal en gebruik het als achtergrond.
- Een setting die ver in de toekomst ligt, stelt je in staat ideeën vrijer te verkennen, terwijl een verhaal uit het verleden enigszins beperkend zal zijn.
- Als de achtergrond van het verhaal dat gemaakt zal worden in het verleden ligt, zorg er dan voor dat je de relevante periode onderzoekt om erachter te komen welke technologie toen werd gebruikt, gebeurtenissen die plaatsvonden en de manier waarop mensen op dat moment spraken. Onderzoek is ook de gedragen kleding en de cultuur gevolgd.
Stap 2. Onderzoek originele locaties en hun geschiedenis om in je wereld op te nemen
Zelfs als het verhaal zich afspeelt op een planeet ver weg, laat je dan inspireren door de cultuur en gebeurtenissen op aarde. Dit zal bijdragen aan de betrouwbaarheid van het verhaal, zodat het meer comfortabel en nuchter aanvoelt.
- Zo speelt The Handmaid's Tale zich af in een toekomstige samenleving, maar komen de vrienden van slavernij en de behandeling van vrouwen uit inheemse culturen.
- Experimenteer met verschillende mixen van verschillende culturele praktijken bij het creëren van een buitenaards ras. Je kunt bijvoorbeeld een buitenaardse stam creëren met een nomadische cultuur en je kleden als Vikingen.
Stap 3. Voeg echte wetenschap toe aan hoe jouw wereld werkt
Ook als je wilt dat mensen kunnen vliegen, moet je uitleggen hoe het werkt en waarom. Het is een goed idee om de meeste van je sci-fi-verhalen op de realiteit te baseren, zodat lezers ze kunnen verwijzen naar dingen waarmee ze bekend zijn. Anders kunnen lezers verdwalen in het universum dat je hebt gemaakt.
- Als je een nieuwe technologie introduceert die volledig vreemd is voor je lezers, zorg er dan voor dat je details opneemt die ze begrijpen.
- The Martian gebruikt bijvoorbeeld echte wetenschap om bemanningen naar Mars te sturen en hoe ze daar kunnen overleven als ze gestrand zijn.
Stap 4. Gebruik alle vijf de zintuigen bij het beschrijven van de achtergrond
Denk na over wat de personages in het verhaal hebben gezien, gehoord, geroken, geproefd en gevoeld. Dit helpt je een duidelijkere achtergrond te creëren die de lezer zich kan voorstellen, zodat ze zich een deel van het verhaal kunnen voelen.
- Maak een lijst van de dingen die je personage ervaart wanneer ze voor het eerst in de setting aankomen. Wat heeft hij gezien? Wie was daar?
- Als je verhaal zich bijvoorbeeld afspeelt in een wereld waar de oceanen zijn opgedroogd, zou je de hitte, smaak en geur van water in de lucht kunnen beschrijven, en de enorme hopen zout in de valleien en heuvels waar de zee vroeger zijn.
Stap 5. Schrijf een beschrijving van elke achtergrond zodat u deze begrijpt
Schrijf voor elke opgenomen locatie een alinea waarin het landschap, de mensen, de cultuur en de dieren worden beschreven. Denk aan de grote scène op de locatie en de manier waarop de personages ermee omgaan. Als je meer details wilt toevoegen aan je dieren in het wild of het unieke van je wereld, ga dan verder.
Als je bijvoorbeeld een korte beschrijving van Pandora van Avatar zou maken, zou je kunnen schrijven: 'Pandora is een grote jungleplaneet die wordt bewoond door een ras van blauwe, staartachtige mensachtigen, de Na'vi genaamd. Na'vi is een ras in de vorm van een stamgemeenschap onder leiding van een stamhoofd en geleid door een spirituele gids. Deze race was dol op en verbonden met de weelderige en kleurrijke dieren in het wild om hen heen.”
Deel 3 van 4: Personages maken die in herinneringen blijven
Stap 1. Geef gebreken aan de hoofdpersoon
Hoewel een held geen zwakheden lijkt te hebben, moet je hem iets geven zodat de lezer zich met hem kan inleven. Misschien zal de held alles doen om zichzelf te redden, zelfs als dat betekent dat hij moet doden, of misschien is de held erg egoïstisch en geeft hij alleen om zichzelf. Brainstorm over de tekortkomingen van het hoofdpersonage en kies er een voor je personage.
Superman's zwakte is bijvoorbeeld dat hij alles zal doen om de wereld te redden, maar hij zal niet doden. Als Superman zich in een situatie bevindt waarin hij iemand pijn moet doen, kan dit ertoe leiden dat hij interessante beslissingen neemt en de lezer geïnteresseerd houdt
Stap 2. Geef de antagonist een verlossende kwaliteit
Net zoals de hoofdpersoon niet helemaal goed hoeft te zijn, is het goed dat je slechterik ook niet helemaal slecht is. Een kwaadaardige antagonist, alleen maar omdat zijn rol als een slecht persoon ervoor zorgt dat zijn karakter plat en saai aanvoelt. Geef de antagonist een verlossende kwaliteit, zoals alles doen wat nodig is om zijn kind te redden, zodat lezers met hem kunnen meevoelen.
- HAL uit de film uit 2001: A Space Odyssey bijvoorbeeld oordeelde dat de menselijke bemanning de missie in gevaar bracht en besloot van hen af te komen.
- Onthoud dat de antagonist de held van het verhaal zelf is.
- Als je tegenstander een monster is, heeft hij geen verlossende eigenschappen nodig, maar het zou interessant zijn om er een te hebben. Het monster jaagt bijvoorbeeld op mensen om zijn jongen te voeden in plaats van alleen voor de lol.
Stap 3. Geef een kleine gril die het personage uit gewoonte of noodzaak doet
Eigenaardigheden (eigenaardigheden) zijn kleine acties die een personage uitvoert die in het begin misschien vreemd lijken, maar de lezer helpen de identiteit van het personage beter te begrijpen. Misschien blijft het personage zijn wapen controleren omdat hij te alert is of in het verleden verloren is gegaan. Of je deze uniciteit nu beschrijft of niet, maak het geloofwaardig in jouw universum.
Als het personage een nogal vreemde eigenaardigheid heeft, bijvoorbeeld graag zijn lichaam met water spettert om lichaamsvloeistoffen op peil te houden, moet je dit uitleggen zodat de lezer niet in de war raakt
Stap 4. Geef het personage een doel en motivatie die de lezer kan voelen
De motivatie van het personage is wat het verhaal drijft en de lezer in staat stelt ermee te sympathiseren. Bedenk waarom het personage een bepaalde actie onderneemt en wat hij of zij in het algemeen wil bereiken. Bedenk hoe je in een vergelijkbare situatie zou reageren, zodat deze op de realiteit kan worden gebaseerd en de acties van het personage natuurlijk kunnen lijken.
Een personage kan bijvoorbeeld worden gemotiveerd om het universum te verkennen om een remedie te vinden die ziekten op zijn thuisplaneet kan genezen
Stap 5. Schrijf de achtergrond van het personage op als het je helpt hem of haar te identificeren
Hoewel je geen achtergrondverhaal van een personage in je schrijven hoeft op te nemen, zal het je helpen je personage dieper te ontwikkelen. Noteer de naam van het personage, zijn leeftijd, waar hij vandaan kwam, hoe hij is opgevoed en de ervaringen die zijn leven hebben veranderd. Probeer voor elk hoofdpersonage een paar alinea's te schrijven.
Teken het uiterlijk van het personage dat je wilt, of hij een buitenaards ras is of iets waar de lezer nog niet erg bekend mee is
Deel 4 van 4: Verhalen schrijven
Stap 1. Gebruik de sjabloon "De avonturen van de held" om een verhaal te vertellen
"A Hero's Journey" (ook bekend als A Hero's Journey) is een veelgebruikt hulpmiddel om verhalen te vertellen dat ervoor zorgt dat de hoofdpersoon tijdens zijn reis door emotionele wendingen gaat. Je hoofdpersoon begint in een wereld van rust en veiligheid, maar iets of iemand dwingt hem om uit zijn comfortzone te stappen. Gedurende het hele verhaal zal hij de zwaarste beproevingen doorstaan voordat hij ze goedmaakt en de situatie redt. Beleef de 12 stappen van het heldenavontuur voor je hoofdpersonage.
- Je kunt de 12 stappen van het Hero's Adventure hier vinden:
- De avonturen van de held is geen standaard manier om een verhaal te schrijven, maar het helpt als dit de eerste keer is dat je een verhaal schrijft.
- Deze sjabloon is het meest geschikt voor lang schrijven, zoals een roman of scenario.
Stap 2. Maak een schets van het hele verhaal, zodat je weet wat er geschreven moet worden
Begin met het schrijven van een samenvatting van het verhaal in paragraaf 1. Gebruik elke zin om het belangrijkste deel van het verhaal te beschrijven. Neem vervolgens elke zin in de alinea en werk deze verder uit. Blijf achteruit werken om verhaaldetails toe te voegen. Dit staat bekend als de "sneeuwvlokmethode" (de sneeuwvlokmethode).
Stap 3. Selecteer het gezichtspunt van het te gebruiken verhaal
Bepaal of het verhaal zich op één personage zal concentreren of dat je wilt dat de lezer het vanuit meerdere perspectieven ziet. Als je het eerste gezichtspunt gebruikt, gebruik dan het voornaamwoord I/I en je kunt alleen opschrijven wat het personage ziet en denkt. Gebruik voor het standpunt van een derde persoon "hen" en gebruik de verteller om het verhaal te vertellen.
- Een beperkt derdepersoonsperspectief stelt je in staat om als verteller te schrijven, maar de lezer accepteert alleen de gedachten en gevoelens van de hoofdpersoon.
- Het alwetende perspectief van de derde persoon gebruikt een verteller, maar je kunt overschakelen naar de gedachten en gevoelens van elk personage in het verhaal.
- Hoewel je het standpunt van de tweede persoon kunt gebruiken, waarbij de lezer de hoofdpersoon is en het woord "jij/jij" gebruikt, wordt deze methode zeer zelden gebruikt.
Stap 4. Zoek de tone of voice voor het schrijven
Uw stem maakt uw schrijven uniek en anders dan andere schrijvers. Gebruik uw persoonlijke ervaring en taal om uw schrijven vorm te geven, zodat lezers uw verhalen kunnen ervaren. Uw stem is afhankelijk van de gebruikte kijkhoek.
- Enkele voorbeelden van tone of voice zijn sarcastisch, enthousiast, onverschillig, mysterieus, zuur, somber, scherp, hooghartig, pessimistisch, enzovoort.
- De tone of voice kan ook formeel of informeel zijn. Het geluid van uw schrijven kan worden gevormd door het standpunt van waaruit u schrijft. U kunt bijvoorbeeld straattaal of informele taal gebruiken als u in de eerste persoon schrijft.
Stap 5. Oefen het schrijven van geloofwaardige dialogen
Houd rekening met de opvoeding, opleiding, leeftijd en carrière van elk personage bij het creëren van een personagedialoog. Probeer de dialoog niet te gebruiken om informatie op een rigide en onnatuurlijke manier te presenteren.
- Zorg ervoor dat elk personage anders klinkt, anders zal de lezer moeite hebben om het personage te herkennen dat aan het woord is.
- Vermijd clichés als: "Denk je wat ik denk?" of "Ik voel me niet goed."
- Hoor hoe mensen in het echt chatten, zodat je weet hoe iemand praat. Vraag toestemming om het gesprek op te nemen en noteer de opgenomen audio.
Stap 6. Stel het tempo van het verhaal zo in dat de actie vaak genoeg voorkomt
Stel dat het verhaal uit 3 bedrijven bestaat, namelijk in het eerste bedrijf begint de hoofdpersoon aan zijn avontuur, in het tweede bedrijf speelt het conflict zich af en in het derde bedrijf is alles afgelopen. Je kunt het tempo van het verhaal versnellen of vertragen door korte en lange hoofdstukken te gebruiken, details te gebruiken of van subplot te wisselen.
- Gebruik gedetailleerde taal, maar leg nooit te veel uit om uw schrijven niet te vervelen.
- Varieer de lengte van de zinnen in de tekst. Korte zinnen worden sneller gelezen. Lange zinnen, zoals deze, laten het verhaal langzamer lijken en beïnvloeden hoe de lezer zich voelt bij het lezen van het verhaal.
Stap 7. Schrijf totdat je voelt dat het verhaal compleet is
Sciencefictionromans bevatten meestal ongeveer 100.000 woorden, maar maak er geen vuistregel van. Vraag jezelf af of je het gewenste verhaalpunt hebt bereikt, of dat alles goed is uitgelegd. Als alle antwoorden ja zijn, dan ben je klaar!
Vraag anderen om hun mening over je verhaal om een ander standpunt uit je schrijven te halen. Ze kunnen de dingen opvangen die je hebt gemist
Stap 8. Beoordeel de eerste versie nadat u deze in zijn geheel hebt gelezen
Zet je eerste versie een paar weken of maanden stil om wat afstand te nemen van je verhaal. Open het eerste concept en start vervolgens een nieuw document om op een lege pagina te werken. Bekijk alle aantekeningen die je maakt of geef ze aan iedereen die je verhaal heeft gelezen, en breng de nodige wijzigingen aan in het schrijven.
- Maak verschillende revisies totdat je het gevoel hebt dat het verhaal helemaal af is.
- Zoek een redacteur of copywriter om je concept te beoordelen en te herzien.
Tips
- Wees niet bang om iets te schrijven dat misschien nooit zal gebeuren. Wetenschap is de basis van verhalen, maar je schrijven is ook fictie, dus wees niet bang om van de feiten af te wijken.
- Als je klaar bent, kun je je eigen verhaal publiceren of opnemen in een compilatie van korte verhalen.
Waarschuwing
- Kopieer niet precies de ideeën van anderen. Breng altijd wijzigingen aan of gebruik een ander gezichtspunt.
- Als je wordt geraakt door een writer's block, geef dan niet meteen op met het verhaal dat wordt gemaakt. Rust even uit.