Monsters in Minecraft kunnen deuren openen, hoewel de kans klein is. Als de zombies erin slagen om binnen te komen, verandert je huis in een moordkamer. Bescherm het huis met een combinatie van ijzeren deuren en mechanismen die monsters niet kunnen gebruiken. Het deurslot is gemaakt met redstone en de methode zal als volgt worden uitgelegd.
Stap
Methode 1 van 2: Eenvoudige ijzeren deur
Stap 1. Maak de ijzeren deur
Verfijn zes ijzeren staven en open dan de tafel van de ambachtsman. Schik de staven in een patroon van 2 x 3. Schuif de deur in de inventaris en plaats deze waar je maar wilt.
Als de deur teruggenomen wil worden, val hem dan aan met een bijl (omdat dat de snelste is). Val niet met blote handen aan, want de deur wordt vernietigd
Stap 2. Definieer de deurbedieningen
De ijzeren deur kan niet met de hand worden geopend. U moet een van de volgende items maken om de deur te openen:
- Hefboom: Eén keer gebruiken om de deur te openen, twee keer gebruiken om hem te sluiten.
- Drukdetectieplaat: Loop er gewoon op om de deur te openen, dan sluit de deur automatisch als er niet op de plaat wordt getrapt. Dit bord kan door monsters worden gebruikt, dus plaats het in de kamer.
- Knop: De deur gaat even open en sluit daarna automatisch. Veiliger dan drukdetectieplaten.
Stap 3. Plaats de bedieningselementen naast de deur
Plaats de deurbedieningsapparaten volgens de volgende opties:
- Hefboom: Monteer op een stenen blok. Plaats hem naast, boven of onder de deur.
- Drukdetectieplaat: Monteer twee nieuwe blokken op dezelfde lijn. Plaats het op de grond voor de deur in de kamer.
- Knop: Plaats zelf een steenblok in de montageruimte. Plaats de knop naast de deur.
Stap 4. Voeg een manier toe om de kamer opnieuw te betreden
Uw deur kan maar aan één kant worden geopend. Deze vergrendelingsmethode is eenvoudig en effectief, maar behoorlijk onhandig. Hier zijn enkele manieren om de kamer opnieuw binnen te gaan zonder gevolgd te worden door een horde monsters:
- Zet de tweede knop buiten het huis. De knop kan niet worden gebruikt door monsters, tenzij de pijl die wordt geschoten per ongeluk de knop raakt.
- Neem een tweede drukdetectieplaat mee en plaats deze voor de deur als je terugkomt in de kamer. Zodra je binnenkomt, ga je op het bord in het huis staan en pak je het bord buiten het huis.
- Creëer een geheime doorgang en bedek de ingang met gemakkelijk te verwijderen blokken.
- Het wordt niet aanbevolen om twee hendels te gebruiken, omdat u opgesloten kunt raken als de afstandsbedieningshendel in de "gesloten" positie staat.
Methode 2 van 2: Redstone aangedreven deur
Stap 1. Maak twee redstone-repeaters
Open je vlottafel en plaats een stapel redstone in het midden. Plaats redstone-fakkels aan weerszijden en vervolgens drie stenen blokken op de onderste rij.
- Vind redstone-erts diep in de grond (minstens 47 blokken onder zeeniveau). Graaf met een ijzeren of diamanten houweel. Graaf ook wat extra redstone om te sparen.
- Monteer een redstone op een stok om een redstone fakkel te maken.
Stap 2. Maak een metalen deur en twee drukdetectieplaten
Plaats de metalen deur en plaats vervolgens de plaat aan de buitenkant van de deur, maar niet te dichtbij om deze inactief te maken. Bewaar het tweede bord voorlopig in je inventaris.
- Monteer een ijzeren deur met ijzeren staven in een 2 x 3 patroon.
- Monteer de detectieplaat met twee naast elkaar geplaatste blokken steen of hout.
Stap 3. Verbind de plaat met een repeater en sluit deze vervolgens aan op de deur
Plaats de redstone direct op het oppervlak van het solide, ondoorzichtige blok naast de plaat. Trek een redstone-lijn van de plaat naar de repeater en vervolgens een andere lijn van de repeater naar de deur.
- Zorg ervoor dat de lijnen op de repeater aansluiten op de Redstone-lijnen.
- Je kunt redstone ondergronds verbergen om de ingang er netjes uit te laten zien. Doe echter eerst een proefrit.
Stap 4. Plaats de hendel aan de binnenkant van de kamer
Normaal gesproken kunnen drukdetectieplaten ook door monsters worden gebruikt. Je moet de redstone-verbindingen blokkeren om de deur te vergrendelen. Het eerste dat u moet doen, is de hendel bij de binnenkant van de deur plaatsen, maar niet ernaast.
Monteer een hendel door een stenen blok op een stok te plaatsen
Stap 5. Zet de tweede repeater om de eerste repeater te blokkeren
Draai 90 graden en plaats de tweede redstone-repeater naast de eerste. De op de eerste repeater zichtbare toortslijn moet haaks op de tweede repeater staan. Wanneer deze tweede repeater actief is, wordt de eerste repeater geblokkeerd. Zo wordt de verbinding tussen de drukdetectieplaat en de deur verbroken.
Stap 6. Verbind de hendel met de tweede repeater
Gebruik een andere lijn redstone om de hendel met de tweede repeater te verbinden. Zorg er zoals eerder voor dat de redstone-lijn overeenkomt met de lijn die op de repeater wordt weergegeven.
Stap 7. Voer een testrun uit
Loop van buitenaf door het bord en door de deur. Wacht tot de deur sluit en schuif de hendel vervolgens naar de "aan"-stand. Deze hendel vergrendelt de deur omdat de plaat buiten de kamer niet werkt.
Stap 8. Verlaat de kamer met het tweede bord
Plaats de tweede plaat voor de binnendeur. Dit bord is niet bevestigd aan redstone, dus je kunt het gebruiken om naar buiten te gaan. Maar wees voorzichtig, als de hendel in de vergrendelde positie staat, wordt u opgesloten in de kamer.