3 manieren om zeshoeken te tekenen

Inhoudsopgave:

3 manieren om zeshoeken te tekenen
3 manieren om zeshoeken te tekenen

Video: 3 manieren om zeshoeken te tekenen

Video: 3 manieren om zeshoeken te tekenen
Video: How to Design a Board Game 2024, November
Anonim

Een regelmatige zeshoek, ook wel een perfecte zeshoek genoemd, heeft zes gelijke zijden en zes gelijke hoeken. Je kunt een perfecte zeshoek tekenen met een liniaal en een gradenboog, of een willekeurige zeshoek tekenen met een rond voorwerp en een liniaal, of zelfs een vrijere zeshoek met alleen een potlood en je intuïtie. Als je wilt weten hoe je op verschillende manieren een zeshoek kunt tekenen, volg dan deze stappen.

Stap

Methode 1 van 3: Teken een perfecte zeshoek met een kompas

Teken een zeshoek Stap 1
Teken een zeshoek Stap 1

Stap 1. Teken een cirkel met een kompas

Leg het potlood op je kompas. Stel het kompas in op de juiste breedte voor de straal van de cirkel die u gaat maken. De breedte van de term kan enkele centimeters zijn. Plaats vervolgens het uiteinde van het kompas op het papier en draai het kompas totdat je een cirkel maakt.

Soms is het makkelijker om een halve cirkel in de ene richting te tekenen, dan terug te gaan en nog een halve cirkel in de andere richting te tekenen

Teken een zeshoek Stap 2
Teken een zeshoek Stap 2

Stap 2. Plaats het eindpunt van het kompas op de rand van de cirkel

Plaats deze bovenaan de cirkel. Verander de hoek of instelling van het kompas niet.

Teken een zeshoek Stap 3
Teken een zeshoek Stap 3

Stap 3. Maak een kleine markering op de rand van de cirkel met een potlood

Maak het anders, maar wees niet te duidelijk. U moet het later verwijderen. Vergeet niet om de hoek die je hebt gemaakt voor de run te behouden.

Teken een zeshoek Stap 4
Teken een zeshoek Stap 4

Stap 4. Plaats het eindpunt van het kompas op de zojuist gemaakte markering

Plaats het eindpunt van de term precies bij het merkteken.

Teken een zeshoek Stap 5
Teken een zeshoek Stap 5

Stap 5. Maak nog een markering op de rand van de cirkel met een potlood

Hiermee wordt een tweede markering gemaakt die van de eerste af wijst, op dezelfde afstand. Als je met de klok mee of tegen de klok in rond de cirkel bent bewogen, ga dan zo verder.

Teken een zeshoek Stap 6
Teken een zeshoek Stap 6

Stap 6. Maak de laatste vier markeringen op dezelfde manier

U moet terugkeren naar het eerste merkteken waar u begon. Als je dat niet doet, bestaat de kans dat de hoek van het kompas verandert terwijl je dit doet, misschien omdat je greep te strak was of het kompas per ongeluk iets werd verbreed.

Teken een zeshoek Stap 7
Teken een zeshoek Stap 7

Stap 7. Verbind de stippen met een liniaal

De zes plaatsen waar je de rand van de cirkel markeert, zijn de zes punten van je zeshoek. Gebruik een liniaal en potlood om rechte lijnen te tekenen die aangrenzende punten met elkaar verbinden.

Teken een zeshoek Stap 8
Teken een zeshoek Stap 8

Stap 8. Wis de richtlijnen

Dit omvat cirkels, markeringen langs de randen van de cirkel en alle andere markeringen die u tijdens dit proces hebt gemaakt. Zodra je de hulplijnen hebt verwijderd, is je perfecte zeshoek klaar.

Methode 2 van 3: Teken elke zeshoek met cirkelvormige objecten en liniaal

Teken een zeshoek Stap 9
Teken een zeshoek Stap 9

Stap 1. Teken de afgeronde randen van het glas met een potlood

Dit zal een cirkel creëren. Het is belangrijk om een potlood te gebruiken, omdat je later de markeringen moet wissen die je hebt gemaakt. Je kunt ook de rand van een omgekeerde kom, een fles of voedselcontainer of andere ronde voorwerpen tekenen.

Teken een zeshoek Stap 10
Teken een zeshoek Stap 10

Stap 2. Trek een horizontale lijn door het midden van de cirkel

U kunt hiervoor een liniaal, boek of object met rechte zijden gebruiken. Als je een liniaal hebt, kun je het middelpunt vinden door de lengte van de lijn te meten en de lengte doormidden te delen.

Teken een zeshoek Stap 11
Teken een zeshoek Stap 11

Stap 3. Teken een grote X op de gehalveerde cirkel, zodat de cirkel in zes gelijke delen wordt verdeeld

Aangezien er al een horizontale lijn door het midden van de cirkel loopt, moet de X hoger zijn dan de breedte om de secties gelijk te maken. Zie het als het verdelen van een pizza in zes gelijke delen.

Teken een zeshoek Stap 12
Teken een zeshoek Stap 12

Stap 4. Verander elk van de zes secties in een driehoek

Om dit te doen, gebruikt u eenvoudig een liniaal om een rechte lijn op het gebogen deel van elke sectie te tekenen en deze te verbinden met de andere twee lijnen om een driehoek te vormen. Herhaal dit proces zes keer. Je kunt het zien als het weggooien van de "randen" van je pizzapunt.

Teken een zeshoek Stap 13
Teken een zeshoek Stap 13

Stap 5. Wis de richtlijnen

De richtlijnen omvatten de cirkel, de drie lijnen die de cirkel in zes secties scheiden en alle andere markeringen die u tijdens dit proces hebt gemaakt.

Methode 3 van 3: Teken elke zeshoek met slechts een potlood

306789 14
306789 14

Stap 1. Teken een horizontale lijn

Om een rechte lijn zonder liniaal te tekenen, tekent u gewoon het begin- en eindpunt voor de horizontale lijn. Plaats vervolgens uw potlood op het startpunt en kijk naar het eindpunt terwijl u een rechte lijn naar dat punt trekt. De lengte van deze lijn kan slechts enkele centimeters zijn.

306789 15
306789 15

Stap 2. Trek twee diagonale lijnen vanaf het einde van de horizontale lijn

De diagonale lijn aan de linkerkant moet naar links buiten wijzen en de diagonale lijn aan de rechterkant moet naar rechts buiten wijzen. Je kunt je voorstellen dat elk van deze lijnen een hoek van 120 graden vormt met de horizontale lijn.

306789 16
306789 16

Stap 3. Trek nog twee diagonale lijnen naar binnen vanaf de onderkant van de eerste twee diagonale lijnen

De lijnen moeten de reflecties vormen van de eerste twee diagonale lijnen. De lijn linksonder moet eruitzien als een weerspiegeling van de lijn linksboven en de lijn rechtsonder moet eruitzien als een weerspiegeling van de lijn rechtsboven. Terwijl de diagonale lijnen hierboven naar buiten bewegen vanaf de bovenste horizontale lijn, zullen de diagonale lijnen eronder naar binnen bewegen (van het onderste uiteinde van de bovenste diagonale lijn) naar waar de basis van de zeshoek zal zijn.

306789 17
306789 17

Stap 4. Teken nog een horizontale lijn die de twee onderste lijnen verbindt

Deze lijn vormt de basis van de zeshoek. Deze lijn moet idealiter evenwijdig zijn aan de bovenste horizontale lijn. Daarmee is je tekening van de zeshoek compleet.

Tips

  • Als u met een kompas tekent, krijgt u een gelijkzijdige driehoek als u elk ander teken verbindt in plaats van alleen de zes markeringen.
  • De punt van het potlood op het kompas moet altijd scherp zijn om fouten door te brede markeringen te minimaliseren.

Waarschuwing

Een kompas is een scherp stuk gereedschap. Zorg ervoor dat u zich niet bezeert

Aanbevolen: