Backgammon is een van de oudste spellen voor twee spelers en wordt al meer dan 5000 jaar door mensen over de hele wereld gespeeld. Om in dit spel te winnen, moet je al je zaden naar het bord aan jouw kant verplaatsen en ze vervolgens verwijderen. Als je wilt weten hoe je backgammon speelt, volg dan de eenvoudige stappen hieronder.
Stap
Deel 1 van 4: Klaar om te spelen
Stap 1. Begrijp het backgammonbord
Backgammon wordt gespeeld op een bord met 24 smalle driehoeken, de zogenaamde punten. Al deze driehoeken wisselen elkaar van kleur af en zijn gegroepeerd in vier kwadranten, elk met zes driehoeken. Er zijn vier soorten kwadranten: het thuisbord en het buitenbord van de speler, en het thuisbord en het buitenbord van de tegenstander. Het midden van de vier kwadranten wordt gescheiden door een rand die de balk wordt genoemd.
- Spelers gaan tegenover elkaar zitten aan de achterkant van het spelbord. Het thuisbord van elke speler bevindt zich in het rechter kwadrant dat zich het dichtst bij die speler bevindt. De thuisborden van de twee spelers bevinden zich aan weerszijden, evenals hun buitenste borden, die zich in het linker kwadrant bevinden.
- De speler zal het zaad van de locatie van het thuisbord van de tegenstander in een hoefijzerachtige richting verplaatsen, namelijk door tegen de klok in te bewegen.
- De driehoeken worden genummerd van 1-24, waarbij het 24e punt het verste punt van de speler is en het nummer 1 de meest rechtse driehoek op het thuisveld van de speler. Beide spelers moeten hun zaden van weerszijden van het bord verplaatsen, dus de nummer 1 zaadpositie van een speler is de nummer 24 positie aan de kant van zijn tegenstander, terwijl het nummer 2 zaad in de nummer 23 positie aan de kant van zijn tegenstander ligt, enzovoort.
Stap 2. Bereid het bord voor
Elke speler moet 15 zaden voorbereiden zodat het spel kan beginnen. De zaden van spelers hebben twee heel verschillende kleuren, meestal wit en rood, of wit en zwart. Om het bord klaar te maken, moet elke speler twee zaden plaatsen op punt 24, drie zaden op punt 8, vijf zaden op punt 13 en nog eens vijf zaden op punt 6.
Houd er rekening mee dat elke speler zijn eigen nummeringssysteem heeft, zodat de zaden niet met elkaar botsen
Stap 3. Gooi de dobbelstenen om te bepalen wie het spel begint
De speler met het laagste nummer begint als eerste. Als beide spelers hetzelfde nummer krijgen, gooi je de dobbelstenen opnieuw. De omgedraaide nummers tellen als eerste zet voor de speler met het hoogste nummer. Als een speler bijvoorbeeld de dobbelstenen gooit en een 5 krijgt en de andere speler een 2, dan zal de speler die een 5 krijgt eerst gaan en de resultaten van de 5 en 2 gebruiken bij het opnieuw gooien van de dobbelstenen.
Stap 4. Onthoud dat je op elk moment kunt verdubbelen
Bij backgammon krijgt de winnaar geen punten, maar verliest de verliezer punten. Dus als je wint, zal je tegenstander verliezen op basis van hun waarde, dubbele waarde of verdrievoudiging van de waarde van de vermenigvuldigingsdobbelstenen. Deze vermenigvuldigingsdobbelsteen is geen echte dobbelsteen maar een marker. De nummers beginnen bij 1, maar je kunt deze inzet op elk moment verdubbelen aan het begin van je beurt voordat je de dobbelstenen gooit.
- Als je de inzet wilt verdubbelen en je tegenstander is het daarmee eens, dan worden de vermenigvuldigingsdobbelstenen met het nieuwe nummer open op het speelveld van je tegenstander gelegd. Hij wordt geacht zijn dobbelsteenvermenigvuldiger te hebben en kan later op zijn beurt een verdubbeling van de inzet aanbieden.
- Als uw tegenstander uw aanbod niet accepteert, moet hij opgeven en zijn oorspronkelijke inzet verliezen.
- U kunt blijven verdubbelen, of nog meer vermenigvuldigen, hoewel meestal niet meer dan drie of vier keer in een spel.
Deel 2 van 4: Je zaden verplaatsen
Stap 1. Gooi de dobbelstenen
Gebruik de dobbelsteenschudder om bij elke beurt twee zeszijdige dobbelstenen te gooien. De verkregen getallen vertegenwoordigen twee afzonderlijke zetten. Als u bijvoorbeeld een 3 en een 5 krijgt, kunt u een zaadje drie plaatsen en nog eens vijf plaatsen verplaatsen. Of u kunt een seed 3 plaatsen verplaatsen en vervolgens maximaal 5 plaatsen toevoegen.
- Zorg ervoor dat je de dobbelstenen van voldoende hoogte naar de rechterkant van je bord gooit, zodat de dobbelstenen stuiteren en licht rollen.
- Als een van de dobbelstenen op de seed, van het bord of kantelt op het bord, wordt de worp niet als geldig beschouwd en moet u deze opnieuw gooien.
Stap 2. Verplaats je zaden naar een open plek. open plaats zijn alle plaatsen op het bord die niet worden ingenomen door twee of meer zaden van de tegenstander. Je kunt je zaadje verplaatsen naar een plek zonder zaadjes, een plek met een of meer van je zaadjes, of een plek met maar één zaadje van de tegenstander. Onthoud dat je je zaden altijd met de klok mee moet verplaatsen, dus van het thuisveld van je tegenstander naar je thuisveld.
- Je kunt beginnen met elk zaadje dat je kiest, maar zorg ervoor dat je zo snel mogelijk van het thuisveld van je tegenstander afkomt.
- Je hebt maar 2 zaden nodig om een punt te blokkeren, maar je kunt zoveel zaden op een punt plaatsen als je wilt.
- Onthoud dat je één zaadje twee keer kunt verplaatsen, of twee zaden één keer. Als u bijvoorbeeld een dobbelsteenworp van 3-2 krijgt, kunt u een zaadje 3 keer verplaatsen en daarna nog 2 keer, zolang het maar in beide zetten in de open lucht terechtkomt. Je kunt ook een zaadje 2 keer naar een open gebied verplaatsen en een ander zaadje 3 keer naar een ander open gebied.
Stap 3. Speel de getallen op de dobbelstenen twee keer als je een tweeling krijgt
Als je hetzelfde nummer op beide dobbelstenen krijgt, dan betekent dit dat je twee extra zetten krijgt. Als u bijvoorbeeld 3 tweelingen krijgt, kunt u vier zetten van elk 3 punten doen.
Nogmaals, je kunt ook vier verschillende zaden 3 keer verplaatsen, een zaadje 3 keer verplaatsen als het na elke beweging in de open lucht terechtkomt, of je opties mixen en twee zaden 3 keer verplaatsen, of een zaadje 3 keer en nog een zaadje 9 keer. Zolang het totale aantal zetten 12 is en elk zaadje in de open lucht landt, mag je dat doen
Stap 4. Je verliest je beurt als je niet beide nummers op de dobbelstenen kunt spelen
Als je bijvoorbeeld een nummer 5-6 gooit, maar geen open veld kunt vinden wanneer je een zaadje 5 of 6 keer verplaatst, wordt aangenomen dat je je beurt hebt verloren. Als je maar één nummer kunt spelen, kun je net zoveel lopen als dat nummer, maar je beurt verliezen op het andere nummer. Als je maar één of ander nummer kunt spelen, moet je een hoger nummer spelen.
Deze regel is zelfs van toepassing als u dubbele resultaten krijgt. Als je het dubbele nummer dat je hebt gegooid niet kunt spelen, verlies je je beurt
Stap 5. Bewaar je zaden veilig
Laat een seed niet op één plaats staan, dit wordt een blot genoemd, wat een kwetsbare positie is om te worden "aangevallen" door het seed van je tegenstander. Als een van je zaden wordt aangevallen, wordt deze in de balk gegooid en moet je je volgende beurt gebruiken om te scrollen en proberen het bord bij het huis van je tegenstander opnieuw te betreden. Doe je best om minstens twee zaden op een punt te houden, in ieder geval aan het begin van het spel.
Stap 6. Probeer het bord te domineren
Voordat je begint met het verplaatsen van je zaden naar het thuisveld, moet je proberen om veel punten onder de knie te krijgen met 2 of 3 zaden in plaats van slechts een paar punten bezet door 5 of 6 zaden. Dit geeft je meer mogelijkheden om naar buiten te gaan, maar je tegenstanders zullen het moeilijk hebben.
Deel 3 van 4: Aanvallen en binnenkomen
Stap 1. Val de vlek aan om de zaden van je tegenstander naar de balk te verplaatsen
Als je ongeveer vlek, wat een punt is dat wordt ingenomen door slechts één van de zaden van je tegenstander, dan worden de zaden van de tegenstander op de balk geplaatst. Probeer waar mogelijk de vlek te raken, zolang het je maar helpt om de zaden zo dicht mogelijk bij je thuisveld te brengen. Dit is een goede manier om je tegenstanders te hinderen.
Telkens wanneer het zaad van een speler op de balk ligt, kan hij geen ander zaadje verplaatsen totdat de bal op zijn balk is teruggekeerd naar het thuisveld
Stap 2. Doe je zaden erin als ze eruit komen
Als een speler een blot raakt die bestaat uit jouw zaden, dan moet je die zaden overzetten naar je bar. Jouw taak is nu om de zaden terug te verplaatsen naar het tegenoverliggende huisbord. Je kunt dit doen door de dobbelstenen te gooien en de zaden vervolgens naar een open punt op het thuisbord van je tegenstander te verplaatsen als je een gratis nummer krijgt. Anders verlies je je beurt en moet je het de volgende keer opnieuw proberen.
- Als u bijvoorbeeld een resultaat van 2 krijgt, kunt u uw zaden verplaatsen naar punt 23 op het thuisveld van uw tegenstander, zolang dat punt vrij is. Dit komt omdat je het zaad twee punten van de balk verwijdert.
- U mag de som van twee getallen niet gebruiken om een plaats te selecteren. Als je bijvoorbeeld de nummers 6 en 2 krijgt, kun je ze niet optellen en je zaden naar het achtste punt verplaatsen. Je kunt het zaad alleen naar het zesde of tweede punt verplaatsen om het opnieuw te laten binnenkomen.
Stap 3. Verplaats je andere zaden zodra al je zaden uit de reep zijn gekomen
Zodra deze zaden weer op het bord staan, kun je je andere zaden weer verplaatsen. Als er maar één zaadje is dat je moet teruggeven, kun je de andere getallen die je krijgt door de dobbelstenen te gooien gebruiken om een van de andere zaadjes te verplaatsen.
- Als er twee zaden op de balk liggen, moet je ze allebei terugbrengen voordat je de andere zaden kunt verplaatsen. Als je er maar één van kunt teruggeven terwijl je de dobbelstenen gooit, moet je het de volgende beurt opnieuw proberen.
- Als je meer dan twee zaden in de balk hebt, kun je andere zaden pas verplaatsen nadat alle zaden in het balkgebied op het spelbord zijn teruggezet.
Deel 4 van 4: Je zaden uitgeven
Stap 1. Begrijp hoe u het spel kunt winnen
Om dit te doen, moet je de eerste zijn die met succes al je zaden van het bord heeft gehaald of verwijderd en in je lade heeft geplaatst. Om dit te doen, moet je beide dobbelstenen gooien en de cijfers gebruiken om de zaden in de bak te plaatsen. Het nummer dat je gooit moet precies of hoger zijn dan de hoeveelheid ruimte die nodig is om elk zaadje van het bord te verwijderen.
Als je bijvoorbeeld 6-2 krijgt, kun je de twee zaden die op deze punten staan, kwijtraken. Als je echter geen punten hebt op het zesde punt, kun je de zaden verwijderen van het volgende punt op het bord, zoals het vijfde of vierde punt
Stap 2. Verplaats al je zaden naar je thuisveld
Je kunt pas beginnen met het verwijderen van zaden als ze allemaal in je eigen veld staan. Verplaats om te beginnen alle zaden naar de punten 1-6 op je speelveld. Deze zaden kunnen op elk punt tussen de nummers 1-6 worden geplaatst. Vergeet niet dat je zaden nog steeds kwetsbaar zijn in je eigen thuisveld.
Als de tegenstander een zaadje in het bargebied heeft, kan hij het nog steeds in een vlek op je veld leggen (als je er nog een hebt), waardoor je gedwongen wordt een van je zaadjes te verwijderen en terug te brengen naar punt 24. Zodra dit gebeurt, kun je het niet verwijderen, tenzij je eerst het zaad terug op het bord plaatst
Stap 3. Begin met het uitgeven van de zaden
Terwijl je dit doet, kun je alleen zaden kwijtraken die een bepaald punt innemen. Als je bijvoorbeeld het getal 4-1 gooit en je hebt een zaadje op de punten 4 en 1, kun je er vanaf komen. Als je zes tweelingen gooit en vier zaden op het 6e punt hebt, kun je ze allemaal kwijtraken.
- Als je nog steeds de dobbelstenen kunt spelen en er zijn geen zaden om te verwijderen, moet je een zaad verplaatsen op basis van het nummer op de dobbelsteen. Als je bijvoorbeeld nog maar twee zaden over hebt in punt 5 en 6 en je krijgt 2-1, dan kun je de zaden op punt 6 naar punt 4 verplaatsen en het zaadje op punt 5 naar punt 4.
- Je kunt de hogere worpresultaten gebruiken om de dobbelstenen op de lagere punten kwijt te raken. Als je 5-4 gooit en nog maar een paar zaden over hebt in punt 3 en 2, kun je twee van die zaden kwijtraken.
- Je moet het laagste aantal worpen voor het hogere werpen, zelfs als dit betekent dat je de totale waarde van de dobbelstenen niet kunt gebruiken. Als je bijvoorbeeld een zaadje hebt op punt 5 en een worp van 5-1 krijgt, moet je eerst het zaad volgend op nummer 1 naar punt 4 verplaatsen en het vervolgens verwijderen met nummer 5.
Stap 4. Werk al je zaden af (vijftien stuks)
Als je al deze zaden op hebt voordat je tegenstander zijn zaden heeft uitgegeven, heb je het backgammon-spel gewonnen. Niet alle overwinningen worden echter behaald door hetzelfde scenario. Je tegenstander kan op een van deze drie manieren verliezen:
- Gewone nederlaag. Dit gebeurt wanneer je eerst al je zaden kwijt bent, terwijl je tegenstander nog steeds probeert om ze kwijt te raken. Je tegenstander verliest alleen punten op de vermenigvuldigingsdobbelstenen.
- staat achterham. Als je al je zaden verwijdert voordat je tegenstander zijn zaden verwijdert, wordt hij beschouwd als een gammon-staat en verliest hij twee keer de waarde die wordt weergegeven op de vermenigvuldigingsdobbelsteen.
- staat backgammon. Als u al uw zaden kwijtraakt terwijl uw tegenstander nog zaden op de balk op uw thuisveld heeft, wordt uw tegenstander beschouwd als backgammon en verliest hij driemaal de waarde die wordt weergegeven op de vermenigvuldigingsdobbelstenen.
Stap 5. Speel opnieuw
Backgammon is bedoeld om meer dan één keer te worden gespeeld, omdat elk spel een bepaald aantal punten waard is. Je kunt zelfs een speeldoel instellen totdat de verliezende speler een bepaald aantal punten verliest.
Als je wilt blijven spelen maar het niet meteen kunt afmaken, houd dan het aantal verloren punten van elke speler bij en kom later terug om te spelen
Tips
- Als je de dobbelsteen gooit en een dubbel getal krijgt (zeg 4-4), wordt dit een dubbel genoemd. Als je een dubbele krijgt, kun je in plaats van de seed twee keer het aantal te verplaatsen dat je krijgt, de seed vier keer het aantal verplaatsen dat je krijgt. Als u bijvoorbeeld een 3-3 resultaat krijgt, kunt u 4 keer 3 stappen verplaatsen.
- Als een of beide dobbelstenen van het bord vallen en op een zaadje belanden, moet je ze allebei opnieuw gooien.