De meeste mensen kennen de originele versie van Monopoly al. Door de huidige trends van geld en moderne levensstijl te volgen, kan dit spel echter worden aangepast. Monopoly: Electronic Banking Edition is een snelle en leuke variant die gebruik maakt van een elektronische bankeenheid en spelerskaart zoals een geldautomaat.
Stap
Deel 1 van 5: Bankier worden
Stap 1. Zet de bankiereenheid aan
Zorg ervoor dat alle batterijen correct zijn geplaatst. Druk op een willekeurige knop om het apparaat in te schakelen. Steek elke spelerskaart in het apparaat. Het initiële saldo moet oplopen tot 15 miljoen dollar.
Stap 2. Maak uzelf vertrouwd met de bankierseenheid
Dit apparaat lijkt erg op een rekenmachine, maar heeft een aantal nieuwe knoppen en symbolen. Er zijn slots aan de rechter- en linkerkant die zijn gemarkeerd met "+" en "-". Hier worden de kaarten van de speler ingestoken om zijn rekeningsaldo te verhogen en te verlagen. Zorg ervoor dat u de betekenis van elk symbool begrijpt voordat u begint te spelen.
- Aangezien het scherm slechts vijfcijferige nummers kan weergeven, hebben we de denominatietoetsen "M" en "K" nodig, wat staat voor Million en Kilo.
- "C" is de annuleerknop (wissen of annuleren). Om het spel opnieuw te starten, moet je het kaartsaldo van de speler terugbrengen naar het oorspronkelijke bedrag van 15 miljoen. U kunt dit doen door de "C"-knop ingedrukt te houden totdat u een pieptoon hoort.
- Pijltoetsen worden gebruikt wanneer de speler "GO" (vooruit) passeert. Plaats de bijbehorende speelkaart in de gleuf aan de linkerkant van het apparaat en druk op de knop om het saldo met 2M te verhogen.
- De getallen worden gewoon ingevoerd volgens de toetsen, maar onthoud dat in dit spel de decimalen zijn gemarkeerd met het symbool "." (punt), en geen komma. Knop "." Kan ook gebruikt worden om het volume op de banker unit aan te passen.
Stap 3. Bedrag en trek geld af van de spelersrekening
Naarmate het spel vordert, is de bankier verantwoordelijk voor het optellen en aftrekken van saldi van de rekening van elke speler met behulp van kaarten en bankeenheden.
- Voeg geld toe door de kaart van de speler in de gleuf aan de linkerkant van de bankeenheid te steken. Deze knop is gemarkeerd met een “+” symbool. Typ het bedrag in dat u op de spelersrekening wilt storten. Verwijder de kaart nadat het saldo van de speler is gestegen.
- Verwijder geld van de spelersrekening door de kaart in de gleuf aan de rechterkant van de bankeenheid te steken, die is gemarkeerd met het "-"-symbool. Vul het bedrag in dat u aan de bank verschuldigd bent. Verwijder de kaart nadat het saldo van de speler is verminderd.
Stap 4. Geld overmaken van de ene speler naar de andere
Wanneer een speler iets koopt of een andere speler iets schuldig is, zal de bankier een deel van het geld van het saldo van die speler overboeken naar het saldo van de andere speler.
- Steek de kaart van de betalende speler in de gleuf rechts van de bankeenheid. De kaart van de speler die het geld heeft ontvangen, wordt aan de linkerkant van het apparaat geplaatst.
- Terwijl beide kaarten in de sleuven zitten, voert u het overgemaakte bedrag in. Als het geld is verplaatst, kunnen beide kaarten uit de eenheid worden verwijderd en aan de speler worden teruggegeven.
Stap 5. Houd een veiling
Er worden veilingen gehouden op eigendommen die niet zijn gekocht door spelers die daar zijn geland, of die als gevolg van een faillissement zijn teruggegeven aan de bank. Als de speler ervoor kiest om het eigendom waar het zich bevindt niet te kopen tegen de aankoopprijs, en het eigendom is van niemand, houd dan een veiling om het tegen de overeengekomen prijs te verkopen.
- De initiële prijs wordt bepaald door de eerste speler die een bod doet.
- Geef het eigendomsbewijs uit aan de speler die de veiling wint.
Stap 6. Betaal spelers die “GO
Elke keer dat een speler "GO" passeert, steekt u zijn kaart in de linkersleuf van het apparaat. Druk op het pijlsymbool om 2 miljoen dollar op zijn rekening te storten.
Deel 2 van 5: Pionnen op het bord verplaatsen
Stap 1. Selecteer een pion
De pionnen in dit Monopoly zijn aangepast aan het nieuwe tijdperk van elektronische banktechnologie. Opties zijn onder meer shuttles, ultramoderne voertuigen en flatscreen-tv's. Elke speler kiest het stuk dat hij leuk vindt.
Stap 2. Gooi de dobbelstenen
De dobbelstenen worden gegooid om de startspeler te bepalen. Elke speler gooit en telt de getallen op elke dobbelsteen bij elkaar op om het totaal te krijgen. De speler die het hoogste totaal aantal krijgt, begint het spel.
- Gooi de dobbelstenen opnieuw om het aantal stappen te bepalen dat nodig is om het stuk te verplaatsen.
- Als je een dubbel nummer gooit (de nummers op beide dobbelstenen zijn hetzelfde), voltooi je beurt en gooi de dobbelstenen opnieuw voor een tweede beurt. Als je weer een dubbel nummer krijgt, krijg je nog een beurt. Als je echter voor de derde keer dubbele punten krijgt, ga je naar de gevangenis.
Stap 3. Verplaats de pionnen op het bord
Verplaats de stukken volgens het aantal verkregen dobbelstenen. Voer de gespecificeerde actie uit volgens uw landingspunt.
- Huur betalen (huur betalen).
- Belasting betalen (belasting betalen).
- Trek een kaart uit de gemeenschappelijke kist (pak een kaart uit de gemeenschappelijke kist).
- Ga naar de gevangenis (ga naar de gevangenis).
- De woning kopen (eigendom kopen).
Stap 4. Verdien 2 miljoen dollar
Elke keer dat je het bord volledig rondgaat en een "Go" doorgeeft, ontvangt de speler 2M (miljoen) dollar van de bank.
Stap 5. Pak een kaart uit de gemeenschappelijke kist
Als je op een gemeenschappelijke kisttegel belandt, moet je eerst een kaart van de bijbehorende stapel nemen en de vermelde instructies volgen, en dan de kaart (met de afbeelding naar beneden) onder op de stapel leggen.
- Verplaats de pion volgens het kaartcommando in de richting aangegeven door de pijl.
- Neem 2 miljoen dollar als je voorbij het "Go"-punt bent, maar niet als de pion achteruit stapt.
- Als je een kaart 'Verlaat de gevangenis gratis' krijgt, kun je deze tegen een afgesproken prijs aan andere spelers verkopen of voor later bewaren.
Stap 6. Ontspan op de gratis parkeerplaats
Deze ruimte stelt je in staat om alle transacties tijdens je beurt te voltooien, terwijl je niets verschuldigd bent aan andere spelers of kaarten trekt.
Stap 7. Ga uit de gevangenis
Je kunt op verschillende manieren naar de gevangenis gaan. Verlaat de gevangenis door obligaties te betalen, dubbele cijfers te gebruiken of een kaart "Get out of jail free" te gebruiken.
- Je kunt naar de gevangenis gaan wanneer een pion landt op het "Ga naar de gevangenis"-punt, een "Ga naar de gevangenis"-kaart trekken uit de gemeenschappelijke kist of drie keer dubbel gooien.
- Je beurt is voorbij als je naar de gevangenis gaat.
- Bij de volgende beurt mag je proberen het dubbele getal 3 keer te gooien. Als je faalt, betaal dan 500 duizend dollar om uit de gevangenis te komen. Eenmaal betaald, verplaats de pionnen volgens het totale aantal stukken van de laatste rol.
- Gebruik de kaart "Verlaat de gevangenis zonder" als je er een hebt, of deze wordt aangeboden door een andere speler.
- U kunt nog steeds huur krijgen in de gevangenis.
- Als je op een gevangenispunt belandt, kom je gewoon langs en word je niet bestraft.
Deel 3 van 5: Vastgoed kopen en verkopen
Stap 1. Koop een woning
Wanneer u op de tegel belandt, kunt u ervoor kiezen om het onroerend goed te kopen tegen de prijs die op de kaart staat vermeld. Betaal de vergoeding aan de bankier of de eigenaar van het onroerend goed.
- Als u geen eigendom koopt en u heeft momenteel geen eigenaar, dan houdt de bankier een veiling. Je kunt deelnemen, zelfs als je het niet koopt voor de prijs van de kaart.
- Zodra je alle eigenschappen van dezelfde kleur hebt, krijg je een monopolie en kun je op die eigenschappen voortbouwen.
- U kunt huurtarieven in rekening brengen aan andere spelers die op uw eigendom landen.
Stap 2. Heb het hulpprogramma
Spelers met hulpprogramma's kunnen gebruikstarieven in rekening brengen. Spelers die op uw nutsbedrijf terechtkomen, betalen huur volgens de beurt van de dobbelstenen. Het hebben van telefoon- en internethulpprogramma's zal uw inkomsten van andere spelers verhogen.
- De speler die op het hulpprogramma belandt, betaalt de huur volgens het nummer op de worp van de dobbelstenen, vermenigvuldigd met 4 en vervolgens vermenigvuldigd met 10.000.
- Als u beide nutsvoorzieningen heeft, is de huurprijs de dobbelstenen maal 10, daarna maal 10.000.
Stap 3. Koop een luchthaven
Luchthavens stellen je in staat huur te innen van andere spelers. Elke keer dat een speler op jouw luchthaven landt, is hij het bedrag verschuldigd dat op de titelkaart staat.
Stap 4. Verkoop het eigendom aan andere spelers tegen de afgesproken prijs
De verkoopprijs van het onroerend goed kan vrij worden onderhandeld door de twee gerelateerde spelers.
Als u gebouwen heeft op eigendommen van dezelfde kleur, kunt u het eigendom niet verkopen totdat alle gebouwen op alle eigendommen van dezelfde kleur zijn verkocht
Stap 5. Verkoop het huis aan de bank
U krijgt de helft van de op de titel vermelde prijs terug als u de woning aan de bank verkoopt.
- Je kunt verkopen tijdens je beurt of tussen beurten van andere spelers.
- U moet het huis net zo gelijkmatig verkopen als toen u het kocht.
Stap 6. Verkoop het hotel aan de bank
U ontvangt de helft van de hotelprijs die op de titelkaart staat vermeld of ruilt deze in voor een huiswaarde.
U kunt bijvoorbeeld een hotel aan een bank verkopen en er 4 huizen van ontvangen om op het terrein te zetten
Stap 7. Verkoop eigendommen aan andere spelers
Je kunt sites, luchthavens en andere hulpprogramma's voor geld aan andere spelers verkopen. De betaalde prijs is volgens de overeenkomst van beide partijen.
- De site kan niet worden verkocht als er nog gebouwen op het terrein van dezelfde kleur staan. Al deze gebouwen moeten eerst aan de bank worden verkocht.
- Je kunt geen huizen en hotels verkopen aan andere spelers, alleen aan banken.
Deel 4 van 5: Vastgoed bouwen
Stap 1. Koop het eerste huis
U kunt uw eerste huis op het terrein bouwen zodra u alle sites dezelfde kleur heeft. De koopprijs van de woning is zoals vermeld op de titelkaart.
- Huizen kunnen tijdens jouw beurt of tussen beurten van andere spelers worden gekocht.
- U moet gelijkmatig bouwen en geen huizen toevoegen aan een site die al een huis heeft totdat elke andere eigendomssite van dezelfde kleur een gebouw heeft.
Stap 2. Voeg het huis toe aan het pand
Na het bouwen van huizen op alle sites van dezelfde kleur, kun je huizen toevoegen op deze eigendomssite.
- U moet gelijkmatig blijven bouwen op de site in die kleur.
- Huizen mogen niet worden gebouwd op een terrein in een kleur waar op een ander terrein van dezelfde kleur andere verhypothekeerde huizen staan.
Stap 3. Ruil huis voor hotel
Zodra je 4 huizen op elke eigendomssite van dezelfde kleur hebt, kun je huizen ruilen voor hotels. Geef het huis terug aan de bankier en betaal de prijs op de titelkaart om een hotel op de site te bouwen.
Elke accommodatie kan slechts één hotel hebben
Deel 5 van 5: Beslissen om te verliezen en te winnen in het spel
Stap 1. Verpand het pand
Nadat je alle gebouwen in dezelfde kleurgroep hebt verkocht, kun je het pand verpanden om geld van de bank te krijgen.
- Draai de eigendomskaart om. Dit gebaar geeft aan dat het pand is verhypothekeerd. De hypotheekrente staat op de achterkant van de kaart.
- U kunt geen huur innen op hypotheken.
Stap 2. Betaal de hypotheek af
Om het pand nieuw leven in te blazen en de huur te innen, moet de hypotheek plus rente aan de bank worden betaald.
- Draai de kaart om na het afbetalen van de hypotheek om het onroerend goed te reactiveren.
- Betaalde vereffening moet vergezeld gaan van 10% rente, afgerond op de dichtstbijzijnde $ 10.000.
Stap 3. Verkoop de verhypothekeerde woning
Spreek een verkoopprijs af met andere spelers en verkoop uw gehypothekeerde eigendom om geld in te zamelen en renteschuld te ontlopen. Rente is nu de verantwoordelijkheid van de speler die het onroerend goed heeft gekocht.
De nieuwe eigenaar kan 10% rente nemen, of rechtstreeks betalen om het pand te bevrijden van de verpandingsstatus
Stap 4. Weet wanneer een speler blut zou zijn
Wanneer het geld dat je aan de bank of andere spelers verschuldigd bent een bedrag bereikt dat hoger is dan je spaargeld en activa, ben je officieel failliet en uit het spel.
- Als u de bank iets schuldig bent, neemt de bankier de titel en veilt hij alle resterende eigendommen. Leg alle jail-free kaarten terug onder op de stapel met gemeenschappelijke kistkaarten.
- Als je een andere speler iets schuldig bent, ontvangt hij of zij een titelkaart, een gevangenisvrije kaart en het resterende geld op je account.
Stap 5. Overleef tot het einde
Neem eigendommen over en factureer andere spelers totdat ze failliet gaan. De laatste speler die overblijft in het spel is de winnaar.