- Auteur Jason Gerald [email protected].
- Public 2024-01-11 03:47.
- Laatst gewijzigd 2025-01-23 12:42.
Deze tutorial laat je enkele technieken zien voor het tekenen van een drakenkop.
Stap
Methode 1 van 2: Teken een drakenkop met vormen
Stap 1. Teken dun en schets twee cirkels die dicht bij elkaar liggen
Stap 2. Gebruik vormen zoals 2 blokken om de basisvorm van de snuit te tekenen
Stap 3. Teken de nek (gebruik de afbeelding van een slang als referentie)
Stap 4. Teken de basisvorm van het hoofd dat u wilt toevoegen (in deze illustratie wordt een trapezium of driehoekig vierkant gebruikt als richtlijn voor het tekenen van de vinnen)
Stap 5. Teken extra vormen zoals kegels of heuvels om te dienen als plaatsen voor hoorns of ranken, haar, enz
.. kan worden geplakt (lees een boek of gebruik internet om meer te weten te komen over de verschillende dierkenmerken die u kunt gebruiken).
Stap 6. Teken je selectie van hulpstukken (deze illustratie gebruikt een hoorn gebaseerd op een waterbuffel)
Stap 7. Schets de vorm en positie van de ogen
Stap 8. Gebruik de tekengereedschappen met een kleinere punt om details toe te voegen en de schets te verbeteren
Stap 9. Teken extra details op het hoofd, zoals vinnen, puntige plukjes, kinranken, enz
..
Stap 10. Teken de uiteindelijke omtrek bovenop de schets
Stap 11. Wis en wis schetstekens om een strakke omrande afbeelding te maken
Stap 12. Voeg kleur en schaduw toe aan het werk
Methode 2 van 2: Drakenkop tekenen met dierenreferentie
Stap 1. Schets de basisvorm van de kop van de slang ter referentie (in de afbeelding wordt een ovaal gebruikt)
Stap 2. Schets de omtrek van de open mond met een slang, krokodil of ander dier als referentie (gebruik hier een open slangenmond)
Stap 3. Schets de ogen en andere details zoals de neusgaten en de achterkant van het voorhoofd (gebruik hier ook een slangenkop)
Stap 4. Maak een schets van de extra onderdelen van uw keuze (de vin met franjes, hagedisachtige vin wordt gebruikt als referentie)
Stap 5. Schets de selectie van hoorns, hoorns, haar, enz
.. om toe te voegen aan het hoofd.
Stap 6. Voeg indien nodig andere details toe, zoals nek, tong, tanden en kinrand
Stap 7. Teken de uiteindelijke omtrek bovenop de schets