Hoe te spelen 20 vragen: 9 stappen (met afbeeldingen)

Inhoudsopgave:

Hoe te spelen 20 vragen: 9 stappen (met afbeeldingen)
Hoe te spelen 20 vragen: 9 stappen (met afbeeldingen)

Video: Hoe te spelen 20 vragen: 9 stappen (met afbeeldingen)

Video: Hoe te spelen 20 vragen: 9 stappen (met afbeeldingen)
Video: Logic-Puzzles.org - How to Solve a Logic Puzzle 2024, Maart
Anonim

20 Vragen is een van de klassieke soorten games die sinds de 19e eeuw heeft gezegevierd. In het spel zal een persoon die de rol van vraagsteller speelt, worden gevraagd zich een object voor te stellen; Ondertussen moeten de overige spelers maximaal 20 vragen stellen om het betreffende object te raden. Geïnteresseerd om het te spelen met de mensen die het dichtst bij je staan? Lees hieronder de makkelijke tips!

Stap

Methode 1 van 2: Als een gisser

Image
Image

Stap 1. Bepaal de spelregels

In principe heeft 20 Questions verschillende varianten van het spel; daarom zullen je vrienden waarschijnlijk een ander begrip hebben van de regels en concepten van het spel. Weet daarom wie je mede-sterren zijn en welke regels zij begrijpen; probeer daarna een compromis te sluiten en overeenstemming te bereiken over een nieuwe regel.

  • Meestal vermeldt de vraagsteller de objectcategorie voordat het spel begint. Over het algemeen hebben ze twee keuzes van categorisatiepatronen:

    • Is het object geclassificeerd als dier (levend en ademend), plantaardig (groeiend) of mineraal (niet levend, niet groeiend, afkomstig uit de natuur)? Dit categoriseringspatroon is ingewikkelder omdat een object in verschillende categorieën kan vallen (zoals een leren riem).
    • Is het object een persoon, plaats of ding? Dit categoriseringspatroon is veel eenvoudiger, hoewel het zeer openstaat voor meer abstracte ideeën zoals "San Francisco".
  • Deelnemers aan het spel kunnen bepalen dat het betreffende object zich binnen hun gezichtsveld moet bevinden. De regels van dit soort spel zijn geschikt voor spelers met een beperkte aandachtsspanne of voor spellen van korte duur.
  • Soms waren sommige spelers zelfs bereid hun kans op te offeren om te vragen: "Het object is nog niet bepaald, toch?" na 20 vragen eindigde.
  • De antwoorden van de vraagsteller kunnen beperkt zijn tot "ja" of "nee", of in de vorm van bijwoorden zoals "meestal", "soms" of "zelden".
  • Iemand zou verantwoordelijk moeten zijn voor het tellen van het aantal gestelde vragen. Over het algemeen is de persoon een deelnemer aan het spel die niet de vraagsteller of gisser is.
Image
Image

Stap 2. Stel vragen op basis van de eerdere antwoorden

Probeer eerst algemene vragen te stellen; alleen dan kun je overgaan tot meer specifieke en gedetailleerde vragen.

Begin met algemene vragen als: "Is het groter dan een brooddoos?". Als de vraagsteller "ja" antwoordt, stelt u de vraag opnieuw in hetzelfde patroon en vergroot u het object (bijvoorbeeld "Is het groter dan een koelkast?"). Wanneer de vraagsteller "nee" antwoordt, schakelt u onmiddellijk over naar een ander patroon, zoals de kleur van het object. Daarna kunt u de verschillende verkregen informatie combineren om het betreffende object te raden

Image
Image

Stap 3. Stel vroeg in het spel niet te specifieke vragen

Bedenk eerst meer algemene en brede vragen om u op het juiste spoor te krijgen.

Een vraag als "Is het object een technologie om te communiceren, te werken of plezier te hebben?" is bijvoorbeeld een voorbeeld van een echt goed doordachte vraag. Als het antwoord "ja" is, kun je specifiekere vragen gaan stellen. Maar zo niet, dan ben je er toch in geslaagd om veel mogelijke objecten te elimineren

Image
Image

Stap 4. Raad alleen als je het absoluut zeker weet

Het is het beste om niet te vragen: "Geiten, oké?" op de tweede vraag of u de gedachten van andere mensen niet kunt lezen omdat uw gok hoogstwaarschijnlijk verkeerd is. Alleen raden als je absoluut zeker bent van het antwoord.

  • Met andere woorden, als u de 20e vraag nadert, moet u een paar kansen opzij zetten om te raden. Onthoud dat één gok telt als één vraag! Als u het echter bij vraag 16 of 17 nog steeds niet zeker weet, neem dan het risico om het te vragen.

    Als het voorwerp in kwestie niet te raden blijkt te zijn (zoals de pink aan de rechtervoet van de pen), dan heb je het recht om te protesteren! Dat betekent immers dat het spel oneerlijk is

Image
Image

Stap 5. Beëindig het spel

Als je wint door het object in kwestie te raden voordat de 20 vragen voorbij zijn, maak je dan klaar voor wraak. Nu is het tijd voor jou om in een vragensteller te veranderen en een object te kiezen dat de andere gamers kunnen raden!

Als je het object in kwestie niet kunt raden voordat de 20 vragen voorbij zijn, betekent dit dat je nog steeds moet raden in het volgende spel. Nadat je hebt gezien hoe je vrienden spelen, probeer je na te denken over welke strategieën je in het volgende spel zou kunnen veranderen

Methode 2 van 2: Als vragensteller

Image
Image

Stap 1. Begrijp de spelregels

Soms heeft elke deelnemer aan het spel een ander begrip van de regels van het spel met 20 vragen. Begrijp daarvoor de regels en concepten van het spel voordat het spel begint.

  • Welke categorie gebruikt de vraagsteller om het spel te starten? Ga je het vermelden als de vraagsteller of wacht je tot de rader hem vraagt?

    Selecteer de volgende categorieën: dieren (levend en ademend), groenten (groeiend) en mineralen (niet-levend en natuurlijk voorkomend) of mensen, plaatsen en dingen. Helaas kan de categorie “BSM” of dier-groente-mineraal voor technische problemen zorgen (valt een houten tafel bijvoorbeeld in de categorie groente of mineralen?). Daarentegen heeft de categorie "OTB" of persoon-plaats-ding een breder scala aan mogelijke antwoorden.

  • Moet het geselecteerde object in de kamer staan of kan het overal staan?
  • Staat u de rader toe om de laatste gok te geven in de vorm van de 21e vraag?
  • Moet uw antwoord een "ja/nee" zijn, of kan het een bijwoord zijn zoals "soms", "meestal" of "zelden"?
  • Wie bewaakt het verloop van het spel? Bewaak je hun vragen of doen ze het zelf?
Image
Image

Stap 2. Bedenk een object

Het is het beste om een object te kiezen dat bekend is bij alle deelnemers aan het spel, niet te gemakkelijk te raden, maar ook niet onmogelijk te raden.

  • Kies niet het voorwerp in de vorm van het dagboek van je zus dat ze onder het bed verbergt. Geloof me, niemand zal het ooit raden en daardoor zal het spel minder leuk aanvoelen.
  • Als je geobsedeerd bent door Star Trek, kies dan geen Star Trek-gerelateerde objecten! Bedenk dat als Garfield Odie voor de gek wilde houden, hij lasagne niet als zijn object zou hebben gekozen. Kies een object dat je mede-sterren niet verwachten (vooral als ze je al heel goed kennen).
Image
Image

Stap 3. Geef een nauwkeurig antwoord

Als je geen juist antwoord weet op een vraag die je vriend heeft gesteld, probeer dan te raden; zorg er echter voor dat ze weten dat u niet zeker bent van het antwoord. Leid ze niet op het verkeerde pad!

Denk niet te ingewikkeld. Als ze vragen: "Is het groter dan een koelkast?" Antwoord niet: "Misschien. Wiens koelkast bedoel je?" Denk eraan, denk volgens algemeen begrip en kennis. Als u dat doet, is de kans groot dat uw antwoorden consistenter zijn

Image
Image

Stap 4. Bepaal de winnaar

Het spel eindigt op de 20e vraag (en raad). Als tegen die tijd niemand het geraden heeft, win jij! Maak je klaar om ze opnieuw te verslaan in de volgende sessie.

Als je tegenstander het voorwerp in gedachten weet te raden, gooi dan de kans om een vraagsteller te zijn. Ik hoop dat ze ook niet aan voorwerpen denken die te moeilijk te raden zijn

Tips

  • Kies geen objecten die u niet begrijpt; zorg ervoor dat je alle gestelde vragen nauwkeurig kunt beantwoorden!
  • Kies geen objecten die te gemakkelijk of te moeilijk te raden zijn. Naast het risico dat het spel minder spannend aanvoelt, kan daarna ook de stemming van de spelende partijen hierdoor verslechteren.

Aanbevolen: