Hoe de Sky Haven-tempel in Skyrim te bereiken - Ajarnpa

Inhoudsopgave:

Hoe de Sky Haven-tempel in Skyrim te bereiken - Ajarnpa
Hoe de Sky Haven-tempel in Skyrim te bereiken - Ajarnpa

Video: Hoe de Sky Haven-tempel in Skyrim te bereiken - Ajarnpa

Video: Hoe de Sky Haven-tempel in Skyrim te bereiken - Ajarnpa
Video: How to install 100% Save Game Red Dead Redemption 2! (2023) RDR 2 - 100% Completion Guide Saving! 2024, November
Anonim

Nadat je Esbern terug naar Riverwood hebt begeleid in de zoektocht "Alduin's Wall", zal ze onthullen dat je Alduin's Wall moet vinden om erachter te komen hoe je Alduin the World-Eater kunt verslaan. Hij zou zeggen dat deze locatie te vinden was in de oude ruïnes van Akaviri en de voormalige hoofdbasis van Blades in de Sky Haven-tempel. Het betreden van de Sky Haven-tempel was echter niet zo eenvoudig als je zou denken.

Stap

Krijg toegang tot de Sky Haven-tempel in Skyrim Stap 1
Krijg toegang tot de Sky Haven-tempel in Skyrim Stap 1

Stap 1. Bepaal of je alleen of in een groep gaat

Je krijgt de keuze om alleen of met Delphine en Esbern naar de Sky Haven Temple te gaan. Alleen reizen is misschien sneller omdat u snel kunt reizen of een wagen naar Markarth kunt nemen en dan de weg naar het oosten kunt volgen. Reizen met Delphine en Esbern zal langer maar veiliger zijn omdat je wordt bijgestaan door twee metgezellen om de gevaren te overwinnen.

Krijg toegang tot de Sky Haven-tempel in Skyrim Stap 2
Krijg toegang tot de Sky Haven-tempel in Skyrim Stap 2

Stap 2. Breek door Karthspire Camp

Een kamp met Forsworn blokkeert je weg naar de Sky Haven Temple. Niet alleen dat, je zult ook draken tegenkomen die rond de camping vliegen.

  • Als je jezelf goed positioneert, kun je draken en Forsworn met elkaar laten vechten. Sluip dicht genoeg bij de camping en Forsworn zal pijlen naar de draak schieten, die wraak zal nemen door Forsworn voor je op te ruimen. Dan kun je naar binnen gaan en de overlevenden op de camping opruimen.
  • Je kunt ook wat Forsworn afhandelen door langzaam het kamp te naderen en vervolgens je pijl en boog te gebruiken om een stealth-aanval uit te voeren op de eerste Forsworn die je tegenkomt. Dit zal ook meerdere Forsworn tegelijk aantrekken, waardoor het gemakkelijker wordt om op te ruimen in plaats van de hele camping in één keer te bevechten.
  • Je hoeft je geen zorgen te maken over Esbern en Delphine tijdens kampgevechten. Beide hebben het in-game "essentiële" merkteken, wat betekent dat ze alleen zullen knielen als ze geen HP meer hebben en nooit echt sterven, zelfs als ze worden geraakt door drakenvlammen.
  • Je kunt het grootste deel van dit gevecht overslaan door door het kamp te rennen en Karthspire zelf binnen te gaan. Het grootste deel van Forsworn zal druk zijn met het bevechten van draken, dus je hebt een kans om ze te passeren en Karthspire binnen te gaan.
Krijg toegang tot de Sky Haven-tempel in Skyrim Stap 3
Krijg toegang tot de Sky Haven-tempel in Skyrim Stap 3

Stap 3. Verwijder obstakels in Karthspire

Blijf alert wanneer je de grot binnengaat, want binnenin zul je ook een sterker Forsworn en Forsworn Briarheart tegenkomen. Als je het kamp overslaat en rechtstreeks naar Karthspire gaat, moet je ook de achtervolgende Forsworn overwinnen en naar de grot gaan.

Er zijn hier een paar rollen, zodat je kunt rusten om je HP te herstellen nadat je alle vijanden hebt uitgeschakeld

Krijg toegang tot de Sky Haven-tempel in Skyrim Stap 4
Krijg toegang tot de Sky Haven-tempel in Skyrim Stap 4

Stap 4. Los de eerste puzzel op

Ga door Karthspire en je zult uiteindelijk de eerste puzzel vinden. Deze puzzel bestaat uit drie pilaren die moeten worden gedraaid zodat het Dragonborn-symbool (hartvormig patroon) naar je toe is gericht. Als je dat hebt gedaan, gaat de brug naar de volgende puzzel naar beneden.

Krijg toegang tot de Sky Haven-tempel in Skyrim Stap 5
Krijg toegang tot de Sky Haven-tempel in Skyrim Stap 5

Stap 5. Los de tweede puzzel op

Je vindt een kamer met daarin een drukplaat met een symbool erop. Aan het einde van deze kamer is een kettinghendel, die moet worden getrokken om de brug omhoog te brengen en de val te stoppen. Controleer de drukplaat en bereik de kettinghendel door simpelweg op de plaat met het Dragonborn-symbool te drukken. Dit symbool is hetzelfde als het symbool op de vorige pilaar. Trek aan de kettinghendel om de brug naar het volgende gebied te laten zakken.

Dit deel zal gemakkelijker zijn als je de Whirlwind Sprint Shout gebruikt om door de platen te gaan. Word Ethereal Shout zal ook schade door vuur teniet doen, terwijl Light Foot van de Sneak-vaardigheidsboom je op een bord laat stappen zonder het te activeren

Krijg toegang tot de Sky Haven-tempel in Skyrim Stap 6
Krijg toegang tot de Sky Haven-tempel in Skyrim Stap 6

Stap 6. Gebruik je bloed om de Sky Haven-tempel te openen

Je zult zien dat het enorme hoofdbeeld dat Esbern noemt, het beeld is van Reman Cyrodiil, de wereldse God en stichter van de Reman-dynastie. Op het eerste gezicht lijkt dit gebied een doodlopende weg, maar Esbern zal het bloedzegel op de vloer zien. Dit zegel wordt alleen geopend door Drakengeboren bloed. Benader het zegel en wacht tot het personage zijn bloed aan het zegel geeft. De keikop wordt dan aangetrokken en geeft toegang tot de oude hoofdbasis van de Blades in de Sky Haven-tempel.

Aanbevolen: