Mugen-tekens invoegen (met afbeeldingen)

Inhoudsopgave:

Mugen-tekens invoegen (met afbeeldingen)
Mugen-tekens invoegen (met afbeeldingen)

Video: Mugen-tekens invoegen (met afbeeldingen)

Video: Mugen-tekens invoegen (met afbeeldingen)
Video: Word - afbeelding invoegen 2024, Mei
Anonim

MUGEN is een vechtgame-engine die gecompileerde bytecode gebruikt voor geluid en afbeeldingen (sprites van personages en andere activa) voor computers. MUGEN biedt verschillende ondersteuningen die het voor gebruikers gemakkelijk maken om karakters, fasen, door fans gemaakte karakterselectieschermen (aangepaste karakterselectie) en menuschermen (menuscherm) in te voeren. Er zijn veel andere gecreëerde personages beschikbaar op internet, van remakes van populaire personages tot originele door fans gemaakte personages. Om een gedownload personage in de game MUGEN in te voegen, moet het configuratiebestand worden bewerkt.

Stap

Deel 1 van 2: Tekens invoeren

Mugen-tekens toevoegen Stap 1
Mugen-tekens toevoegen Stap 1

Stap 1. Download het tekenbestand dat u wilt opnemen

Er zijn honderden personages die kunnen worden opgenomen in het MUGEN-spel. Een verzameling karakters (character packs) die zijn gedownload in de vorm van ZIP- of RAR-formaat. Je kunt personages downloaden op verschillende fanwebsites, waaronder:

  • MugenArchive.com
  • MugenCharacters.org
  • MugenFreeForAll.com
Mugen-tekens toevoegen Stap 2
Mugen-tekens toevoegen Stap 2

Stap 2. Open het gedownloade bestand

Als het gedownloade bestand een ZIP-indeling heeft, hoeft u er alleen maar op te dubbelklikken om de inhoud ervan te bekijken. Als het gedownloade bestand RAR is, hebt u een programma zoals WinRAR of 7-Zip nodig om het bestand te openen.

Mugen-tekens toevoegen Stap 3
Mugen-tekens toevoegen Stap 3

Stap 3. Pak het bestand uit

Pak het ZIP-bestand uit zodat u toegang hebt tot de map (map) waarin het zich bevindt. U kunt de knop Uitpakken gebruiken die verschijnt wanneer u het bestand opent of met de rechtermuisknop op het bestand klikken en vervolgens de optie "Bestanden uitpakken" selecteren.

Mugen-tekens toevoegen Stap 4
Mugen-tekens toevoegen Stap 4

Stap 4. Controleer de bestanden

Het belangrijkste bestand om naar te zoeken bij het onderzoeken van een nieuw tekenbestand is het teken-DEF-bestand. Het bestand ''moet''' heeft dezelfde naam als de map waarin het staat. Als de naam van de map met het DEF-bestand bijvoorbeeld "LINK_3D" is, moet het DEF-bestand "LINK_3D.def" heten.

Als de nieuwe tekenmap meerdere DEF-bestanden bevat, zorg er dan voor dat het basisbestand dezelfde naam heeft als de mapnaam. De map "LINK_3D" kan bijvoorbeeld meerdere DEF-bestanden voor verschillende versies bevatten. Zolang het bestand "LINK_3D.def" dezelfde naam heeft als de mapnaam, zou je het spel prima moeten kunnen spelen

Mugen-tekens toevoegen Stap 5
Mugen-tekens toevoegen Stap 5

Stap 5. Open de MUGEN-installatiemap

MUGEN kan overal worden geïnstalleerd. Ga naar de map waar je het MUGEN-bestand hebt uitgepakt nadat je het hebt gedownload. Als u bent vergeten waar u het bestand hebt geplaatst, kunt u een zoekservice op uw computer gebruiken en "mugen" in het zoekveld typen om het te vinden.

Mugen-tekens toevoegen Stap 6
Mugen-tekens toevoegen Stap 6

Stap 6. Maak een kopie van de nieuwe karaktermap in het

tekens. Je kunt de char-directory vinden in de mugen-directory. Sleep de nieuw uitgepakte map naar die map.

Mugen-tekens toevoegen Stap 7
Mugen-tekens toevoegen Stap 7

Stap 7. Open het

gegevens in de map Mugen. De map bevat de bestanden die de MUGEN-emulator besturen.

Mugen-tekens toevoegen Stap 8
Mugen-tekens toevoegen Stap 8

Stap 8. Open het bestand "select.def" in Kladblok

Klik met de rechtermuisknop op het bestand en selecteer de optie "Openen met". Selecteer Kladblok in de lijst met programma's die verschijnt.

Mugen-tekens toevoegen Stap 9
Mugen-tekens toevoegen Stap 9

Stap 9. Zoek de sectie

[Tekens]. In deze sectie worden alle karakterbestanden vermeld die in het spel zijn opgenomen.

Mugen-tekens toevoegen Stap 10
Mugen-tekens toevoegen Stap 10

Stap 10. Typ de mapnaam voor het nieuwe teken

De getypte naam moet dezelfde naam hebben als de directorynaam die is ingevoerd in de chars-directory. De chars-map moet ook dezelfde naam hebben als het teken DEF-bestandsnaam. Als de nieuwe tekenmap bijvoorbeeld LINK_3D heet, typt u LINK_3D in het veld [Tekens].

  • Als er meerdere versies van het teken zijn, voegt u de basis van het DEF-bestand toe aan het einde van de mapnaam. Als het teken 'LINK_3D' bijvoorbeeld meerdere versies heeft, typt u in plaats van LINK_3D LINK_3D/LINK_3D.def. Dit zal MUGEN instrueren om het basis DEF-bestand te laden, dat vervolgens de rest van de versies zal verwerken.
  • Het bestand "select.def" kan veel opmerkingen bevatten (tekst die gebruikers helpt het gebruikte programma te begrijpen). Regels die als commentaar worden gebruikt, zijn gemarkeerd met; die aan het begin van de regel staat. Zorg ervoor dat u de tekennaam typt op een regel die niet begint met;.
Mugen-tekens toevoegen Stap 11
Mugen-tekens toevoegen Stap 11

Stap 11. Stel de tekenvolgorde in in Arcade Mode (optioneel)

Je kunt de volgorde of tekenvolgorde instellen, die bepaalt waar het personage in Arcade-modus verschijnt. Bijvoorbeeld, in de Arcade-modus moet je personage het opnemen tegen zes vijanden uit Order 1, één vijand uit Order 2 en één vijand uit Order 3. Je kunt de volgorde van je personage instellen van 1 tot 10. Het spel zal alle personages uit Order trekken. is hetzelfde als willekeurig bij het opzetten van een wedstrijd.

Voer, order=# in aan het einde van de tekeninvoerregel in het bestand "select.def". Als u bijvoorbeeld "LINK_3D als " Order " 3 wilt instellen, typt u LINK_3D, order=3

Deel 2 van 2: Het podium instellen

Mugen-tekens toevoegen Stap 12
Mugen-tekens toevoegen Stap 12

Stap 1. Download het podiumbestand

Het podium (de arena waar de personages vechten) kan worden gedownload van waar je het personagebestand hebt gedownload. Net als karakterbestanden zijn gedownloade stagebestanden in ZIP- of RAR-indeling.

Mugen-tekens toevoegen Stap 13
Mugen-tekens toevoegen Stap 13

Stap 2. Open het gedownloade bestand om het stagebestand te bekijken

Dubbelklik op het ZIP-bestand of open het RAR-bestand om de inhoud ervan te bekijken. Het stagebestand bestaat uit DEF- en SFF-bestanden. Daarnaast bevat het podiumbestand ook een mp3-bestand als het podium een soundtrack heeft.

Mugen-tekens toevoegen Stap 14
Mugen-tekens toevoegen Stap 14

Stap 3. Verplaats de DEF- en SFF-bestanden naar het

stadia. Je kunt deze map vinden in de map Mugen.

Verplaats het MP3-bestand naar de geluidsmap als het stagebestand het bevat

Mugen-tekens toevoegen Stap 15
Mugen-tekens toevoegen Stap 15

Stap 4. Open het bestand "select.def" opnieuw nadat u het hebt gesloten

Je kunt een level in het Stage Select-scherm betreden en het ook instellen als permanent slagveld voor het personage in Arcade Mode.

Het bestand "select.def" bevindt zich in de gegevensmap

Mugen-tekens toevoegen Stap 16
Mugen-tekens toevoegen Stap 16

Stap 5. Zoek de sectie

[Extra Stadia]. Dit gedeelte bevat alle gedownloade fasen die zijn ingevoerd.

Mugen-tekens toevoegen Stap 17
Mugen-tekens toevoegen Stap 17

Stap 6. Voer het pad van de nieuwe podiumlocatie in

Pad is de locatie waar het bestand of object zich op de computer bevindt. Maak een nieuwe regel onder de bestaande lijst met etappes en typ vervolgens stages/stageName.def..

Mugen-tekens toevoegen Stap 18
Mugen-tekens toevoegen Stap 18

Stap 7. Stage het personage voor Arcade Mode

Als je wilt dat bepaalde personages altijd in een bepaalde fase verschijnen wanneer je ze in de Arcade-modus bevecht, kun je ze toevoegen aan het personage-item in de sectie [Tekens].

  • Voeg een komma toe aan het einde van de tekeninvoer en ook het pad van de artiestennaam. Als u bijvoorbeeld wilt instellen dat "LINK_3D" blijft verschijnen in de fase "Castle.def", typt u LINK_3D, stages/Castle.def.
  • Voeg het Order-teken toe aan het einde van het item. Bijvoorbeeld LINK_3D, stages/Catle.def, order=3
Mugen-tekens toevoegen Stap 19
Mugen-tekens toevoegen Stap 19

Stap 8. Sla het bestand "select.def

Na het invoeren van het teken en het instellen van het podium, kunt u het bestand opslaan. Nieuwe tekens verschijnen wanneer u MUGEN opent.

Aanbevolen: