Duel in Red Dead Redemption (met afbeeldingen)

Inhoudsopgave:

Duel in Red Dead Redemption (met afbeeldingen)
Duel in Red Dead Redemption (met afbeeldingen)

Video: Duel in Red Dead Redemption (met afbeeldingen)

Video: Duel in Red Dead Redemption (met afbeeldingen)
Video: HOE Installeer je WINDOWS 10? 👨‍🔬 - Schone Installatie, Drivers, Instellingen voor Games 2024, Mei
Anonim

Duel is een modus in Red Dead Redemption waarin je het opneemt tegen iemand om te bepalen wie de snelste shooter is. Een duel verliezen betekent sterven, dus om te overleven moet je weten hoe je een duel kunt winnen. Als je eenmaal goed bent in richten en schieten, moeten de duels vrij eenvoudig te winnen zijn.

Stap

973304 1
973304 1

Stap 1. Start het duel

Het Westen is vol gevaar en conflicten worden opgelost door duels. Er zijn verschillende manieren om een duel in het spel te beginnen:

  • Verschillende verhaalmissies omvatten duels, waaronder enkele Stranger-missies.
  • Naarmate je populariteit toeneemt, word je steeds vaker uitgedaagd tot duels. Deze uitdagingen doen zich voor als je door verschillende steden en nederzettingen loopt. Je populariteit neemt toe door missies, banen en uitdagingen te voltooien, maar ook door poker te winnen en vijanden te doden.
  • Als je vals speelt tijdens het pokeren, kun je door je tegenstander worden uitgedaagd tot een duel. Als je een Elegant Suit draagt en vals speelt tijdens het pokeren, word je elke keer dat je betrapt wordt uitgedaagd tot een duel.
  • Je kunt uitgedaagd worden tot een duel als je iemand van zijn paard gooit. Dit is echter zeer zeldzaam.
973304 2
973304 2

Stap 2. Begrijp het scoresysteem voor duels

Wanneer het duel begint, zijn er twee balken in de rechter benedenhoek van het scherm. Het blauwe kruis staat voor je score, het rode kruis voor je tegenstander. Om een duel te winnen, moet je je lat sneller leggen dan je tegenstander. Richt op het hoofd of de borst, markeer het schot op het juiste moment en vul je tralies snel.

973304 3
973304 3

Stap 3. Houd ingedrukt

LT/L2 wanneer de woorden " Draw! " op het scherm verschijnen. Hierdoor wordt het pistool uit de holster geopend. Als de knop te snel wordt ingedrukt, beweegt de camera weg en is het moeilijker om op de tegenstander te richten.

Je kunt het pistool ook trekken door de rechter analoge stick OMLAAG en dan OMHOOG te schuiven, alsof je een pistool uit de holster trekt

973304 4
973304 4

Stap 4. Gebruik de rechter joystick om op je tegenstander te richten

De tijd vertraagt als het pistool wordt getrokken. Je kunt de richtcirkel verplaatsen met de rechter joystick. Richt op het hoofd of de borst van je tegenstander en hef je Honor op.

  • Vermijd schieten in de buik of benen, omdat de tralies niet veel vol raken.
  • Je kunt tegenstanders niet uitschakelen tijdens duels in de verhaallijn.
973304 5
973304 5

Stap 5. Let op de kleur van het dradenkruis

Wanneer de cirkel op de tegenstander wordt bewogen, veranderen de kleur en grootte ervan. Als het rood en groot is, is het schot niet veel waard. Als het wit en klein is, is de waarde erg groot.

973304 6
973304 6

Stap 6. Druk op

RB/R1 om het doel te markeren.

Wanneer de schietcirkel klein en wit is en je richt op het lichaamsdeel van de tegenstander die je wilt schieten, druk je op RB/R1 doelen te markeren.

Als je op het geweer van je tegenstander richt, zal een scherp schot met een witte cirkel je balk onmiddellijk vullen. Dit schot is moeilijk, de kans is groot dat u de eerste twee schoten mist. Blijf op de borst of het hoofd mikken zodat het duel alsnog gewonnen wordt

973304 7
973304 7

Stap 7. Ga door met het markeren van je doelwit

Je kunt je tegenstander zes keer markeren met een revolver. Het aantal markeringen dat kan worden aangebracht, is afhankelijk van het type pistool dat wordt gebruikt. Elke keer dat er een markering wordt gemaakt, wordt uw balk gevuld. Om een duel te winnen, vult u simpelweg meer balkjes dan uw tegenstander.

973304 8
973304 8

Stap 8. Druk op Druk op

RT/R2 als u tevreden bent met de gemaakte markeringen.

Het duel eindigt en als je lat hoger is dan die van je tegenstander, schiet John op de gemarkeerde plekken.

Als de balk met succes tot de rand gevuld is, eindigt het duel automatisch

Aanbevolen: