Hoewel het moeilijk klinkt, is het tekenen van mensen eigenlijk heel eenvoudig als je een systematische aanpak gebruikt. De eenvoudigste manier om dit te doen, is door de ball-and-socket-techniek te volgen. Bij deze methode schetst de kunstenaar meestal meerdere ovalen die met elkaar verbonden zijn om delen van het menselijk lichaam te vormen en de pose weer te geven. Hoewel het klinkt als een basistechniek, gebruiken veel professionele illustratoren deze techniek bij het maken van hun werk. Bovendien kan deze techniek in verschillende situaties worden toegepast en is vrij eenvoudig te leren.
Stap
Methode 1 van 3: Methode één: mensen in een specifieke situatie of omgeving tekenen
Stap 1. Schets de achtergrond
Stap 2. Schets de contouren en posities van de personages (of mensen)
Stap 3. Teken een schets van de lichaamsvormen die nodig zijn om het lichaam van je personage te tekenen
Stap 4. Schets details van gezichten, kleding, schoenen, bepaalde kenmerken/elementen, enz
Stap 5. Verfijn/verfijn de schets met een potlood/tekenpen met een kleinere punt
Stap 6. Overschrijf de schets met contouren (die steviger en duidelijker zijn)
Stap 7. Wis en verwijder schetslijnen
Stap 8. Kleur de afbeelding die je hebt gemaakt
Methode 2 van 3: Methode twee: trek mensen in specifieke actie
Stap 1. Teken omtrekschetsen om de karakters in bepaalde situaties/settings te plaatsen (gebruik verschillende kleuren om elk karakter te onderscheiden)
Stap 2. Schets de lichaamsvormen die nodig zijn om het lichaam van het personage te tekenen
Stap 3. Schets details van gezichten, kleding, bepaalde kenmerken/elementen, enz
Stap 4. Bevestig de schets met een potlood/pen met een kleinere punt
Stap 5. Overschrijf de schets met een duidelijkere omtrek
Stap 6. Wis en verwijder ruwe schetslijnen
Stap 7. Kleur de afbeelding die je hebt gemaakt
Methode 3 van 3: Methode drie: teken één figuur (mannelijk)
Stap 1. Begin eerst met het bovenlichaam
Schets voor het hoofd een cirkel en voeg vervolgens een scherpe gebogen lijn toe aan de onderkant om een omgekeerde ovale vorm te creëren (het puntige deel wijst naar beneden).
Stap 2. Na het tekenen van het hoofd, teken je de nek
Meestal hoeft u slechts twee korte rechte lijnen te tekenen. Elke lijn is ongeveer evenwijdig aan elk oor.
Stap 3. Trek een heel dunne horizontale lijn loodrecht op de basis van de nek
Deze lijn zal dienen als richtlijn voor het tekenen van het sleutelbeen. Het is een goed idee om de lijn twee of drie koppen breed te hebben.
Stap 4. Teken aan elk uiteinde van de richtlijn een kleinere cirkel dan de eerder getekende hoofdcirkel
Deze twee cirkels worden de schouders van je personage.
Stap 5. Teken twee ovalen die langer zijn dan de hoofdlengte van het personage (verticaal), zodat ze kunnen worden verbonden met de onderkant van de schoudercirkel
De twee ovalen worden later de bovenarmen of biceps.
Stap 6. Teken de romp waar het ovaal van de biceps de cirkel van de schouders raakt
Om het te maken, kun je een omgekeerd trapezium tekenen als de borst en twee verticale lijnen als de buiklijn. Teken daaronder een omgekeerde driehoek als het bekkengebied.
Stap 7. Teken een kleine cirkel rond de bovenste helft van de omgekeerde driehoek die je hebt gemaakt
De cirkel wordt de navel van het personage dat je hebt getekend. Om de verhoudingen van het lichaam van het personage te waarborgen, past u de ovalen van de biceps zo aan dat hun onderkant in lijn is met de navel. Teken eventueel hulplijnen.
Stap 8. Schets in het gedeelte met de omgekeerde driehoek twee cirkels die groter zijn dan de schoudercirkel, waarbij de helft in de driehoek gaat
De twee cirkels worden de heupgewrichten van het personage.
Stap 9. Teken twee lange ovalen (langs het torso-ovaal) onder de heupgewrichtscirkel
De twee ovalen worden de dijen van je personage.
Stap 10. Teken twee kleinere ovalen als de knieën, waarbij de helft van de ovaal in het onderste deel van de dijovaal gaat
Stap 11. Trek twee ovalen onder de knieën terug als de kuiten van je personage
Stap 12. Schets twee driehoeken aan de onderkant van het kuitovaal
De twee driehoeken zijn de benen van je personage.
Stap 13. Keer terug naar de biceps en teken nog twee ovalen onderaan om de armen van het personage te vormen
Stap 14. Teken twee kleine cirkels aan het einde van elke armovaal om de handen te vormen
Stap 15. Teken subtiele contouren, voeg lichaamsdetails toe en teken ook de kleding en accessoires van het personage
Stap 16. Je personage is getekend
Tips
- Haast je niet bij het tekenen en probeer veel te oefenen. Probeer vaker te tekenen. Hoe meer je oefent, hoe beter je tekeningen zullen zijn.
- Maak er een gewoonte van om dunne schetsen te maken. Op deze manier zullen de resterende lijnen van de gewiste schets niet al te duidelijk lijken. Je handen zullen niet te gespannen aanvoelen. U kunt de contouren van de schets later nog verfijnen en benadrukken nadat u tevreden bent met de gewenste schets.
- Teken niet eerst lichaamsdelen. Probeer eerst te focussen op de vorm en grootte van het hoofd van het personage. Van daaruit kunt u beter doorgaan met tekenen, op basis van de verhoudingen van het gemaakte hoofd. Wanneer je eerst het lichaam tekent, zal het moeilijker voor je zijn om de grootte van het hoofd van het personage te tekenen.
- Lange, dikke halen of halen zijn moeilijker te "controleren" dan kortere, dunnere halen. Gebruik daarom, als u een computer gebruikt, veerbeweging om de gewenste streek te maken.
- Maak eerst een tekening met een potlood. Als u een fout maakt, kunt u deze wissen en opnieuw tekenen.
- Neem de tijd om ervoor te zorgen dat u in een comfortabele, goed verlichte ruimte werkt. Als uw lichaam ongemakkelijk aanvoelt, kunt u zich moeilijk concentreren en kunt u niet de gewenste resultaten behalen.
- Bezoek een bibliotheek of boekhandel en bekijk enkele van de werken. Het internet kan ook een geweldige bron zijn voor voorbeelden van professioneel werk van over de hele wereld.
- Haal inspiratie uit vrienden, familie of internet. Als je problemen hebt, probeer dan eens naar buiten te wandelen voor inspiratie.
- Duik in de wereld van tekenen. Vind artiesten met werken die je leuk vindt en oefen met het imiteren van hun technieken. Als je op zoek bent naar een professionele voetballer om te weten hoe je goed voetbal kunt spelen, waarom kijk je dan niet naar een professionele artiest om erachter te komen hoe je goed professioneel werk kunt maken?
- Als je geen idee krijgt van hoe een personage eruit zou zien in een bepaalde situatie of setting, probeer dan de pose te poseren die je wilt. Op deze manier kun je een realistischer beeld krijgen en je meer concentreren op de aspecten die moeilijk lijken.
- Blijf proberen. Als u veel afbeeldingen moet verwijderen, geen probleem. Dat betekent dat je de fout hebt gecorrigeerd, en dat was het juiste om te doen.
- Onthoud dat je geen meesterwerk kunt schilderen of een menselijke figuur kunt tekenen in vijf seconden en het er perfect uit kunt laten zien. Bedenk hoeveel geduld en doorzettingsvermogen Da Vinci heeft gestoken in het maken van zijn meesterwerken.
- Vraag iemand anders om het gewenste personage te tekenen en gebruik vervolgens de ideeën die ze delen.
Waarschuwing
- U kunt zich tijdens het tekenen geïrriteerd voelen. Als je je zo begint te voelen, neem dan een pauze en ga later weer tekenen als je je beter voelt.
- Wees niet boos als je denkt dat de tekening niet goed is. Niet iedereen heeft talent voor tekenen, maar met oefenen kun je beter tekenen.
- Heb niet het gevoel dat je op dezelfde manier moet tekenen als de originele tekening. Onthoud dat je van fouten leert!
- Sommige mensen vinden schilderijen met naakte figuren of iets dergelijks aanstootgevend. Als kunstenaar heb je de vrijheid om te tekenen wat je wilt, maar bedenk wie je wilt tekenen en waar je het wilt tekenen.