Deze tutorial laat je zien hoe je anime-handen in verschillende poses kunt tekenen.
Stap
Methode 1 van 6: Anime-handen met 3D-vormen

Stap 1. Leer handverhoudingen en vormen

Stap 2. Schets de doos (dit is voor het maken van de handpalm)

Stap 3. Schets 4 ronde cirkels voor de spaken

Stap 4. Schets nog een pin en cirkel voor de duim

Stap 5. Schets de spaken

Stap 6. Gebruik de schets om een handtekening te tekenen

Stap 7. Gebruik dezelfde techniek om de andere kant van de hand te tekenen
Gebruik je hand als referentie.

Stap 8. Leer hoe je duim en vingers bewegen met je hand als referentie

Stap 9. Oefen met het tekenen van vingers in verschillende poses met behulp van 3D-vormen als hulplijnen
Methode 2 van 6: Anterieure hoek van de hand

Stap 1. Teken de palm van de hand met een potlood

Stap 2. Trek vijf lijnen aan de handpalm, deze dienen als vingers
Vergeet niet om een stift te gebruiken om de gewrichten van de vingers te maken.

Stap 3. Teken een kleine cilindrische vorm bovenop de eerder getekende lijn om u te helpen de straal vorm te geven

Stap 4. Teken de onderarm

Stap 5. Teken enkele vouwen in de handpalm

Stap 6. Maak het silhouet van de hand donkerder met een stift en wis vervolgens de onnodige lijnen uit de omtrek die u eerder hebt gemaakt

Stap 7. Dit is een voorbeeld van hoe je handtekeningen op je anime-personages kunt gebruiken

Stap 8. Klaar
Methode 3 van 6: Vuistvuist

Stap 1. Teken de palm van de hand met een potlood

Stap 2. Stel je de vorm van de vinger voor terwijl deze in een vuist wordt gebald en teken vijf lijnen die aan de handpalm zijn vastgemaakt om de vingers weer te geven
Vergeet niet om een stift te gebruiken om de gewrichten van de vingers te maken.

Stap 3. Teken een kleine cilindrische vorm bovenop de eerder getekende lijn om u te helpen de vinger te vormen

Stap 4. Maak het silhouet van de hand donkerder met een stift en wis vervolgens de onnodige lijnen uit de omtrek die u eerder hebt gemaakt

Stap 5. Dit is een voorbeeld van hoe je een vuist op je anime-personage kunt gebruiken

Stap 6. Klaar
Methode 4 van 6: Hand met zwaard

Stap 1. Trek het gevest van een zwaard

Stap 2. Teken een halve cirkel die aan het handvat is bevestigd om de hand weer te geven

Stap 3. Teken vijf lijnen die de vingers voorstellen, gebruik een stift om de gewrichten van de vingers te tekenen

Stap 4. Teken een kleine cilindrische vorm bovenop de getekende lijn om je te helpen de vinger vorm te geven

Stap 5. Teken de onderarm

Stap 6. Teken gebogen lijnen voor de vouwen op de handen

Stap 7. Teken de hand met de stift en wis vervolgens de onnodige lijnen en rondingen

Stap 8. Het volgende is een voorbeeld van hoe deze hoek van de hand wordt gebruikt bij het tekenen van anime

Stap 9. Klaar
Methode 5 van 6: Een vuist, Anterior View

Stap 1. Teken een vorm met vier hoeken, waarbij de bovenste lijn licht gebogen is

Stap 2. Teken een lijn die de vinger voorstelt en gebruik een markering om u eraan te herinneren waar het gewricht is

Stap 3. Teken een cilindrische vorm bovenop de lijn om de straal te creëren

Stap 4. Teken de onderarm

Stap 5. Teken gebogen lijnen voor de vouwen op de handen

Stap 6. Gebruik een markering om de vorm van de hand te omlijnen en wis vervolgens de onnodige lijnen
Voeg details toe om het realistischer te maken.

Stap 7. Hier is een voorbeeld van hoe je deze afbeelding op je anime-personage kunt gebruiken

Stap 8. Klaar
Methode 6 van 6: Een smalle hand

Stap 1. Teken een boonachtige vorm om de palm weer te geven

Stap 2. Teken vijf schuine lijnen om de stralen weer te geven
Markeer de locatie van de vingergewrichten.

Stap 3. Voeg een cilindrische cirkel toe boven de omtrek om een vingervorm te creëren

Stap 4. Teken de onderarm

Stap 5. Trek schuine lijnen op de handpalmen om plooien te maken

Stap 6. Teken de omtrek van de hand met de stift en wis vervolgens alle onnodige lijnen om te eindigen
