Deze tutorial laat je zien hoe je anime-handen in verschillende poses kunt tekenen.
Stap
Methode 1 van 6: Anime-handen met 3D-vormen
Stap 1. Leer handverhoudingen en vormen
Stap 2. Schets de doos (dit is voor het maken van de handpalm)
Stap 3. Schets 4 ronde cirkels voor de spaken
Stap 4. Schets nog een pin en cirkel voor de duim
Stap 5. Schets de spaken
Stap 6. Gebruik de schets om een handtekening te tekenen
Stap 7. Gebruik dezelfde techniek om de andere kant van de hand te tekenen
Gebruik je hand als referentie.
Stap 8. Leer hoe je duim en vingers bewegen met je hand als referentie
Stap 9. Oefen met het tekenen van vingers in verschillende poses met behulp van 3D-vormen als hulplijnen
Methode 2 van 6: Anterieure hoek van de hand
Stap 1. Teken de palm van de hand met een potlood
Stap 2. Trek vijf lijnen aan de handpalm, deze dienen als vingers
Vergeet niet om een stift te gebruiken om de gewrichten van de vingers te maken.
Stap 3. Teken een kleine cilindrische vorm bovenop de eerder getekende lijn om u te helpen de straal vorm te geven
Stap 4. Teken de onderarm
Stap 5. Teken enkele vouwen in de handpalm
Stap 6. Maak het silhouet van de hand donkerder met een stift en wis vervolgens de onnodige lijnen uit de omtrek die u eerder hebt gemaakt
Stap 7. Dit is een voorbeeld van hoe je handtekeningen op je anime-personages kunt gebruiken
Stap 8. Klaar
Methode 3 van 6: Vuistvuist
Stap 1. Teken de palm van de hand met een potlood
Stap 2. Stel je de vorm van de vinger voor terwijl deze in een vuist wordt gebald en teken vijf lijnen die aan de handpalm zijn vastgemaakt om de vingers weer te geven
Vergeet niet om een stift te gebruiken om de gewrichten van de vingers te maken.
Stap 3. Teken een kleine cilindrische vorm bovenop de eerder getekende lijn om u te helpen de vinger te vormen
Stap 4. Maak het silhouet van de hand donkerder met een stift en wis vervolgens de onnodige lijnen uit de omtrek die u eerder hebt gemaakt
Stap 5. Dit is een voorbeeld van hoe je een vuist op je anime-personage kunt gebruiken
Stap 6. Klaar
Methode 4 van 6: Hand met zwaard
Stap 1. Trek het gevest van een zwaard
Stap 2. Teken een halve cirkel die aan het handvat is bevestigd om de hand weer te geven
Stap 3. Teken vijf lijnen die de vingers voorstellen, gebruik een stift om de gewrichten van de vingers te tekenen
Stap 4. Teken een kleine cilindrische vorm bovenop de getekende lijn om je te helpen de vinger vorm te geven
Stap 5. Teken de onderarm
Stap 6. Teken gebogen lijnen voor de vouwen op de handen
Stap 7. Teken de hand met de stift en wis vervolgens de onnodige lijnen en rondingen
Stap 8. Het volgende is een voorbeeld van hoe deze hoek van de hand wordt gebruikt bij het tekenen van anime
Stap 9. Klaar
Methode 5 van 6: Een vuist, Anterior View
Stap 1. Teken een vorm met vier hoeken, waarbij de bovenste lijn licht gebogen is
Stap 2. Teken een lijn die de vinger voorstelt en gebruik een markering om u eraan te herinneren waar het gewricht is
Stap 3. Teken een cilindrische vorm bovenop de lijn om de straal te creëren
Stap 4. Teken de onderarm
Stap 5. Teken gebogen lijnen voor de vouwen op de handen
Stap 6. Gebruik een markering om de vorm van de hand te omlijnen en wis vervolgens de onnodige lijnen
Voeg details toe om het realistischer te maken.
Stap 7. Hier is een voorbeeld van hoe je deze afbeelding op je anime-personage kunt gebruiken
Stap 8. Klaar
Methode 6 van 6: Een smalle hand
Stap 1. Teken een boonachtige vorm om de palm weer te geven
Stap 2. Teken vijf schuine lijnen om de stralen weer te geven
Markeer de locatie van de vingergewrichten.