Hoe maak je een Minecraft-textuurpakket (met afbeeldingen)

Inhoudsopgave:

Hoe maak je een Minecraft-textuurpakket (met afbeeldingen)
Hoe maak je een Minecraft-textuurpakket (met afbeeldingen)

Video: Hoe maak je een Minecraft-textuurpakket (met afbeeldingen)

Video: Hoe maak je een Minecraft-textuurpakket (met afbeeldingen)
Video: MINECRAFT LIFEHACKS Die Je MOET WETEN! (TIKTOK LIFEHACKS) 2024, November
Anonim

Deze wikiHow leert je hoe je Minecraft-texturen kunt bewerken en gebruiken in games op Windows- en Mac-computers. Hiervoor heb je een kopie van Minecraft: Java Edition nodig, een archiefprogramma (bijv. WinRAR of 7-Zip) en een grafisch bewerkingsprogramma dat grafische bestanden transparant kan maken. U kunt Adobe Photoshop of GIMP gebruiken, een gratis Photoshop-alternatief.

Stap

Deel 1 van 3: De vereiste bestanden uitpakken

Maak een Minecraft-textuurpakket Stap 1
Maak een Minecraft-textuurpakket Stap 1

Stap 1. Open de Minecraft-installatiemap/-map

Er zijn drie manieren die u kunt volgen om toegang te krijgen tot de Minecraft-installatiemap. U kunt een van deze stappen volgen:

  • Ramen:

    Typ "%AppData%" in de zoekbalk naast het menu "Start" en druk op de toets "Enter". Open daarna de map ".minecraft".

  • Mac:

    open Vinder. Klik op de knop " Gaan ” in de menubalk bovenaan het scherm. Houd de " Opties " en klik op " Bibliotheek " Selecteer de map "Applicatieondersteuning". Klik daarna op de map "minecraft".

  • Via Minecraft:

    Deze stap kan alleen worden gevolgd met het oude Minecraft-opstartprogramma als het programma niet automatisch is bijgewerkt op een pc/Mac die niet is verbonden met internet. Voer Minecraft uit. Klik " Opties ” op de openingspagina. Kiezen " Bronpakketten " Klik " Inpakmap openen " Ga daarna terug naar de vorige map (de map die de texture pack-map heeft gemaakt).

Image
Image

Stap 2. Dubbelklik op de map "versies"

Deze map bevindt zich in het midden van de map ".minecraft".

Image
Image

Stap 3. Dubbelklik op de map met de nieuwste versie

Vanaf juni 2020 is de nieuwste versie van Minecraft 1.16.1. Dit betekent dat u moet dubbelklikken op de map "1.16.1".

Zoek bij twijfel naar het grootste getal in de map

Image
Image

Stap 4. Kopieer het JAR-bestand

JAR-bestanden worden gemarkeerd door een kopje koffie-pictogram. De naam is het nieuwste versienummer voor Minecraft. Klik met de rechtermuisknop op het JAR-bestand en selecteer “ Kopiëren ”.

Als uw muis of trackpad geen rechts- en linksklikknoppen heeft, gebruik dan twee vingers om het trackpad aan te raken (of druk op de trackpadknop), of druk op de rechterkant van de knop om een rechtsklikprocedure te simuleren

Image
Image

Stap 5. Bezoek de Minecraft-installatiemap opnieuw

In Windows klikt u gewoon op ".minecraft" in de adresbalk bovenaan het Verkenner-venster om één niveau terug te gaan naar de vorige map. Dubbelklik op een Mac op het pijl-terug-pictogram in de linkerbovenhoek van het Finder-venster.

Image
Image

Stap 6. Maak een nieuwe map voor het textuurpakket dat u wilt maken

Volg deze stappen om een nieuwe map te maken waarin je texture packs worden opgeslagen:

  • Klik met de rechtermuisknop op een leeg gebied van de Minecraft-installatiemap.
  • Klik " Nieuw ” (alleen voor Windows-gebruikers)
  • Klik " Nieuwe map ”.
  • Typ een mapnaam.
  • Druk op de knop " Binnenkomen ”.
Image
Image

Stap 7. Open de map met textuurpakketten en plak het eerder gekopieerde JAR-bestand

Dubbelklik op de nieuw gemaakte map om deze te openen. Klik daarna met de rechtermuisknop en selecteer Plakken ”.

Image
Image

Stap 8. Pak het JAR-bestand uit met WinRAR of 7-Zip

JAR-bestanden werken als ZIP-bestanden.

  • Klik met de rechtermuisknop op het JAR-bestand.
  • Klik op " 7-Zip " (als u het 7-Zip-programma gebruikt).
  • Klik " Uitpakken naar [JAR-bestandsnaam] ” (selecteer niet "Hier uitpakken").

Deel 2 van 3: Een textuurpakket maken

Image
Image

Stap 1. Ga naar de map "Textures"

Deze map wordt opgeslagen in de nieuwe map die u eerder hebt gemaakt bij het uitpakken van het JAR-bestand. Volg deze stappen om toegang te krijgen tot de map " Textures " in de nieuwe map die u hebt gemaakt tijdens het uitpakken van het JAR-bestand:

  • Open de map met het Minecraft-versienummer.
  • Open de map "activa".
  • Open de map "minecraft".
  • Open de map "texturen".
Image
Image

Stap 2. Zoek de textuurcategorie die u wilt bewerken en open de map

Elke map heeft een andere textuurcategorie. U kunt enkele texturen vinden in de volgende mappen:

  • Verschillende blokstructuren worden opgeslagen in de map "Blokken".
  • Maffia-, dier-, dorps- en boogschuttertexturen (dorpsbewoner) worden opgeslagen in de map "Entiteit".
  • De texturen van de items worden opgeslagen in de map " Items ".
  • Wolk-, regen-, sneeuw- en zontexturen zijn te vinden in de map "Milieu".
  • Diverse effecten zoals rook, explosies, druppels, etc. zijn te vinden in de map "Particle".
Image
Image

Stap 3. Open de textuur in een beeldbewerkingsprogramma

Zoek de structuur die u wilt bewerken, klik met de rechtermuisknop op het structuurbestand en selecteer " Openen met " Selecteer daarna het beeldbewerkingsprogramma dat u wilt gebruiken, zoals Photoshop of GIMP.

Het textuurbeeld is erg klein. U moet erop inzoomen voordat u het kunt bewerken

Image
Image

Stap 4. Bewerk de textuur

Gebruik het programma Paint om kleurveranderingen in de textuur aan te brengen. U bent vrij om te bepalen hoe u het textuurontwerp naar wens kunt wijzigen.

Image
Image

Stap 5. Sla de bewerkte textuur op in hetzelfde bestand

Als u klaar bent met het aanbrengen van wijzigingen in het bestand, slaat u de wijzigingen eenvoudig op en overschrijft u de wijzigingen in het bestaande bestand. Zorg ervoor dat u het opslaat als een PNG-bestand, met dezelfde bestandsnaam en map.

Image
Image

Stap 6. Bewerk eventuele andere texturen die u wilt aanpassen

Verander zoveel texturen als je wilt. Als u klaar bent, kunt u doorgaan naar de volgende stap.

Image
Image

Stap 7. Ga terug naar de map met het Minecraft-versienummer

Als je klaar bent met het bewerken van alle texturen en je bent klaar om ze te testen, ga dan terug naar de map die is gemaakt toen je het JAR-bestand uitpakte. Deze map wordt aangegeven door het Minecraft-versienummer dat momenteel op de computer is geïnstalleerd.

Image
Image

Stap 8. Maak en open een nieuw tekstbestand

Volg deze stappen om een nieuw tekstbestand aan te maken:

  • Ramen:

    • Klik " Huis ”.
    • Kiezen " Nieuwe items ”.
    • Kiezen " Tekstdocumenten ”.
    • Druk op de "Enter"-toets.
    • Open een tekstdocument.
  • Mac:

    • Klik op het Spotlight-pictogram, dat eruitziet als een vergrootglas in de rechterbovenhoek van de menubalk.
    • Typ textedit in de zoekbalk.
    • Klik " TekstBewerken ”.
Image
Image

Stap 9. Voer de code van het bronpakket in

Typ de volgende code in het tekstdocument. Je kunt elke beschrijving voor het texture pack toevoegen na de code "Beschrijving". Zorg ervoor dat elke code op zijn eigen regel staat:

  • {

  • "pak":{

  • "pack_format":5,

  • "description":"[Elke beschrijving die u aan het pakket wilt toevoegen]"

  • }

  • }

Image
Image

Stap 10. Sla het tekstbestand op als een ".mcmeta"-bestand

Volg deze stappen om het bestand op te slaan als een ".mcmeta"-bestand:

  • Ramen:

    • Klik " Bestand ”.
    • Kiezen " Opslaan als… ”.
    • Typ pack.mcmeta in het veld "Bestandsnaam".
    • Selecteer de vervolgkeuzelijst "Opslaan als type".
    • Kiezen " Alle bestanden ” naast "Opslaan als type".
    • Klik op de knop " Opslaan ”.
  • Mac:

    • Klik " Bestand ”.
    • Kiezen " Opslaan ”.
    • Typ pack.mcmeta in het veld "Opslaan als".
    • Klik op de knop " Opslaan ”.
    • Zoek naar het bestand "pack.mcmeta" (meestal in de map "Documenten").
    • Klik op de bestandsnaam.
    • Verwijder de extensie ".rft" aan het einde van de bestandsnaam.
    • Verplaats het gemaakte tekstbestand naar de JAR-bestandsextractiemap.
Image
Image

Stap 11. Maak je eigen broncodepakket

Volg deze stappen om een ZIP-bestand van het bronpakket te maken:

  • Houd de toets " Ctrl " of " Option " ingedrukt en selecteer vervolgens de map " assets " en het bestand " mcmeta ".
  • Klik met de rechtermuisknop op een optie (map of bestand).
  • Klik " Comprimeer 2 items ” (alleen voor Mac-gebruikers).
  • Klik " 7-Zip ” (als u 7-Zip gebruikt).
  • Klik " Toevoegen aan archief ”.
  • Hernoem het bestand naar de naam die u op het textuurpakket wilt toepassen.
  • Zorg ervoor dat de optie "ZIP" is geselecteerd in het gedeelte "Archiefindeling".
  • Klik " OK ”.
Image
Image

Stap 12. Kopieer het ZIP-bestand van het bronpakket naar de map "resourcepacks"

Nadat je het ZIP-bestand hebt gekopieerd, ben je klaar om toegang te krijgen tot de textuurpakketten in het Minecraft-spel. Volg deze stappen om het ZIP-bestand naar de map "Resource Packs" te kopiëren:

  • Klik met de rechtermuisknop op het ZIP-bestand van het bronpakket.
  • Bezoek opnieuw de map ".minecraft" op een pc (of "minecraft" op een Mac).
  • Open de map "resourcepacks".
  • Klik met de rechtermuisknop op een lege ruimte in de map.
  • Klik " Plakken ”.

Deel 3 van 3: Toegang tot in-game textuurpakketten

Image
Image

Stap 1. Open Minecraft

Voer het Minecraft-opstartprogramma opnieuw uit als het eerder was gesloten en selecteer vervolgens SPEEL ”.

Als het opstartprogramma niet is gesloten, klikt u op het tabblad " Nieuws ” eerst voor het selecteren van de knop “ SPEEL ”.

Image
Image

Stap 2. Selecteer Opties…

Het staat in de linkerbenedenhoek van de Minecraft-opstartpagina.

Image
Image

Stap 3. Klik op Resourcepakketten…

Deze optie wordt linksonder op de pagina weergegeven.

Image
Image

Stap 4. Klik op de afbeelding van het bronpakket

Daarna wordt het pakket van de linkerkolom naar de rechterkolom verplaatst.

Image
Image

Stap 5. Klik op Gereed

Deze knop staat onderaan de pagina. Het bronpakket wordt in het spel geladen en daarna kun je je bestaande (of nieuwe) werelden spelen om de bijgewerkte textuurpakketten uit te proberen.

Image
Image

Stap 6. Speel het spel

Zodra het bronpakket is geactiveerd, kun je elk spel in Minecraft starten. Het textuurpakket blijft actief in het spel.

Aanbevolen: