Ben je het zat om Don't Starve te spelen met alleen Wilson-personages? Wist je dat Don't Starve andere speelbare personages heeft? In deze wikiHow leer je hoe je Don't Starve-personages kunt ontgrendelen. Hoewel Don't Starve is geclassificeerd als een uitdagend spel, kunnen bijna alle personages gemakkelijk worden ontgrendeld.
Stap
Deel 1 van 3: Het personage vaak laten sterven in het spel
Stap 1. Selecteer het Don't Starve-personage dat je wilt ontgrendelen
Dit zijn de personages die kunnen worden ontgrendeld door het personage dat je speelt in het spel te laten sterven: Willow, Wolfgang, Wendy, WX-78, Wickerbottom en Woodie. Elk personage heeft zijn eigen voordelen: Willow heeft een match en wint Sanity wanneer hij in de buurt van een vuur is; Wolfgang wordt sterker als zijn hongerstatistiek hoog is; Wendy kan de geest van haar zus oproepen om haar te helpen bij het bestrijden van vijanden; WX-78 zal nog sterker zijn als het Gear eet en wordt geraakt door bliksem: Wickerbottom kan boeken maken die onverwachte effecten produceren, zoals het oproepen van Tentacles; en Woodie kan sneller bomen omhakken en in een Werebeaver veranderen! Houd er echter rekening mee dat elk personage zijn eigen gebreken heeft. Willow zal bijvoorbeeld zijn omgeving verbranden wanneer zijn Sanity-statistiek laag is en de gezondheid van de WX-78 zal afnemen als het wordt getroffen door regen.
Stap 2. Maak een nieuw spel
Nadat je een nieuw personage hebt ontgrendeld, verlaat je de gamesessie en keer je terug naar het hoofdmenu. U kunt dit doen door op de "Esc"-toets, de "R2"-toets of op de "Pauze"-knop rechtsonder in het scherm te tikken. Selecteer "Save and Quit" en selecteer de "I said Quit!." Nadat u bent teruggekeerd naar het hoofdmenu, selecteert u de optie "Play!” en selecteer de nieuwe “New Game” slot, in plaats van de gebruikte game slot.
Stap 3. Selecteer een nieuw personage
Selecteer in het menu " New Game " de optie " Character " en zoek naar het gewenste personage. Karakters die gekleurd zijn, geven aan dat ze speelbaar zijn, terwijl karakters met silhouetten aangeven dat ze niet selecteerbaar zijn. Wanneer u het gewenste teken hebt gevonden, drukt u op de knop "Toepassen" om het te selecteren. Selecteer daarna de optie "Start" om het spel met het geselecteerde personage te spelen.
Stap 4. Blijf overleven tot de dag verandert
Je krijgt XP (Experience) elke keer dat je erin slaagt om te overleven totdat de dag verandert. Dit betekent dat hoe langer je overleeft, hoe meer XP je verdient. Wanneer een personage permanent sterft, krijg je de XP die nodig is om het personage te ontgrendelen. Merk op dat elk personage een bepaald aantal XP nodig heeft om te ontgrendelen. Willow vereist bijvoorbeeld 160 XP (overleven gedurende 8 dagen), Wolfgang vereist 320 XP (overleven gedurende 16 dagen), Wendy vereist 640 XP (overleven gedurende 32 dagen), enzovoort. Probeer daarom dagenlang te overleven, zodat je het gewenste personage kunt ontgrendelen.
In het uitbreidingspakket Reign of Giants (RoG) is er een nieuw personage genaamd Wigfrid dat je kunt spelen. Om het te ontgrendelen, moet je 96 dagen overleven. Net als andere Don't Starve-personages heeft Wigfrid zijn eigen sterke en zwakke punten. Het voordeel van Wigfrid is dat het een Battle Spear en Battle Helmet heeft die vanaf het begin van het spel kunnen worden gebruikt. Bovendien kan hij ook Sanity en Health krijgen als hij met vijanden vecht. Wigfrids zwakte was echter dat hij alleen vlees kon eten
Stap 5. Laat het personage sterven
In Don't Starve zijn er veel dingen die een personage kunnen doden, zoals aangevallen worden door een bij of spin, verhongeren en bevriezen. Als je wilt dat je personage snel sterft, hoef je alleen maar de vijand aan te vallen en ze het personage te laten aanvallen totdat ze sterven. Je kunt je personage ook laten verhongeren, maar dit duurt langer.
Stap 6. Controleer de verzamelde XP en ontgrendelde karakters
Wanneer een personage sterft, kun je ervoor kiezen om door te gaan of de gamesessie te verlaten. Selecteer de optie om het spel te verlaten en je zult zowel verdiende XP als succesvol ontgrendelde personages zien.
Deel 2 van 3: De Webber inschakelen
Stap 1. Zoek de schedel van Webber
Webber is een ontgrendelbaar personage in Don't Starve. Om het te krijgen, moet je echter het Reign of Giants-uitbreidingspakket hebben en spelen. De Webber-schedel is een zeldzaam item dat kan worden verkregen na het verslaan van een spin of het vernietigen van een spinnenhol (spinneweb). Nadat je Webber's Skull hebt gekregen, moet je deze naar het graf (grafsteen) brengen.
Stap 2. Zoek en graaf Grave
Meestal kun je een Grave in the Forest (een bosgebied) of een Graveyard (een begraafplaatsgebied met veel grafstenen) vinden. Om een Grave te graven heb je een Shovel (een schop) nodig die gemaakt kan worden in Science Machine. Meestal krijg je een aantal items, zoals Trinket, Blue Gem en Gear. Het graven van een graf heeft echter ook de mogelijkheid om een geest op te roepen die het personage zal aanvallen.
Om Shovel te maken heb je 2 Takje (takje) en 2 Vuursteen (vuursteentje) nodig. Zodra je de items hebt die je nodig hebt, klik je op het tabblad Gereedschappen, dat de vorm heeft van een gekruiste houweel en bijl
Stap 3. Schakel Webber in
Zodra je Webber's Skull hebt gekregen en het graf hebt gevonden en gegraven, kun je het gaan animeren. Om Webber tot leven te brengen, plaats je Webber's Skull in de opgraving Grave. Daarna zal de bliksem inslaan op Grave en zal Webber met enkele spinnen uit zijn graf opstaan.
- Als je van Spider houdt, is Webber een geweldig personage om te spelen, omdat hij vrienden met hem kan maken. Bovendien kan hij om de paar dagen een baard laten groeien die kan worden geknipt om Silk te krijgen. Hij kan ook voedsel eten dat gemaakt is van Monster Meat. De zwakte van Webber is dat zijn Sanity niet zo groot is en dat sommige wezens, zoals Pig (een varken) en Bunnyman (een wezen in de vorm van een gigantisch konijn), hem onmiddellijk zullen aanvallen als ze hem zien. Om vriendschap te sluiten met deze wezens, moet je ze twee keer eten geven (Vlees voor Varken en Wortel voor Bunnyman).
- Zolang je Webber's Skull niet in het graf hebt begraven, kun je het blijven krijgen van Spider en Spider Den. Webber's Skull heeft echter geen andere functie dan Webber animeren.
Deel 3 van 3: Avontuurmodus spelen
Stap 1. Begrijp het Adventure Mode-systeem voordat je het speelt
Adventure Mode is de meest uitdagende modus in Don't Starve. Deze modus heeft een ander spelsysteem en uitdagingen dan de gebruikelijke modi. Om het te voltooien, moet de speler verschillende niveaus met verschillende biomen passeren. Daarom, als het de eerste keer is dat je Don't Starve speelt, wordt het niet aanbevolen om deze modus te spelen. De volgende stappen geven een overzicht van de niveaus die je moet voltooien, de locatie waar het personage dat je wilt ontgrendelen zich bevindt en enkele tips die je zullen helpen overleven.
Stap 2. Zoek de deur van Maxwell
De Adventure-modus is toegankelijk door een gebouw genaamd Maxwell's Door binnen te gaan dat te vinden is in het Forests-gebied. Eenmaal binnen word je meegenomen naar een wereld met een specifiek bioom genaamd Chapter. Je moet het invullen om door te kunnen gaan naar het volgende hoofdstuk. Houd er rekening mee dat je maar vier items kunt meenemen als je naar de Adventure-modus gaat, inclusief items die alleen bepaalde personages hebben, zoals Lucy the Axe, Willow's Lighter en Abigail's Flower, meegebracht door Wendy.
- Maxwell's Door is een groot gebouw gemaakt van metaal en hout en omgeven door vele Evil Flowers. Wanneer Maxwell's Deur opengaat, zal het lijken op Maxwell's hoofd. De vorm van dit gebouw is vergelijkbaar met de items die door Wilson zijn gemaakt in de spelanimatie die aan het begin van het spel wordt getoond.
- De baarden van Wilson en Webber tellen niet als items. Bovendien zal de statsverhoging die wordt verkregen door WX-78 bij het consumeren van Gears niet veranderen wanneer het volgende hoofdstuk wordt geopend.
Stap 3. Blijf overleven totdat je het volgende hoofdstuk hebt ontgrendeld
Je moet overleven in vier werelden die hun eigen thema's hebben in het "Hoofdstuk" vervolg Adventure Mode-verhaal. De wereld in elk "hoofdstuk" wordt willekeurig gegenereerd. In de derde, vierde en vijfde werelden zal de gamekaart echter een pad bevatten dat je naar een gebied brengt met houten dingen die moeten worden verzameld om door te gaan naar het volgende "hoofdstuk". Deze vijf werelden zijn moeilijk te voltooien omdat ze een ander spelsysteem hebben dan normaal.
- Aangezien de wereld in het volgende hoofdstuk een strengere winter heeft dan normaal, moet je op zijn minst weten hoe je verschillende items kunt maken met de Science Machine, Alchemy Engine en Prestihatitator en minstens een set warme kleding moet meenemen.
- Eén item dat veel in de wereld wordt gevonden, wordt willekeurig zeldzaam gemaakt; Het jonge boompje zal waarschijnlijk niet worden gevonden, maar je kunt misschien een Spiky Bush krijgen; of je kunt alleen een boomstronk vinden en helemaal geen boom.
- Veelvoorkomende voedselbronnen, zoals Carrot, Berry Bush (een struik met bessen) en Rabbit Hole (een hol waar konijnen leven) zijn meestal moeilijker te verkrijgen in de Adventure Mode-wereld. Daarom moet u voedsel zorgvuldig verzamelen en rantsoeneren. Breng ook bederfelijk voedsel mee, zoals Jerky en Popcorn.
- Gelukkig, wanneer je de wereld voor de eerste keer betreedt, verschijnt je in de buurt van een Divine Rod die je kan helpen een item genaamd Things te vinden.
Stap 4. Bestudeer de items die bij Things horen
Om verder te gaan naar het volgende hoofdstuk, moet je dingen vinden die over de hele wereld verspreid zijn. Er is maar één ding dat niet kan worden genomen. Andere Dingen-items kunnen echter worden verzameld en meegenomen naar de plaats waar de niet-kiesbare Dingen zich bevinden. Gelukkig kun je een Divine Rod meenemen die je naar het dichtstbijzijnde Things-item leidt.
- The Ring Thing is een grote gele metalen ring. Meestal wordt dit item omringd door een bos Evil Flowers.
- The Crank Thing is een grote metalen rechthoek met een schroef aan elk uiteinde en een kleine hendel in het midden. Meestal is dit item te vinden in het gebied van de savanne (savanne) en omringd door boze bloemen. In de buurt van het Crank Thing vind je een Varkenshuis en een Bijl ernaast.
- Box Thing is een kleine houten kist. Meestal is dit item omgeven door een boze bloem en een stenen muur, een kabouter (een klein beeldje in de vorm van een dwerg) en een speer (speer).
- Metal Potato Thing is een groot rond metaal. Dit ding staat naast een paar basisboerderijen, gras (gras), twijg en wat wortelen. U kunt dit gebied gebruiken als tijdelijke woning als u het nodig heeft.
-
Ten slotte is Wooden Thing een item gemaakt van hout en is het rond van vorm. Bovenaan dit item zijn rode symbolen getekend. Het kan moeilijk zijn om er dichtbij te komen omdat er verschillende Clockwork-monsters zijn die je zullen aanvallen. Bovendien kan het Houten Ding niet van zijn plaats worden verwijderd, dus je hebt geen andere keuze dan tegen het monster te vechten. Wooden Thing bevindt zich in een gebied vol met marmeren bomen en marmeren pilaren. Dit gebied staat bekend als de Chess Biome omdat de vloer lijkt op een schaakbord en wordt bewoond door Clockwork in de vorm van pionnen. Je kunt de verzamelde dingen in willekeurige volgorde op de houten dingen leggen. Nadat je alle dingen hebt neergezet, kun je het houten ding gebruiken om naar de volgende wereld te gaan.
Wanneer alle dingen zijn verzameld en op het houten ding zijn geplaatst, verandert het metalen aardappelding in een standbeeld dat lijkt op het hoofd van Maxwell dat boven de andere dingen zweeft. Dit item is ook bekend als Teleportato wat staat voor Teleport en Aardappel. Nadat je een Teleportato hebt gemaakt, kun je deze gebruiken om naar de volgende wereld te gaan. Handvormige schaduwen nemen je karakter en Maxwells hoofd zal lachen
Stap 5. Voltooi de wereld van A Cold Reception
Een van de vijf werelden die in het vierde hoofdstuk zullen verschijnen is A Cold Reception. De seizoenen in deze wereld zijn erg kort (een regenachtige zomer duurt 6 dagen, terwijl de winter 3 dagen duurt). Bovendien zal de mist daar waarschijnlijk vaak verschijnen. Afhankelijk van de situatie en hoe je speelt, kan de mist nuttig of moeilijk voor je zijn.
De volgende wereld is de koning van de winter. Met zijn winters die nooit zouden eindigen, was deze wereld erg moeilijk om te voltooien, ook al was het weer normaal en duurden de nachten niet lang. Je kunt ook Hound Mounds vinden die de vorm hebben van stapels botten die regelmatig Hounds zullen spawnen. Bovendien zijn de wegen in deze wereld omringd door vele Obelisken die kunnen worden verlaagd of verhoogd op basis van de hoeveelheid Sanity van het personage. Als de Obelisk staat wanneer de Sanity van het personage vol is, moet je Sanity verminderen om deze te halen. Als de Obelisk staat wanneer de Sanity van je personage laag is, moet je je Sanity verhogen om erdoor te komen
Stap 6. Voltooi de wereld van The Game Is Afoot! Deze wereld bestaat uit een eiland dat veel grondstoffen bevat. Het eiland wordt omringd door andere eilanden waar Things-items zich bevinden. De eilanden zijn echter vol gevaren, dus je moet voorzichtig zijn bij het verkennen ervan. Wanneer je voor het eerst de wereld betreedt, staat de winter voor de deur. Om Things-items te vinden, moet je bruggen oversteken die het hele eiland met verschillende obstakels verbinden. Je kunt veel items in deze wereld verzamelen om je voor te bereiden op de reis naar de volgende wereld. Daarom heb je een betere overlevingskans als je de Adventure-modus in deze wereld start. Soms hebben de eilanden in deze wereld echter geen bruggen, dus je moet het Wormgat in om een ander eiland te bereiken.
Stap 7. Voltooi de Archipelago-wereld
Deze wereld heeft zes eilanden en vijf van deze zes eilanden bevatten een Ding. Je begint deze wereld op het laatste eiland. De enige manier om naar een ander eiland te gaan is door het Wormgat in te gaan. Het eiland waar je verschijnt is het graslandgebied (een gebied dat niet zoveel vijanden heeft en veel soorten grondstoffen bevat). Het gebied wordt echter omringd door het moerasgebied (een moerasgebied vol met vijanden), dus je moet voorzichtig zijn als je het oversteekt. De seizoen- en dagcycli verlopen normaal, dus je kunt veel grondstoffen verzamelen voordat je naar de volgende wereld gaat.
Stap 8. Voltooi de wereld van Two Worlds
The Two Worlds zal verschijnen in het tweede of vierde hoofdstuk. De wereld is verdeeld in twee eilanden: een vredig eiland dat veel hulpbronnen bevat en zeer lange dagen en korte nachten heeft; terwijl het andere eiland een moerasgebied bevat dat gevuld is met Merm, Spider (spin), Tallbird en Tentacle (tentakelmonster dat uit de grond komt) en een normale dagcyclus heeft. Gelukkig begin je op het eerste eiland te spelen, zodat je veel spullen kunt verzamelen voordat je naar het volgende eiland gaat. Wanneer je voor het eerst in deze wereld verschijnt, is de enige manier om naar het volgende eiland te gaan het Sick Wormhole binnen te gaan. Nadat je het Sick Wormhole bent binnengegaan, kun je echter niet meer terugkeren naar het vorige eiland. Daarom is het een goed idee om veel spullen te verzamelen voordat je naar het volgende eiland gaat.
Soms zijn er twee Wormholes of een brug die de twee eilanden met elkaar verbindt. Hiermee kun je terugkeren naar het vorige eiland als je geen items meer hebt
Stap 9. Voltooi de Darkness-wereld
Trouw aan zijn naam, is de wereld in dit vijfde hoofdstuk gehuld in duisternis. Daarom moet je de wereld snel afmaken voordat Sanity en je eten op zijn. Items genaamd Maxwell's Lights werden de lichtbron voor deze wereld. Maar zelfs als je in de buurt van het item blijft, zal Sanity blijven afnemen. Afgezien van een zeer donkere wereld, zijn er maar weinig voedselbronnen, dus je moet voedsel zorgvuldig rantsoeneren. Deze wereld is vergelijkbaar met de grot met minder middelen en veel gevaar. Daarom moet je de wereld blijven verkennen totdat je de laatste wereld bereikt.
De laatste wereld in Adventure Mode heet Epilogue. Deze donkere wereld heeft een zeer uniek gebied en is gevuld met verschillende bronnen. Bij het verkennen van deze wereld moet je voorzichtig zijn met Hound-aanvallen en duisternis die Sanity vermindert. De enige manier om uit deze wereld te komen, is door aan het einde van het spel een speciale beslissing te nemen of te sterven
Stap 10. Vind Wes
Net als Webber is Wes een personage dat alleen kan worden ontgrendeld door speciale stappen te volgen. Ze is een mimespeler vastgelegd door Maxwell. Je kunt het opslaan om het in het spel te ontgrendelen. Merk echter op dat Wes het zwakste personage in het spel is. Hij heeft lagere gezondheids-, gezondheids- en hongerstatistieken dan andere personages. Daarom is hij geschikt om door ervaren spelers te worden bespeeld.
Wes is te vinden in het derde hoofdstuk van Adventure Mode (als hij niet verschijnt in de Two Worlds-wereld). Hij bevond zich in een gebouw dat uit drie kamers bestond; twee kamers bevatten het Maxwell-beeld en de laatste kamer is waar Wes wordt vastgehouden. Om Wes te redden, moet je beide Maxwell Statues vernietigen en vechten tegen alle Clockwork-monsters die verschijnen. Daarom moet je een goed wapen en uitrusting hebben voordat je Wes kunt redden
Stap 11. Gratis Maxwell
Nadat je het einde van de wereld van Epilogue hebt bereikt, ontmoet je Maxwell. Nadat je met hem hebt gepraat, kun je de Divine Rod in het nabijgelegen Nightmare Lock steken. Hiermee wordt de Adventure-modus beëindigd en kun je doorgaan met spelen als Maxwell.
Maxwell is een van de beste personages in Don't Starve. Hij kan Sanity continu verbeteren, kopieën van zichzelf maken en heeft zelfs het Dark Sword en Nightmare Armor, een van de beste wapens en bepantsering in het spel. De gezondheid van Maxwell is echter lager dan die van andere personages, zelfs Wes. Daarom is hij een van de meest uitdagende personages in het spel
Tips
- Items van het structuurtype kunnen naar de volgende wereld worden getransporteerd door het houten ding te passeren, zolang je het niet installeert. Je kunt bijvoorbeeld de Crock Pot in de volgende wereld dragen en gebruiken als je deze in de inventaris van je personage bewaart. Wanneer je in de nieuwe wereld aankomt, kun je het item plaatsen en gebruiken.
- De statussen Health, Sanity en Hunger worden naar de volgende wereld getransporteerd. Zorg er daarom voor dat alle drie de Statussen vol zijn voordat je naar de volgende wereld gaat.
- Als je in de Adventure-modus speelt, raden we je aan grondstoffen en items te verzamelen in de werelden The Game Is Afoot, Archipelago en Two Worlds. Als je echter de werelden van King of Winter, A Cold Reception en Darkness betreedt, is het een goed idee om snel dingen te verkennen en te verzamelen.
- Als je de MacTusk- en Wee MacTusk-monsters ziet in de normale spelmodus of in de Adventure-modus, versla ze dan om een Tam o' Shanter te krijgen die je door de winter kan helpen en een Tusk Walrus die kan worden gebruikt om een wandelstok te maken. Wandelstok kan worden gemaakt met 2 gouden, 4 takjes en 1 walrusslagtand in Alchemy Engine. Dit item is onverwoestbaar en kan je helpen snel te lopen. Daarom zal dit item je enorm helpen bij het verkennen van de wereld in Adventure Mode.